在一起來捉妖遊戲中,只有參與擂台競爭才能獲得六耳獼猴碎片,以前只有第一才能獲得,所以對新玩家很不友好,畢竟等級和戰力差距擺在那裡,新玩家不可能打過老玩家,自然與六耳獼猴無緣。而那些又氪又肝的大佬,一個人就占了20個擂台,無人能敢動,也無人能動,可謂旱的旱死,澇的澇死。
好在,隨著新版本更新之後,擂台模式也有了調整,首先,前50名都有獎勵了,比如第一名100獎章,50名也有40獎章,而換二個六耳獼猴碎片只需要80獎章。很多擂台連50個玩家都沒有,也就是說,只要你能打過守擂妖靈,就能輕鬆排進前50。此外,幫助好友助威也有獎勵,比如好友占了一個三級擂台,助他助威就可以分一半獎勵,包括鑽石和獎章。如果說這些還只是對新玩家友好的話,那麼守擂無加成對新玩家來說就太友好了,也徹底寒了一些氪金大佬的心。
很多玩家之所以又氪又肝,就是為了搶占更多的擂台,就是為了威懾別的玩家不敢碰。為此,在火龜強勢的時候,有些玩家練了十隻火龜,火龜弱勢之後又練了十幾隻黃九郎。賭過狐的都知道,運氣不好的時候,七八隻狐狸也未必就能出一隻黃九郎,十幾隻黃九郎不知道要消耗多少小狐狸。而且,有些玩家收的還是滿資質狐狸。改版之後,那些46級、47級的大佬快哭了,以前無人敢動的擂台,如今誰都能踩上一腳,什麼金靈、猴子、黃九郎通通沒用,可以說,一位40級的玩家,就能輕鬆打下47級玩家的擂台,這也導致一些老玩家心裡非常的不平衡,覺得自己這麼多天花的錢和時間都白費了。
確實,守擂無加成之後,攻擂的一方將占據非常大的優勢,因為守的一方是電腦控制的,只要用點技巧就能獲勝,更何況還有屬性克制,跨一萬戰力挑戰也不是什麼難事。不過老玩家也不用這麼沮喪,人家可以打下來,你也可以打回去,而且更輕鬆,只要不占20個擂台,相信不會成為很多玩家攻擊的目標,畢竟柿子都是撿軟的捏。再說了,一個人霸占20個擂台無人敢動就真的很爽嗎?恐怕也就是剛開始的時候爽一陣,時間一長就覺得無趣了。很多老玩家退游也是因為這種原因,擂台半個月沒人動,每天不用管,時間一長就覺得沒意思了。
遊戲還是得互動才好玩,否則直接去體驗服就可以了,那裡玩家少,占50個擂台也沒人打你,可又有什麼意思呢?