炉石传说:凭什么这套萨满这么便宜,还能在狂野里叱咤风云?

2019-07-24     游戏攻略情报站

一提到萨满,人们首先想起的肯定是国服第一进化(退化)萨,至于谁才是国服第一进化(退化)萨,炉石界一直有争议,小编在这里就不作多说。其次想起的便是曾经叱咤风云的鱼人萨,鱼人萨作为统治过炉石天梯的卡组,总该在炉石的荣誉室里占有一席之地。最后,就轮到我们这个目前在狂野天梯里,又便宜,又亲民,但是却可以和大哥牧、快乐术有一战之力的偶数萨了。

说实话,小编一直想不明白,凭什么这套卡组这么便宜,还可以有这么强的战斗力。难道就是因为炉石传说不是企鹅爸爸的游戏吗?不行,如果充钱也不能变强,那小编这脑子,可能就找不到变强的办法了。

偶数萨的强,其实小编目前为止还没有思考明白(也许是智商不够的原因)。无论是大哥牧还是奇迹法,或者是同为快攻的机械猎,赢点都很明了,要不抢,要不铺,要不打奇迹。但是偶数萨,总感觉赢得莫名其妙。

这套偶数萨一共只有两张橙卡,其中一张“吉恩,格雷迈恩”还是一张组合卡组的橙卡,在对局里面一点用也没有,665的身材,对于偶数萨的各种减费大哥而言,就是一张拖节奏的卡。

剩下的一张橙卡,“艾雅,黑掌”。“艾雅,黑掌”的效果是“战吼,亡语:召唤一个青玉魔像。”相当于这一张卡可以召唤两个青玉出来,这个亡语对于场面的压力非常大,经常让对面想解又不能解。我们从她的介绍中就可以看到,“艾雅,黑掌”本身就是一个狠角色。那么和对方干起架来,自然也是不会心软。

不过这两张卡都不算偶数萨的核心卡。或者说偶数萨本身没有核心卡,快攻节奏卡组很少会有特定的核心卡。因为快攻节奏卡组最大的特点就是每回合尽量把费用打满,这样才能给对面足够的压力,也只有这样在抢血的时候有足够的底气。

偶数萨的核心卡,是整个卡组。无论是“青玉之爪”、“阴燃电鳗”还是“投火无面者”,都是按费拍上去的牌,能打伤害就尽量打伤害。至于“深渊魔物”和“海巨人”,则是根据游戏的进程减费的随从,每次拍出去也都能给对面很大的压力。

有的偶数萨卡组会带上一张八费的“巫妖王”或者“大螺丝”,带“巫妖王”的作用很明显,在对面好不容易解光了你之前的场面,你八费准时拍一张“巫妖王”,对面很难再交出解牌,八点的场攻和源源不断的衍生牌,让偶数萨的后期战斗能力猛然上升。带“大螺丝”的作用也很明显,当偶数萨只差一点点就能打死对面,但自己却已经丢失了场面的时候,一张“C螺丝”往往有奇效。奇效到对方可能摸着网线过来打你。

偶数萨在狂野卡组里是相对不那么用脑子的卡组,按费拍怪,努力抢血是它的特点。但是如果你想用这套卡组登上传说,甚至登顶,那就需要好好揣摩揣摩了。偶数萨在传说段位也是经常出现的卡组,但是玩家的水平自然也很高。有时候为了防对面的解牌,偶数萨需要故意断一回合的节奏。比如防术士的亵渎,故意不摇图腾;比如防牧师的奸啸,故意少上一个大怪,这些都是需要玩家在对局时斟酌的东西。

了解对方的手牌,知道对方下回合可能打出什么操作,这些也都是玩家需要思考的事情。虽然偶数萨是一个快攻卡组,但是想要玩好了,还是需要多多练习才行。(还好小编不玩偶数萨哈哈哈哈哈!)

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