日常生活中,如何指揮僱傭兵占領一個國家?丨次元軍武

2024-06-17   軍武次位面

在軍武菌上中學的時候,有一類題材的軍事小說很受歡迎:僱傭兵。故事的主題無非就是一個中國小伙陰差陽錯加入國際僱傭兵組織,征戰全世界,甚至是穿越到異世界的故事。

當然以現在的眼光來看,這些小說多半都是胡編亂造,生拉硬扯的,當時的軍武菌還不是什麼資深軍迷,對這些小說看得是如痴如醉,經常拿著偷藏的MP3看到半夜。對於僱傭兵這個職業,也產生了許多不切實際的幻想。

但如果給你一個機會,讓你指揮一支僱傭兵前往非洲,消滅一支軍隊,奪取一個國家,你又會怎麼選擇呢?是幫助當敵人消滅軍閥,恢復和平生活,還是掠奪礦藏和文物,坐視國家陷入戰爭與混亂的漩渦?

今天,軍武菌給大家帶來的就是這樣一款遊戲——發行於2023年的回合制戰術遊戲《鐵血聯盟3》。

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如果你是資深的軍迷+遊戲愛好者,或許對《鐵血聯盟3》的前作有所耳聞,甚至可能還親自上手體驗過這款遊戲。但畢竟,上一部《鐵血聯盟2》是1999年發售的作品,對於00後甚至95後的軍迷來說,《鐵血聯盟》這個系列,恐怕很多人連聽都沒聽過。

1999年的《鐵血聯盟2》

對於《鐵血聯盟2》,軍武菌印象最深的其實不是遊戲本體,而是國人玩家開發的經典模組「IOV」,這個模組為遊戲中增加了數百種型號的槍械和豐富的防彈衣、戰術裝具,給當時還年幼的軍武菌帶來了不小的震撼:什麼遊戲有這麼多種槍啊!

這還只是IOV模組的很少一部分武器

不過要知道,如今已經是2024年了,回合制遊戲簡直就像是恐龍時代的產物。作為一部時隔20年推出的續作,《鐵血聯盟3》不僅要在玩法和特色上承接前作的特色,也要順應時代的發展,做出符合新一代玩家口味的改變,這個難度實在是相當大。

從這一點來說,《鐵血聯盟3》的表現其實相當不錯。

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《鐵血聯盟3》的故事發生在2001年,在一個虛構的西非國家「大犬座之國」中發生了內戰和軍事政變,總統被叛軍逮捕,國家陷入一片混亂。而總統的女兒為了營救父親,奪回政權,聯繫上了一夥僱傭兵——也就是玩家指揮的傭兵團。

和前作一樣,《鐵血聯盟3》的遊戲設計非常有創意。玩家一開始並沒有任何固定的單位傭兵,只能通過遊戲中的平台網站,通過雇「臨時工」的方式招募傭兵參與戰鬥。只要支付相應的佣金,接下來的一段時間內,這些傭兵就會來到「大犬座之國」,為玩家戰鬥。而合同到期後,玩家可以選擇續約,或者結束僱傭讓傭兵離開。

《鐵血聯盟3》的傭兵都是「臨時工」

遊戲中可供玩家僱傭的傭兵很多,不同傭兵的戰鬥力也是天差地別。缺乏經驗的新兵佣金便宜,但屬性比較一般。身經百戰的老兵實力更強,但佣金也非常昂貴。甚至這個傭兵網站還有「會員」制——繳納會員費後,才能僱傭最高等級的傭兵!

不過,玩家僱傭的傭兵屬性並不是一成不變的,而是會在戰鬥中提升等級和屬性,逐漸增強自己的戰鬥力。如果你從一開始僱傭了幾名新兵,到了遊戲後期,這些身經百戰的戰士很可能會比初期的老兵還要強大。

遊戲中甚至還有中國籍傭兵

更讓人感到驚艷的是,遊戲中的傭兵不僅僅是一些簡單的作戰單位,而是設定豐富,有血有肉的人。波蘭傭兵「肌肉男」討厭俄羅斯人,前蘇軍少校伊凡不會說英語,狙擊手卡琳娜是個烏克蘭農村的土妹子,來自匈牙利的傭兵「巴里」則是虔誠的教徒,正義感十足。不同傭兵之間還存在著獨特的互動,例如泳裝模特出身的傭兵「狐狸」就因為身材好,總是被別的女傭兵嫉妒。

最後,作為《鐵血聯盟》系列的慣例,玩家還可以自建一名傭兵加入遊戲。這名傭兵不需要定期支付佣金,屬性、外貌和技能可以由玩家自己挑選,會長期保留在你的團隊之中,可以視為是玩家本人的化身。甚至玩家還可以通過製作模組的方式,把自己想要的人物製作成傭兵加入遊戲!

讓玩家自創傭兵的頁面

《鐵血聯盟3》的遊戲系統可以大致上分為兩部分:戰略地圖和戰術地圖。戰略地圖是遊戲中的大地圖,玩家可以在網格狀的地圖上指揮傭兵小隊,前往不同地區執行任務,訓練民兵、攔截敵軍。最初,玩家只能登陸遊戲左側的島嶼,解放全島之後,才能開始登陸本土執行任務,正式開始遊戲。

在戰略地圖上,玩家需要占領敵軍控制的軍營、城市、港口和礦場,前兩者能夠訓練民兵駐守,為玩家提供維修、醫療等服務。港口能夠讓玩家經過水路快速運送部隊,接收訂購的裝備和傭兵。礦場則能夠產出鑽石,為玩家提供穩定的資金收入,供養傭兵團。

在大地圖上,玩家還會會遭遇敵軍的小股部隊、巡邏隊、反攻玩家據點的部隊、運輸武器和鑽石的部隊。只要在行進路上將其攔截,就可以阻止反攻,削弱敵方營地、奪取武器和鑽石。

而戰術地圖則是遊戲中的直接戰鬥系統,玩家可以在地圖上部署傭兵小隊,和敵軍進行戰鬥。如果玩家沒有被敵軍發現,遊戲將以即時指揮的模式運行,玩家可以使用近戰武器或消音武器逐個暗殺敵人士兵。但如果玩家的攻擊被發現,遊戲就會轉為回合制,玩家需要與敵方交替指揮部隊作戰,直到贏得戰鬥。

《鐵血聯盟3》的戰鬥系統不算複雜,玩家可以使用槍械、近戰武器或投擲物,在不同射程上對敵人展開攻擊。瞄準敵人不同部位時,造成的傷害和武器的命中率也各不相同。對頭部的攻擊傷害最高,命中率往往也最小。對於厚重掩體後的敵人,子彈則無法造成傷害。

在設定上,大犬座之國曾經是法國的殖民地,二戰期間還是盟軍與德軍的戰場,因此在這裡隨處可見德軍的工事、地堡和遺留的武器。不少敵人會使用MP40衝鋒鎗和毛瑟G98步槍,偶爾還會找到MG42通用機槍。一般的敵人會使用蘇制的AK系列步槍、機槍,SVD狙擊步槍,高級一些的敵人則會使用更先進的北約武器。

為了豐富玩家的戰術選擇,遊戲中的武器不僅能夠按照各種配件,還能夠發射不同的彈種,例如比賽級槍彈、亞音速彈、穿甲彈、曳光彈等等。比賽級槍彈能提供武器的命中率,亞音速彈配合消音器使用效果最佳,穿甲彈能夠輕鬆穿透敵人的防彈衣,曳光彈則能夠標記敵人位置。不過,相比普通子彈,這些特殊彈藥也更難獲取,必須在合適的場合使用。

比較遺憾的是,本作中的武器種類相對較少。特別是和被玩家們開發了十幾年,武器模組數量極度豐富的《鐵血聯盟2》相比,還不到後者的一個零頭,僅僅是能玩的水平。不過,《鐵血聯盟3》同樣支持玩家自定義模組,估計在未來,玩家也有機會玩上更多的新內容。

為了體現出不同角色的特色,傭兵們各自擁有獨特的技能。例如模特出身的傭兵「狐狸」被發現時,敵人不會第一時間警覺,而是驚訝怎麼突然冒出來一個美女。傭兵巴里擁有特殊的投擲武器「錐形裝藥」,能夠對一大片敵人造成高額傷害。傭兵「火線」擁有一套特殊的掌上電腦,能黑入敵方設備獲取情報。如果有效掌握這些傭兵的技能,在實戰中加以配合,就能起到1+1大於2的效果。

而在遊戲後期,敵人的實力會越來越強大,玩家將會面對身穿防彈衣和頭盔,武器先進,訓練有素的敵人,遊戲難度也隨之大幅提高。這些敵軍會對玩家占領的礦場、城市和港口大舉進攻。如何分配自己的小隊規模、武器裝備、彈藥分配,就成了遊戲中後期的難題。

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除了豐富的玩法設計,《鐵血聯盟3》的劇情也是遊戲的一大亮點。在遊戲過程中,玩家會遇到先前抵達大犬座之國,但被擊潰的傭兵團老大、抵抗反派的游擊隊、在戰亂中艱難求生的平民、來自外國的人道主義救援團隊、稀樹草原上的偷獵者,研製喪屍病毒的醫生……面對這些角色時,玩家的態度和選擇往往會對劇情的走向帶來長久的影響,並最終改變大犬座之國的命運。

舉個例子,在遊戲過程中,玩家將有機會收集到各種古代文物和珍貴寶石,不少文物都和當地的文化歷史有著密切聯繫,甚至有機會找到一顆極為珍貴的綠色鑽石。這些文物和寶石都有機會變賣成美元,僱傭更多士兵,購買更多裝備。但作為一個外來者,玩家真的有資格自行處理這些原本屬於大犬座之國的珍貴寶物嗎?或許,將這些寶物交給博物館才是最好的選擇。

有些不義之財還是不要拿的好

在一些任務中,如果玩家得到了一些角色的認可,他們就可能會選擇加入玩家的隊伍,而且不會收取佣金,利用這個機制,玩家甚至可以組建起一支完全免費的小隊。雖然戰鬥力方面,免費傭兵的水平比較一般,但是留在駐地配合民兵防守,訓練當地駐軍、生產維修武器這些任務還是很合適的。

最後,軍武菌想說的是,《鐵血聯盟》系列從來不是寫實作品,僱傭兵戰爭在非洲的歷史也遠沒有遊戲中表現得那麼光彩,而是往往伴隨著黑暗與血淚。與其說《鐵血聯盟3》是以現實中的僱傭兵戰爭為背景,不如說這就是那些僱傭兵爽文、爽片的遊戲版本。

總之,《鐵血聯盟3》的遊戲品質相當優秀,劇情富有戲劇性,是一部相當出色的作品。如果你對回合制遊戲感興趣,也想親自體驗一下指揮僱傭兵奪取一個國家,打贏一場戰爭,那軍武菌還是非常推薦體驗一下這部遊戲的。