周末玩什麼:除了《星空》,還有風格各異的解謎、動作、模擬經營遊戲可供選擇

2023-09-02     觸樂

原標題:周末玩什麼:除了《星空》,還有風格各異的解謎、動作、模擬經營遊戲可供選擇

「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

彭楚微:《星空》(多平台)

關鍵詞:角色扮演、動作設計、太空探索

一句話推薦:當個貝塞斯達人!

貝塞斯達(Bethesda)工作室時隔8年之久,再次推出了角色扮演遊戲《星空》(Starfield)。關於它具體的優缺點——主要是不那麼令人滿意的部分,我們已經在評測文章中描述過。不過,作為本世代最受矚目的美式角色扮演遊戲,我還是想向每個熱愛打錢和做任務的角色扮演玩家推薦《星空》,這款遊戲仍然清晰地體現了貝塞斯達的設計思路。

在遊戲中,你可以擁有自己的飛船

本作最大的優點在於貝塞斯達所擅長的地牢、遭遇和場景敘事。遊戲中高水準的地牢不少,而且這些地牢或多或少都和科幻點子有關,這些點子十分迷人,比如涉及到平行宇宙的地牢仁科實驗站,或者是涉及到太空異形的失落飛船。這些地牢無論是從遊戲性還是從場景敘事所表達的故事性上,都十分出色。

此外,遊戲基於舊世界地標所設計的關卡也十分還原,你可以在《輻射3》中看見類似的設計,比如倫敦,或者NASA發射站,質量也可圈可點。

在星球上探索可能會比較無聊,

當然,你會遇到一些散落在太空中的遭遇,比如發出神秘電波的老舊飛船,被異形攻占的滲人太空站,等等。同時,每個任務都有自己的導入方式,任務的導入方式相當多樣。「流言系統」散布在遊戲的每個角落,大量路邊NPC的對話,隨機遭遇中太空海盜的掉落,都把玩家引向精心設計的任務和遭遇。

《星空》如今已經解鎖,如果你是貝塞斯達遊戲的忠實粉絲,那麼這款遊戲仍然適合你。如果你抱著嘗試的態度,也可以等到9月6日通過XGP遊玩。

(遊戲體驗碼由Bethesda Softworks提供。)

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祝思齊:《凡爾納:幻想之形》(Steam)

關鍵詞:像素風、敘事、基於現實的幻象

一句話推薦:用想像力改造世界。

《凡爾納:幻想之形》(Verne:The Shape of Fantasy)雖然以儒勒·凡爾納命名,但除了涉及到海底探險之外,遊戲內容和歷史原型以及小說都沒有什麼關係。

故事始於凡爾納和尼摩船長參與的一場對抗殘暴「君國」的戰爭。在探險過程中,他們發現了一個亞特蘭蒂斯遺留的神器「化形」。「化形」能夠根據使用者的想像力影響現實中的裂隙,小範圍改變現實,有點像是一種讓人心想事成的神秘力量。為了更好地利用這股力量,同時拜託「君國」的追殺和威脅,凡爾納踏上了在亞特蘭蒂斯廢墟中的探秘之旅。

遊戲的美術風格很好地傳達了海洋的神秘

遊戲的像素美術風格非常抓人,開篇就營造出了海底的神秘氛圍,鸚鵡螺號的設計也非常好看。但遊戲的玩法相對簡單,除了通過各種對話探索劇情之外,就是一些簡單的解謎、華容道小遊戲和QTE。整體流程也比較短,大約三四個小時可以通關,所以更加適合喜歡探索和偏重劇情的玩家。

遊戲以對話和敘事為主

一些解謎關卡都比較簡單

考慮到這是開發商Gametopia的第一款作品,較小的體量和玩法上的簡略都是可以理解的。遊戲在完成度、氛圍和想像力上都有不錯的潛力。目前遊戲已經上架Steam,支持簡體中文,感興趣的玩家可以嘗試。

(遊戲體驗碼由輕語遊戲提供。)

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熊冬東:《丸霸無雙》(Steam)

關鍵詞:橫版動作、Mugen、中國元素

一句話推薦:叫上好友來一場快意的「械鬥」吧!

《丸霸無雙》是一款橫版雙人對戰遊戲,由遊戲行業的老程式設計師於大進花費4年業餘時間開發而成。

在遊戲中,玩家需要扮演以中國歷史文化相關人物為原型的「丸霸」來展開對戰。角色的移動和常規的橫版格鬥遊戲不同,玩家並非通過上、下、左、右按鍵來進行直線移動,而是通過滑動滑鼠來揮動武器,通過武器與地面產生的反作用力使人物移動。這種設計讓我想到了《和班尼特福迪一起攻克難關》,操作雖然彆扭,可能有一些玩家覺得它「反人類」,但不妨礙它成為遊戲的一大特色。

基於推動遊戲進程的考慮,遊戲更倡導玩家「攻擊」而不是「防禦」。遊戲有一大特色系統「打雷」,每隔一段時間周圍會出現烏雲並不斷往中心靠攏,誰先接觸到,誰就會被雷劈,且傷害可觀。

遊戲懲罰機制較多,比如角色觸碰到「血條」也會扣血

遊戲雖然需要玩家去適應操作習慣,但它的操作維度其實有限,除開最難的滑動滑鼠移動外,玩家只需要跳躍和釋放技能,理解成本並不高,可謂是用最少的設計去最大化創意。相應地,角色們都長得像球一樣,一方面讓戰鬥時畫面有協調感,另一方面也能凸顯遊戲的「魔性」和「沙雕」氣質。

角色通過消耗身旁的黃條來釋放技能

總的來說,這款遊戲內容不多,但風味十足。雖然有單人模式,可供玩家和AI對戰,但我更建議你叫上好友來一起玩,它對於增進感情的作用可能不亞於《胡鬧廚房》。

《丸霸無雙》於2020年3月26日在Steam平台上線,原價20元,現促銷價7元。如果你想和好友「瘋」一會兒,那就打開這款遊戲吧!

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周斌:《學園構想家》(Steam)

關鍵詞:策略、模擬經營、管理、沙盒

一句話推薦:建立你理想中的完美校園。

《學園構想家》是一款由帕斯亞科技製作的校園建造模擬遊戲。帕斯亞科技有限公司是來自中國重慶的遊戲團隊,專注於模擬經營遊戲,《學園構想家》是該團隊繼《波西亞時光》系列之後的又一佳作。

在《學園構想家》里,玩家將扮演一名校長,從建築規劃、師生結構、未來發展方向等各個角度,建立自己理想中的完美校園。

在沙盒上建立喜歡的校園

遊戲的玩法相當豐富,目前市面上主流的模擬、建造玩法都能在其中融合得比較好。遊戲中的建築和物品系統十分多樣,有超過50款設施和600種家具,建造自由度也非常高。不過這也需要玩家在遊玩時注意各種家具的功能是否齊全,否則就容易出現「校長忘了放雨傘架,於是全校師生淋了3年雨」的尷尬場景……

細緻而多樣的選擇

除了建造要素之外,各種隨機事件也讓遊戲中的校園變得幽默起來。學生們會長胖、會近視、會焦躁不安、會對彼此出現好感,如何處理這些問題以及處理完成之後的成就感,構成了遊戲的主要反饋。和許多建造模擬遊戲不一樣,在遊玩的過程中,我有時會感覺自己的建造是為了學生們,是有意義的,或許也會想起自己的學生時代,如果能有一位這樣的校長……

總的來說,《學園構想家》是一款有著鮮明特點和自由度的校園建造模擬遊戲,如果你喜歡建造類遊戲,或是想在遊戲中回憶校園歲月,請千萬不要錯過。

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鄧培鈞:《三位一體5:發條陰謀》(steam)

關鍵詞:2.5D、動作冒險、經典續作

一句話推薦:熟悉的配方,熟悉的味道。

《三位一體5:發條陰謀》(Trine 5: A Clockwork Conspiracy )是一款由芬蘭工作室Frozenbyte開發、THQ Nordic發行的2.5D橫版解謎冒險遊戲。作為系列的第5代作品,本作保持了應有的水準,根據玩家評價及試玩,體驗基本與第4作持平。

本作依然有3個職業,魔法師阿瑪迪斯、盜賊索婭和騎士龐提烏斯再一次踏上奇幻冒險之旅,而這一次他們需要擊敗的敵人是發條大軍。遊戲的關卡設計依舊強調和人物技能關聯,而基於物理的謎題也是遊戲的一貫特色。本作的流程約為20個小時,搭配豐富的劇情和謎題關卡,絕對量大管飽。

與發條大軍展開戰鬥

遊戲的畫面依舊是2.5D,為玩家呈現了一個美輪美奐的魔幻世界。官方也聲明《三位一體5》擁有系列最佳的視效設計,音樂及音效則是在系列的經典呈現上進行了升級。本作還支持玩家對3位主角的服裝進行搭配更換,增加了遊玩過程中的個性體驗。

作為一款可以多人遊玩的遊戲,本作支持最多4位玩家組隊,玩家可通過本地或在線的模式與小夥伴組隊歷險,也可以在單人模式中感受劇情,享受解謎的快樂。

騎上刺蝟,我們出發了

遊戲在8月31日發售,與大熱的《星空》撞了滿懷。但如果你是橫版冒險遊戲的愛好者,是「三位一體」的系列粉絲,相信《三位一體5》依舊會給你帶來十足的快樂。這個周末,快來叫上小夥伴合作(互坑)解謎吧!

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司普毅:《RiME》(Steam)

關鍵詞:冒險、解謎、探索

一句話推薦:童話般的夢幻之旅。

《RiME》是一款由西班牙開發商Tequila Works研發的單人冒險解謎遊戲,如藝術品般精美的質感是該作的主要特色。

遊戲伊始,玩家需要把自己代入一位沙灘上的少年,隨著少年睜眼甦醒,探索之旅便由此開始:解謎、冒險、搜集,美妙而舒適的風景讓一系列玩法都令人著迷。

故事隨遊戲進程潤物細無聲地融入玩家情緒,期間沒有任何關於故事背景和其他信息的生硬傳遞,在流程漸漸抵達故事中段時,不斷積累的零散的劇情線索至此編織成一個脈絡清晰的故事輪廓,其中待補充的片段吸引著玩家繼續探索後續的內容。

主人公駕駛獨眼巨人回歸大地

從整體看,故事主體結構簡單而乾淨,將其清晰地概括也無需添加過多的描述,但其中高妙的地方在於,將簡單的故事核心以恰當的手法巧妙包裝,最終呈現效果感人至深又耐人尋味。玩家只要能夠隨著流程走到最後一幕,一定會被故事尾聲的反轉觸動內心。

為了維持劇情體驗的順滑,遊戲沒有在玩法關卡上強調難度,無需費力思考便可獲得通關的成就感。不過,喜歡解謎的玩家或許會覺得意猶未盡,簡易的謎題和樸素的收集要素,致使遊戲為該類玩家留下「挑戰內容匱乏」的印象。

探索流程也會途經乾旱的氣候區

而這正是遊戲目的所在——引導玩家把目光更多地投向乾淨而夢幻的美術內容,同時不讓對白文本限制場景與情境的無限情緒,清新而含蓄的敘事方式讓系列內容同畫風渾然一體。

簡單來說,《RiME》的整個遊戲流程就像是在一個沐浴陽光的下午,搭配悠揚的音樂,讀了一本沁人心脾的小說,曲終書合,其中的韻味令人回味無窮。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/d6df564d3d1d04ab6895db4f56287622.html