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数学启蒙太枯燥?
那一定是没有找到好的方法!
2-8岁,扑克玩的好,数学差不了!
娜塔莉今天就带着多小多同学 “不务正业” 的玩起了扑克~
一付扑克,一共54张,其中 A、2、3……J、Q、K 一共是13张牌 ,各有4种花色红桃、黑桃、方片、梅花,还有大王小王。
13×4 =52 +2=54
——不知道你发现没?
“54”这个数字
充满了“巧合”
我在查资料的过程中发现,有这样的说法的:
52表示一年的52个星期;
大王代表太阳,小王代表月亮;
红牌代表白天,黑牌代表黑夜。
四种花色 ,表示春、夏、秋、冬,四季。
扑克中K、Q、J共有12张,表示一年的12个月。
每一季有13个星期,跟每种花色的牌数13张,刚好对应。
52张牌的点数相加,刚好364,再加上小王的一点,是365,与一般年份天数相同,再加上大王的一点,正好是闰年的天数。
好吧,不知道扑克是谁发明的,看似不经意,其实都是精心设计的,不服不行 。不明觉厉,有木有哇!
英语中,这些牌怎么说呢?
他们分别代表着什么呢?
查了下资料,给大家简单科普一下:
红桃 heart(红心)
黑桃 spade(铁铲)
方块 diamond(钻石)
草花 club(权杖)
J,是 Jack,指代骑士。
红桃 J:是拉海尔
黑桃 J:是奥吉尔
方块 J:是赫克托尔
梅花 J:是兰斯洛特
Q,是 Queen,指代皇后。
红桃 Q:是朱迪思皇后(德国巴伐利亚人,嫁给英国斯图尔特王朝的查尔斯一世。后来,他因实行残暴统治被处极刑,朱蒂丝改嫁远去他乡)
黑桃 Q:是女神帕拉斯·雅典娜(四张皇后牌中唯一一位手持武器的王后)
方块 Q:是拉结皇后(根据《圣经·创世纪》的记载,是雅各(犹太人的祖先)第二位和最宠爱的妻子)
梅花 Q:是阿金妮皇后(Argine,由女王Regina一词移位而成)
K,是 King,指代帝王。
红桃 K:是查里曼大帝(建立查理曼帝国的查尔斯一世国王,被称为日耳曼最强大的国王)
黑桃 K:是大卫王(以色列的国王所罗门的父亲)
方块 K:是古罗马凯撒大帝
梅花 K:是马其顿国王亚历山大大帝
A,是 Ace,是指至尊(也有1的意思)。
表示数字“1”的牌用字母A表示,英语中叫做ace,意思就是“一”,来自法语和拉丁语as。ace除了可以表示扑克牌中的A外,还可以表示骰子中的一点。由于ace代表最小的分值,所以ace原本含有“坏运气”、“无用的东西”等含义。
在法国大革命后,人们修改了扑克牌的游戏规则,使A比K大,作为“底层人民推翻君主”的象征。从此以后,A成了最大的牌。相应的,单词ace的含义也发生了变化,变成了“王牌、佼佼者”的意思。
大王 Red Joker
小王 Black Joker
说了那么多,听起来扑克牌挺深奥的,和数学有什么关系呢?和小娃更没有关系了吧!
No,No,No...
一、分类
小娃也能玩起来~
小娃主要是分类。
分类有好几种方式,刚入门可以从单一维度分,比如颜色,比如花色,比如牌面,等进阶了,就可以多条件分类。
1)按颜色分:
2)按花色分:
3)其它分法:
按数字分,按奇数偶数分,按倍数,按关联分......
二、比较、配对、排序、规律
2-4岁期间,宝宝逐渐开始走入数字世界:
学习数和量的对应,手口一致的点数,认识数字,识别序数,观察数的顺序...
牌面上的图案刚好和数字对应,对于上面的这些内容,扑克能发挥挺大的作用。
熟悉分类之后,我们可以开始玩一些配对游戏。
还可以玩比多少的游戏。
两人各拿一叠牌,看起来都差不多,但是谁多谁少呢?
啊哈!数一数就比出来啦,这个可以练习点数,比较的概念。
我们还可以让孩子给扑克排序。
扑克还可以做一些简单数字逻辑推理。
以上这些,多小多同学还是非常感兴趣的。
三、游戏
出来这些,我们还可以玩一些,小时候经常玩的纸牌游戏。原来一起父母的陪伴,潜移默化也是一种亲子教学啊!比直接丢个AI软件学得快,学得过瘾!
1)最基本的,就是比大小咯
2)小猫钓鱼
3)抽乌龟
4)21点
5)24点
小猫钓鱼(2-6岁)
玩法:每个人一些起始手牌,轮流摆牌,如果遇到跟前面一样的牌,就可以将头尾以及中间的牌全拿走,看谁拿得多。
知识点:小猫钓鱼,可以认识数字,进行相同不同的比较和识别。
抽乌龟(2-6岁)
玩法:牌都凑成对子,只有一张是单张,每人拿一些起始手牌。从对方手牌中抽取一张,如果是配对的,就可以扔掉这一对,然后继续抽取,如果没有能配对的,就换人抽。最后看手里只剩下那个单张。
知识点:可以练习配对,认识数字,如何用策略迷惑对方,随机性高,娱乐性强。
21点(5-8岁)
玩法:又叫 blackjack,起手各有两张牌,一张明牌一张暗牌,牌面点数相加小于且更接近21点的一方获胜,超过21点为爆牌。
其中A 既可以当作11点,也可以当作1点,点数多少由玩家自己按照需要决定。如果两张牌为10点牌 + A 为最大牌。所有的花牌(J,Q,K)都是十点,2-10 按照牌面数字计算点数。
如果两张牌加起来距离21点还差很多,可以继续要牌,直到玩家喊停,最多要5张牌。发牌的一方为庄家,庄家一般有规定,不达到一个点数就必须要牌(一般为15,16),达到一个点数后就禁止继续要牌(17,18)。
知识点:21点,可以计算简单加法,比大小,还涉及到初级的概率。
算24点(5-10岁)
玩法:随机抽4张牌,看谁能先用这四张牌任意加减乘除,算出24。简单的可以用花牌统一当作10,复杂的可以JQK 分别作为 11、12、13 来玩。
知识点:可以学加减乘除,运算优先级,一题多解,练习心算速度。
这个玩法特别适合已经熟悉加减乘除的孩子,小学生玩也绝不会无聊,你来试试,是不是一眼看出答案了?
游戏中的小猫钓鱼,抽乌龟,多小多同学也能开始玩了。等学会了加减,再带他玩21点和24点。是不是突然觉得,带娃也是一件很快乐的事情~
然后还能玩各种纸牌游戏~
我叫娜塔莉
,赞
6
先把牌面认知一下,明天就可以带着多小多同学一起玩扑克咯~
扑克玩的好的人,数学不会太差~
各种玩法,分享给你!
带娃,学习,娱乐,三不误~