卖头丨不光光是颜值!给你个机会有本事打穿我的脸!

2020-07-23     天下军武

原标题:卖头丨不光光是颜值!给你个机会有本事打穿我的脸!

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大家好!我是凯瑞!今天咱们接着来聊一聊豹2!

豹2 EVO

豹2是联邦德国20世纪80年代研制的主战坦克,该型号坦克的设计始于1960年代末期,由克劳斯-马斐制造。豹2主战坦克的主要技术源于当时西德和美国联合开发的MBT-70/KPZ70计划,然而该计划由于达不到两国军方的要求后流产,西德在该计划的设计基础上重新设计了车体、炮塔和火炮,发展成为豹2型主战坦克。

豹2的主要特点是在当时的西方国家中率先使用了120mm口径主炮、1,500马力柴油发动机、液压传动系统、高效能冷却系统和指挥仪式火控系统,从而成为西方国家20世纪末21世纪初的主流坦克。豹2多次在加拿大陆军杯比赛中夺冠,其设计思想影响了多个国家的主战坦克的设计。截至到20世纪末,豹2型坦克共生产了约3,100辆。

豹2 EVO

今天要为大家介绍的是装甲战争中一款8级改进型的豹2A4 Evo主战坦克,在原本豹2A4的基础上,升级装配了IBD工程公司研制的“Evolution”装甲组件,其生存性和防护能力得到了极大的提升,你也可以叫它“豹2A4 Evolution”。

曾经我写过很多豹2系列坦克的攻略,先不说这个大家族属性强不强,但自始至终都是主战坦克里的颜值担当,同样EVO也不例外。整个车身被复合装甲所保护着,面对破甲弹、导弹的防御能力非常强,如果你是个颜控,那这台豹2EVO是必出的一台坦克。

豹2EVO装备一门120毫米Rh 120 L/44滑膛炮,略懂军武的玩家对这门主炮应该非常熟悉,-10度的俯角在任何地形几乎都不会妨碍你的输出,在装备配件后最高精度可以达到0.087,远距离黑枪支援毫无压力,而1.6秒的瞄准时间又非常快停车即可开炮,整体来说这门主炮的手感非常优秀,这也是豹2家族的传统优势。

这门120毫米主炮在发射传统穿甲弹时可以造成平均518的单发伤害,单看这个纸面数据属于同级中等偏下的水平,在装备配件后每发炮弹的装填时间为7.79秒一发,和其他大部分主战坦克差不多,每分钟将近4000的DPM只能说是可以接受。

豹2EVO可以发射三种炮弹,一种是穿透力极强的“尾翼稳定脱壳穿甲弹”,能造成467-570的单发伤害。该炮弹伤害比较稳定但并不算高,不过700mm的穿透力是一大亮点,几乎可以从正面贯穿所有同级主战坦克,配合上1650米/秒的炮弹初速在远距离射击时也不需要瞄太多的提前量,对于刚入坑的玩家来说非常友好。

如果你想进一步提高自己的DPM,那么在实战中就要多使用“DM121A1多用途破甲弹”,和普通破甲弹不同的是它在没有击穿目标的时候也能造成少量伤害,有点像一种高穿透力的HE,最高可以爆出854的伤害再配合上35%的最大伤害加成,对于脆皮坦克来说简直是噩梦般的存在;虽然穿透力高达700mm,在面对复合装甲和反应装甲时击穿效果会变得很差,所以破甲弹主要是用来针对脆皮装甲车或坦歼的,但如果你是个老鸟对于只装备钢装甲的主战坦克来说也有很大的威胁。

而豹2 EVO的高爆弹则很像削弱穿透力后的破甲弹,伤害浮动同样很大,能造成117-858的伤害,但问题在于穿透力过低仅仅只有40mm,这个穿透力即便是面对某些装甲车也无法击穿,所以实战中大多是用它未击穿也能造成少量伤害的优势来收一些残血摆角度坦克的人头或者打断占旗等。

总的来说在输出方面豹2A4 EVO在同级主战坦克里不算太强,但它700mm穿透力的穿甲弹是一大亮点,而且同级豹2A5、豹2A4 Revo也同样拥有较高的穿透力,所以想要打更高的伤害就需要保证你的击穿率,对你切换弹种的细节也是一种考验。

同时豹2 EVO的防御能力也非常不错,在8级主战坦克里3400的生命值属于第一梯队的属性,只比M1A2艾布拉姆斯低了50的生命值所以强度可想而知;车体正面和炮塔正面分别采用520mm和462mm的复合装甲,对于破甲弹的防御能力很强;

同时它还装备有“自动软杀APS”可以有效的干扰敌人发射的反坦克导弹,而且不需要手动激活,再配合上复合装甲对于反坦克导弹也有较好的防御效果。

果不其然,在面对700mm穿透力的破甲弹时,正面几乎不会被击穿,炮塔接缝和裤裆的那一点点绿色区域几乎可以忽略,实战中可以说是不会被击中的除非你脸黑,所以对于大部分主要输出是导弹、破甲弹的装甲车、主战或坦克歼击车时豹2 EVO基本属于碾压。

但是在面对700mm穿甲弹的穿透力时,正面防护能力就远不如破甲弹的防御性能那么优秀了,而且弱点分布的比较杂乱,裤裆有绿色的稳穿区域,也有黄色的不确定区域;而炮塔的问题主要出在炮塔接缝出,在平地遇到会玩的玩家时即便有掩体藏住裤裆,但炮塔接缝也会被击穿。所以碰到同级某些“硬茬”最好还是猥琐一些。

豹2A4 EVO的防护水平比较偏科,对破甲弹、导弹的防御能力达到了极致,但面对高穿透力的穿甲弹时则有些疲软,个人感觉它并不能算那种真正意义上的血牛扛把子,只是要比普通同级主战更耐打一些,还是比较推荐在中距离利用俯角卖头输出来的安逸。

豹2 EVO装备一台1500马力的Ka-500发动机,最高可以飙到70KM/H的极速,在这个属性上跟同级豹2A5、99式、C1公羊、VT-4等主战坦克的极速完全一样,大家转场能力一样都属于第一梯队的极速;只是4.76的加速度相对来说要慢一些,从0开始的提速能力并不算很快。

倒车速度为30KM/H,实战中实在扛不住的时候这个倒车极速能够让你尽快的躲到掩体里,达到极速上限的时间为26.41秒,除了大范围转场以外几乎是很难跑到极速的,35.84°的车体转动速度只能说是中规中矩的水平。

个人感觉在机动这个属性上,豹2 EVO的问题主要出在加速度和转向没亮点的问题上,在巷战或者某些狭小地形作战,尤其是需要跑路的时候总感觉会慢上一拍,想避免这个缺点就需要玩家对局势有一定的判断能力,如果可以做到提前一步跑路那么个人感觉还是不错的。

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文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/EX0JfHMBd4Bm1__Ymqyu.html