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手游矩陣
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淘寶頒了個獎,一個陽間的玩意兒都沒有
2023-02-22
過去三年遊戲投資併購總額超1153億美元
2023-02-22
微軟牽手任天堂,索尼氣斷腸
2023-02-21
日本家長也開始憂心未成年人問題了
2023-02-20
Supercell 的下一章:研發中的五款新游以及超越自我
2023-02-17
英雄體育VSPO獲沙特主權基金Savvy 18億現金投資
2023-02-17
史上最強《哈利·波特》改編遊戲?《霍格沃茨之遺》闖入Steam歷史在線人數Top 10
2023-02-16
狂肝30小時,我從霍格沃茲三好學生變成阿茲卡班大魔頭
2023-02-15
遊戲折扣如何在 Steam 等數字店面中發揮作用
2023-02-15
《2022年中國遊戲產業報告》正式發布
2023-02-14
三七互娛楊軍:數位技術助力中華優秀傳統文化創造性轉化
2023-02-14
網易高級副總裁王怡:數字遊戲探索,發揮產品價值新勢能
2023-02-14
中國遊戲產業年會正式開幕 2月版號公布 | 矩陣一周記
2023-02-13
87款過審!騰訊網易獲IP級版號,中手游靈犀暢遊心動在列
2023-02-10
2個月16款遊戲面臨停服、開發終止,2023年迎來了魔幻開局
2023-02-09
以色列遊戲市場年營收規模達到90億美元,動作、策略手游最吸金
2023-02-09
無法割捨的成就系統
2023-02-08
《憤怒的小鳥》要賣了,Playtika成為勇敢的接盤俠
2023-02-07
1月指數:國風捉妖手游年初崛起;派對遊戲瞄準春節檔
2023-02-07
連關兩個大作,EA的手游化進程到底如何?
2023-02-06
EA大砍手游項目 網易開通暴雪退款通道 | 矩陣一周記
2023-02-06
《詭秘之主》被遊戲圈盯上了
2023-02-03
2031年,全球訂閱制遊戲市場的年收入預計將增長至560億美元
2023-02-02
EA大砍手游業務:《Apex英雄》手游停服,《戰地》手游取消
2023-02-01
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