三國志11:四大兵種比較,戟兵才是最強兵種

2019-08-21     三國遊戲迷

三國志11里如果要出征,就需要配備兵裝,總共分為劍、槍、戟、弩、騎、兵器、船這幾種,今天我們不考慮永不漏氣,天下無敵的大劍兵,也不考慮無法反擊的兵器和只能在水上使用的船隻,只從槍、戟、弩、騎四種基礎兵種分析,看看戟兵為什麼會是四大兵種里最強的存在。

首先我們來看一下槍兵的優點和缺點有哪些:可以使敵軍位移,初期觸發火球沒有後顧之憂,有點控,螺旋突刺暴擊必暈是個不錯的軟控制,研究科技後攻擊帶有吸取對方軍糧、在森林中無反擊的效果,利於持續作戰,這是優點;缺點在於有地形限制,在沙地上不可以使用兵法,螺旋突刺需要可以使兵法暴擊的武將,移動速度較慢。

其次再看戟兵的優缺點:戟兵可以位移敵軍,而且與槍騎相反,有範圍傷害戰法,防禦是四個兵種里最高的,在研究科技之後,有機率無傷接下敵方的攻擊,兵法無地形限制,且捕獲敵方武將的幾率較高;缺點在於攻擊力較低,氣力消耗極大,移動速度慢。

接著是弩兵的優缺點:作為遠程兵種,弩兵可以和其他兵種很好的搭配,有範圍傷害戰法,單點火矢可以燒傷敵軍,研究科技後攻擊距離更遠;缺點在於防禦低,走的慢,沒有弓神還會誤傷友軍,戰法有地形限制。

最後是騎兵的優缺點:跑得快,攻擊高,帶上疾馳有點控,可以位移敵軍,也可以位移自己,戰法成功武將單挑幾率和致傷敵將幾率上升;缺點也很明顯,跑得快大部隊跟不上,防禦較低,對疾馳依賴,戰法仍然有地形限制。

為什麼說戟兵才是兵種之王?道理很簡單,無論是進攻還是防禦,你都需要有肉盾擋在前面吸引火力,而戟兵作為防禦最高,同時還有免傷幾率的兵種,是做肉盾的最佳選擇。使用藤甲+不屈+明鏡的組合,帶領3000以下的兵力,不屈可以有50%的幾率免傷,科技有30%的幾率免傷,即使受到傷害,藤甲也可以減少50%的傷害,再加上高智力或明鏡避免計謀幹擾,擋槍開路還有哪個兵種比戟兵更合適?

即使打起團戰,戟兵也不輸任何兵種。使用遁走/飛將+斗神/戟將+詩想組合,在大規模戰鬥中也有很好的表現,遁走保證戟兵可以深入敵軍,由於高防禦+幾率免傷,比起騎兵突入敵群更合適,斗神保證戰法暴擊,兩個大範圍傷害技能也可以打出可觀的傷害,由於技能耗氣較多,最好利用軍樂台和詩想補充氣力,保證持續作戰能力。

碰到一些猛將,還可以使用突襲+不屈+猛者的組合,仍然是利用戟兵防禦高+免傷幾率,在減少自己傷害的前提下,想辦法使對方武將受傷。

無論是槍兵、弩兵還是騎兵,戰法都有地形的限制,戟兵沒有,這是它最大的優點,開局初期四種基礎兵種還沒有太大的區別,但到了中後期,戟兵+攻城兵器才是用的最多的組合。而一些沒有捆縛特技的小勢力,想要抓到對方的武將,戟兵也是必不可少的,所以從使用率和使用效果上來講,戟兵才是四大基礎兵種中最強、最重要的。

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