北京时间12月8日上午,万千玩家最关注的“游戏春晚”,被誉为游戏界奥斯卡的TGA(The Game Awards)正式落下了帷幕。在今年的TGA上,《博德之门3》力压一众热门大作,成功夺得“2023年年度最佳游戏”的桂冠!
就在这里给大家总结一下,今年TGA各大奖项的盛况,看看其中有哪几款游戏的获奖符合你的预期呢?
2023年度最佳游戏丨最佳角色扮演丨玩家之声丨最多社区支持丨最佳多人游戏丨最佳表演
——《博德之门3》
《博德之门3》这款“冷门的跑团游戏”,无疑成为了今年TGA最大的赢家,一共拿下了包括“年度最佳游戏”在内的六项大奖。上至各类知名游戏策划,下至无数普通玩家,无一不为这款游戏而倾倒。
整整历时26年时间,拉瑞安工作室(博德之门制作组)的创始人斯温,终于实现了他曾经的豪言:“要做一款俯瞰一切的RPG游戏”!毫无疑问,他做到了!
最佳游戏指导丨最佳艺术指导丨 最佳叙事游戏
——《心灵杀手2》
《心灵杀手2》又是一款让人惊讶的游戏,一款非常冷门又需要对电波的“疯癫之作”,发售后能受到如此多玩家的喜爱,估计制作组当初都想象不到。
这几个奖项拿得也没什么毛病,游戏确实是好游戏,但也确实不是所有人都欣赏得来,往艺术方面靠也很正常。
最佳动作/冒险游戏
——《塞尔达传说:王国之泪》
意料之外情理之中吧,有《博德之门3》这款年度最佳摆在这里,王泪确实很多奖项就不好拿了。再加上TGA一贯以来的“续作Debuff”的加持,只拿一个奖项也可以理解,“最佳动作冒险游戏”也是重量级的奖项,因此还是可以接受的。
最佳家庭游戏
——《超级马力欧兄弟:惊奇》
在家庭聚会游戏这方面,任天堂确实很难有什么对手,除非当年任天堂不出这类游戏,或者有什么黑马出没,不然这个奖项基本都是手拿把掐。
最佳模拟/策略游戏
——《皮克敏4》
好玩归好玩,可惜偏偏是RTS这么一个模式,对很多新人玩家来说,上手的成本实在是太大了,导致《皮克敏》系列一直叫好不叫座。
最佳持续运营
——《赛博朋克2077》
从地狱开局到现在好评如潮,2077拿下这个奖项实至名归。不过同样证明了一件事情,波兰蠢驴出品的游戏,永远不要第一时间入手,早买早享受是不存在的。
最佳配乐/音乐
——《最终幻想16》
emmm,分蛋糕的奖项。所有的RPG游戏头上压着《博德之门3》这座大山,确实不好受,能拿奖就算成功。
最佳独立游戏
——《星之海》
事实证明,“像素游戏”这个最古老的游戏分类永远不会过时,每当有这样的流言出现时,总会有一款新游戏来力挽狂澜,一款非常具有正统怀旧风味的老牌像素RPG游戏,让你找回童年的快乐。
最佳移动游戏
——《崩坏:星穹铁道》
得益于米哈游的金字招牌,在新手游方面,确实没有哪款游戏能和崩铁碰瓷的。对了,官方还有免费的10抽附送哦,记得去领取。
最佳动作游戏
——《装甲核心6:境界天火》
机甲就是男人的浪漫!拜托,怎么会有人不喜欢开着机甲火力对轰的啊!装甲核心6能满足你一切对机甲战斗的幻想!
最佳格斗游戏
——《街头霸王6》
时隔多年,街霸系列又带着对格斗游戏的热忱重回王座!这个奖项其实没什么好争的,街霸系列在全球范围内的影响太大了,有街霸一定选街霸,没有街霸才会考虑其他。
最具影响力游戏
——《Tchia》
一款以少数族裔为主角的冒险开放世界游戏,游戏本身的质量普普通通,应该是为了欧美的某种正确才拿的奖,也算合理。
最受期待游戏
——《最终幻想7:重生》
女主可是“耶路撒冷的代名词”蒂法,多少游戏玩家最早的游戏女神,只要ff7的各种版本还在出游戏,不期待怎么可能呢?
最后还有一个值得注意的新游宣传
期待许久的《黑神话:悟空》正式定档发售日期,将于2024年8月20日发布,憋了那么多年的,是驴子是马终于要拿出来溜溜了!
大家对今年的TGA各个奖项有什么看法吗?欢迎在评论区分享哦~