觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
從科隆回來的飛機上,我興致勃勃——我有日子沒怎麼玩遊戲了,所以客觀上攢了一大堆遊戲可玩。最主要是三個:《博德之門3》《星空》和《裝甲核心6》。
一個有些年頭的遊戲從業者寫東西的優勢就是可以從頭曆數自己玩某個遊戲系列的故事,如果你夠老,動不動就可以往1995年回憶,那樣就可以平白無故多出幾百字,比如說「我仍記得我在286上第一次運行《文明》的時刻,那是個夏天的午後,電腦的軟碟機發出悅耳輕快的響聲,我面前的14寸螢幕上出現了幾位君主的頭像」(我忘記《文明》開頭有沒有君主頭像了,這段是我編的)。但令人尷尬的是,我之前沒怎麼玩「博德之門」系列。我就承認了吧,我對CRPG總有點兒提不起勁兒來,就連《異域鎮魂曲》都沒通關,《冰風谷》啦,還有別的什麼啦,基本上都是裝了,看了,但沒玩。說這個遊戲類型節奏慢也好,我對劍與魔法沒那麼感興趣也好,反正「博德之門」系列我也就是淺嘗輒止——不過這個系列的名氣足夠大,所以大家都默認對方玩過,這至少免去了我的很多尷尬時刻。
一些經典老遊戲,大家都會默認你玩過
《裝甲核心6》呢,其實我對這整個系列都一無所知——你問我玩過沒有,我肯定玩過,這遊戲畢竟是機器人題材,正搔到我的癢處!但另一個問題是,我對機器人遊戲的認知都是《MECH WARRIOR》那一系的,MADCAT!ALTAS!「裝甲核心」系列的前5代恐怕只是買了盤,放在家裡,沒怎麼碰過(不過我記得《裝甲核心5》的遊戲包裝封面很吸引人)。
買了PS5版,下載下來開始玩,你要說這個遊戲不好呢,那肯定不是,但是我從頭到尾也沒怎麼入戲。一開始覺得這就是個披著機器人皮兒的動作遊戲,我就沒見過機器人能躥這麼快的,後來每每被各種煞有介事的對話打擊出戲——不是我說,有些組織的人對傭兵的態度也太惡劣了,說一些初中學生裝狠才會說的台詞,你們這些機器人駕駛員心理年齡到底有多大啊?不怕人家在背後打黑槍嗎?
本來也是有一搭沒一搭地玩,按部就班地往前走,直到遇到了武裝緞帶,徹底把我的熱情擊垮了。按理說這玩意兒倒是也不難,衝到近身猛打就行,但是我在面對這東西的時候控制不住地在猜測設計者的想法,總覺得他們看到玩家被這東西打得死了又死之後會很開心——我就不讓你們如願!而且這遊戲我玩的時候真的不太入戲,總是控制不住想吐槽,玩遊戲吐槽,你說我圖什麼?但是不入戲就是不入戲,我也很頭疼!
我喜歡機甲和在機甲遊戲里「坐牢」是兩回事……
《星空》我可真是下了大功夫的。這遊戲幾乎所有設計都在我感興趣的點上。宇宙題材、有飛船有基地有無數可研究的系統、是優秀的RPG有足夠的劇情和探索空間——反正不玩可以說不是人了。我有XGP會員,所以下了XGP版。就像所有人所做的那樣,第一時間是跑去找mod——但是這XGP版對於mod的支持……不說是毫無希望吧,但也算是希望渺茫,反正我覺得比較有用的mod(無論是優化物品欄還是畫質補丁)都不太容易裝。
按理說不裝也能玩——貝塞斯達不至於全指望mod,但是我就是在遊戲過程中心不在焉,成天想著裝mod,試了又試,發現裝不上mod,就呼一口氣跑去玩《裝甲核心6》。就這麼過了幾天,我發現我裝不上mod之後的心情竟然有些輕鬆——然後我才不得不承認,我可能是在用各種方法拖延開始玩這個遊戲。
我為什麼要拖延?我想可能是這遊戲的開局實在沒能讓我投入,但是我又覺得這遊戲不玩不行——看所有評論都覺得我怎麼會對這遊戲不感興趣?但我好像就是不感興趣。兩種想法擠壓之下,我下意識地尋找各種逃避的理由,又或者借用mod在無限制拖延某個開始的時機。「有了mod我就會喜歡上這個遊戲了!」——誠實地說,我對這一點其實並不完全相信。
其實直到現在我都很想玩《星空》,我總覺得它會帶給我一個至少300小時的瑰麗冒險!但我直到現在都沒玩超過5小時。這是另一個很有趣的事兒了。我想玩它,但是又抗拒開始,如果這故事流傳下去,或許可以說是「祝公好星」了。我前面不是說我拖延玩《星空》的時候就去玩《裝甲核心6》麼?就這麼有一搭沒一搭地玩著,三四天後我就把武裝緞帶過了……