三國志11:還在傻傻分不清?一眼看懂血色衣冠中的光環設定

2019-08-15     三國遊戲迷

在三國志11中關於MOD的製作,可謂是每個人都能夠將自己的心思和想法融合到這個遊戲中去,但是我們不得不佩服的一個MOD,還是要數rk大神製作出來的《血色衣冠》。血色衣冠將中古歷朝歷代的所有名臣武將都融入進了三國志11的42座城池之中,其工程量之大,讓人嘆為觀止。不過也正是如此,才讓這個經典MOD直接封神。但是很多新手剛開始的時候,可能就會感到這個劇本的深深惡意,因為囊括了太多的人物,以至於讓新人眼花繚亂,對於各種設定也是一臉迷茫,那麼我們今天就要來談一談血色衣冠中的光環設定。

光環閾值

光環是什麼?最基本的認識當然就是光環能夠回氣,因為回氣這個設定是我們玩家能夠明明白白看見的數據,所以最為直觀明了。可是光環絕對不是那麼的簡單的,作為sire修改器的一大特色,怎麼會只有回氣這個簡單的設定?在血色衣冠中開啟光環的首要條件就是統帥能力達到90,這個數值也稱之為光環的閾值,也能夠說成是基礎光環。隨著統帥數值的增高,將光環分為了三個等級,分別是90點統帥的一級光環,96點統帥的二級光環,100點統帥的三級光環。與之對應的自然就是加成範圍,一級能夠影響一格範圍,二級影響二格範圍,三級影響三格範圍。

獨屬主將的能力

在對於光環有了初步的了解以後,大家在派遣武將出征的時候,是不是都在考慮怎麼加上回氣光環這個效果了?在主將沒有光環開啟的時候,大家是不是都想過帶上一個高魅力的孔子作為副將來增加回氣光環?然而結果可能並沒有那麼理想,因為光環是獨屬主將的一種能力,副將有著什麼樣的光環能力都不能夠在部隊中體現出來。因此在前期的時候,我們對於那些90+的武將,還是儘量將他們作為主將吧!當然如果到了後期,血色衣冠中人才滿地走的時期,為了特技的合適搭配,不考慮這個也是沒有問題的了。

光環疊加的判定機制

到了後期大軍出征的時候,我們經常會遇到這種情況,兩個部隊的主將都具備這光環的能力,他們在相鄰的位置時到底採用誰的光環呢?要是其中一隊主將沒有光環能力,判定起來自然是容易,自然是採用有光環那個隊伍的加成。可是假如李靖的兵仙光環和李世民的光環在一起了,會採用誰的光環呢?這一點就要參考遊戲的判定機制了,簡單的來說就是官職>統帥>部隊編號。

先從官職說起吧,我們可以舉一個趙匡胤和岳飛的例子,因為趙匡胤是所屬勢力的君主,導致岳飛老爺的神技光環被屏蔽,這就是大大的坑我們的軍神了。那麼官職一樣的情況下,我們就要參考主將的統帥數值了,自然就是誰的統帥高就採用誰的光環。而部隊編號又是怎麼一回事呢?如果兩個部隊的主將官職和統帥能力都一樣的話,就會採用部隊出城時的編號了!全圖第一個出征的部隊將會得到編號1,以此類推每個出征的部隊都會有一個編號,誰的編號大就是誰的光環優先。

那麼關於光環的基本知識就講解完成了,大家也要知道必須是先開啟基礎光環,才能開啟後續類所謂的輔助攻擊光環、計策暴擊光環、戰法暴擊光環、氣力回復光環等。血色衣冠之所以成為經典,當然不可能只靠著融合中華歷史上的所有名將,這些有趣的設定更加是劇本的靈魂核心。

最後,給大家推薦一款由三國志改編的手機遊戲《三國群雄》,這是一款戰爭策略類手游,遊戲特有的戰中策略模式,摒棄了純數據比拼,讓戰鬥變得更加刺激有趣。如果有想玩這款遊戲的朋友,可以關注微信公眾號群雄三國,下載這款手游。

文章來源: https://twgreatdaily.com/dXlkrGwBvvf6VcSZaKUs.html