炉石传说:任务贼,永远是牧师的四攻爹

2019-07-29     艾米GOGO

在炉石传说任务卡还没有退环境的时候,很多构筑都是围绕任务来进行的。比如牧师的安全牧,法师的时空门,甚至设计师曾专门推出一个版本的弃牌来配合术士的任务卡,虽然结果不尽人意。但其实在标准天梯里,曾经最强的任务卡应该是盗贼的任务卡。盗贼的任务卡有多强,很多职业的任务卡从被设计出来到退环境,都没有被人使用过,但是盗贼的任务卡,从设计出来到现在,已经被削弱两次了。

盗贼的任务卡在设计之初,只要使用四张名称相同的随从牌就可以,对盗贼而言这个任务还是挺容易,也很符合盗贼这个职业,但是因为这个任务启动的速度太快了,顺手的时候很多盗贼四费就做完任务,然后五费直接开水晶核心。把许多慢速卡组打得生活不能自理。后来设计师就想,这怎么可以呢?你启动这么快,其他职业的玩家不是有怨言?于是把卡牌的效果调整成了要使用五张名称的随从牌。

设计师想多使用一张,难度增加的不是一点半点,有些时候盗贼还没有把任务做完呢,人就被快攻打死了,这样后期强一点也理所应当嘛。于是放心地又放任务贼出来和大家一起玩,没想到这一玩,任务贼还是把在座的垃圾都打死了。上面是松了一口气,说我已经制裁它啦,已经给了它相应的法律惩罚;可下面还是民怨定沸,我们说他长大成年之后,性格暴力,打得我们毫无还手之力,以前它是十八岁成年,把我们打死了,现在你把他改成二十岁成年,难道它二十岁之后就不会把我们打死吗?

设计师一听,这说得很有道理,只要它一成年,就会把其他职业按在地上打,而且成年的时间越久,它身上的戾气就越重,这样不好不好。于是设计师把任务奖励水晶核心好好又削弱了一次。以前水晶核心的效果是“在本局对战之中,你所有的随从变成5/5”,现在削弱成了“在本局对战之中,你所有的随从变成4/4”,整体降了一格身材。这时候其他七个职业才稍微缓过来一口气。

为什么是其他七个职业,因为这之中还有一个牧师。牧师说:“我有一句脏话不知当讲不当讲。”

之前的任务贼进攻性强,但快攻抗性太差了。即便是任务做完,有时候也会被快攻打死。直到后来设计师设计了一张中立卡:“凶恶的鳞皮兽”。这张卡对盗贼和猎人的提升相当之大,它的效果是“突袭,吸血”。本身鳞皮兽213的身材并不可怕,吸血也只能吸一滴血,但是配合盗贼的任务,一次就可以回四点血,如果再配合上其他卡,一回合甚至可以把残血盗贼直接奶满。如果这时候盗贼对面是一个快攻卡组,那毫无意外,他可以直接发起投降。

任务贼是一个永远不缺随从也永远不会疲劳的一个卡组,所以这套任务贼在体系里放了两张“寒光智者”,正如玩家们所言,一切战术转爆牌。在盗贼完成变脸之后,可以通过“实验室招募员”不停地给自己牌库塞牌,完全不怕控制卡组的后期。

以上就是本次任务贼的全部介绍。

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