整頓氪金手游,你哭什麼?

2023-12-24     平原公子

原標題:整頓氪金手游,你哭什麼?

整頓氪金手游,你哭什麼?

昨天的事情太好笑了,出個「遊戲新規徵求意見稿」,說要稍微限制一下氪金遊戲,不讓隨便發瘋往遊戲里充錢,遊戲廠商還沒說什麼,那些「精神股東」卻都瘋了。

天天滿嘴哭窮,這要免費那要免費,罵爹罵娘罵社會罵祖宗,平時一個個不都說自己是月薪3000的「窮人」嗎?怎麼一夜之間開始心疼割韭菜的無良資本家了?賤不賤吶?

我不知道今天哭爹喊娘的這些人,有幾個真正玩過「遊戲」?看了幾個巨頭的股價,就成了精神股東了?就心疼了?

誰說不讓你們搞遊戲、玩遊戲了?規範發展、創造精品、淘汰氪金圈錢割韭菜的電子垃圾,有錯嗎?

不讓遊戲廠商和運營商故意誘導玩家充值,有問題嗎?你怕不是忘了那些一晚上把全家積蓄都充進去的吧?現在手游的機制,不是充值、就是開寶箱,這到底是遊戲,還是賭博?

更離譜的是,還有說這樣不利於中國半導體發展,我不知道你懂不懂國內市面上的這些換皮氪金手游到底是什麼東西?你覺得他們需要高性能CPU、顯卡、AI計算卡,還是需要高性能伺服器和通信設備?

你根本不明白他們有多爛,99%的氪金手游,根本不需要現在的半導體技術,十年前的硬體都能跑,而他們的畫質水平、遊戲性、藝術美感、故事情節、操作體驗,還不如十年前的三流手機遊戲《地牢獵手》、《無盡之刃》……現在所有的氪金「策略遊戲」,可玩性都比不上十幾年前的《傲世三國》;所有的RPG角色扮演遊戲,都比不上近20年前的《秦殤》、《天王》、《刀劍封魔錄》、《雲和山的彼端》、《趙雲傳》……

就現在這些破手游,要畫質沒畫質,要設計沒設計,要可玩性沒可玩性,都是千篇一律找個破半成品來抄襲套殼,能拉動個屁的半導體發展?能帶動個屁的高端就業?哪個會用高端顯卡來玩手游?哪個會用頂級處理器來渲染CG?哪個會為破手游去構建先進引擎?

你以為這些爛公司需要什麼了不起的程式設計師?需要什麼了不起的策劃?能做《貪玩藍月》的水平,就能勝任他們的總監。

他們做的那不叫遊戲,那叫「線上賭博軟體」、「富豪特供炫富app」,宣揚的是「充錢就能變強」價值觀,為什麼幾年前的手游還能玩一玩,現在的手游越來越不好玩?因為沒必要做得好玩!就這樣他們就能賺的盤滿缽滿,有人說應該讓遊戲產業「市場化」、「自由競爭」,但在資本逐利的邏輯下,只會劣幣驅逐良幣,想要好好做遊戲的人賺不到錢、沒有活路,只能加入它們的「換皮騙氪賭場」,最終惡性循環,以至於新一代的孩子們,就真的認為——「遊戲就是充錢」。

很多人根本不懂國內的「遊戲產業」,實際上這是中國網際網路軟體產業中最拉胯的一項,主要分為:上游伺服器(巨資購買美國晶片搭建),中游運營方(外資股東拿走巨額利潤),下游是玩家。看起來賺了很多錢,但他們並未在全世界占據上游地位,大部分只是二道販子和買辦。舉個例子,某三國類策略遊戲,拿著某經典IP賣情懷,遊戲純粹就是抽卡騙氪割韭菜,體驗一塌糊塗,更難堪的是——自己家的文化遺產,還要給日本公司交智商稅。

中國遊戲業規模龐大,所提供的就業卻很有限,也不願再投資核心科技搞研發搞創新,因為換皮套殼割韭菜的超額利潤,就能讓他們吃得滿嘴流油。

對它的規範和限制,首先是為了整個行業的長遠和健康發展,其次是為了保護涉世未深的年輕人,很多年輕人被國內遊戲廠商的把戲愚弄太久了,以至於不分美醜、不辨香臭、不知好賴。他們居然把氪金手游中每天必須完成的「任務」、「每日簽到」、「打卡獎勵」、「月卡」、「首沖半價」當作「福利」......這是在玩遊戲,還是遊戲在玩你?你是玩家,還是沒有腦子只知道重複機械活動的人工智障?你是享受遊戲的人,還是被遊戲商家圈養的不知疲倦的電子礦工?

做任務、刷數據、湊日活,一個「遊戲」都到了這個程度了,它還叫「遊戲」嗎?你每天上課點名簽到、上班打卡、打開學習軟體,有這麼積極嗎?

最討厭一幫人不懂裝懂說什麼「保護經濟」,夜總會八大胡同詐騙集資也算「經濟」?最討厭一幫門外漢說什麼「保護企業」,那些割小朋友韭菜的無良線上賭局也叫「企業」?那些依靠氪金來獲得暴利,依靠每日簽保持玩家活躍度的遊戲,也TM配叫遊戲?

就這些破玩意兒,有什麼資格從中國玩家兜里掏錢?有什麼資格逼著玩家充值?

大家不信可以去傳統遊戲論壇投個票,看看今天支持「遊戲新規」的人,是不是都是對遊戲非常了解資深玩家?今天如喪考批跳腳罵街的人,是不是基本上都是一幫股市投機者?

真要保護這個行業發展,真想讓這些產業有未來,那就得讓他們做點真正有水平、有良心的東西,自然會有消費者用腳投票!

這就和電影行業一樣,難道大家不支持《流浪地球2》這樣用心的大作,非要去支持那些洗錢割韭菜的爛片嗎?

那些惡臭充值爛遊戲的老闆、從業者、投機者哭爹喊娘、以頭搶地我能理解,因為畢竟是動了他們的利益,真正的遊戲玩家哭什麼?這對你們有什麼傷害?

你真愛中國遊戲,不會去買精品大作嗎?為什麼要在爛手游里充值?

如果一個遊戲確實是精品,那麼直接可以上架銷售,大家都可以買,但在「免費遊戲」中搞誘導充值這一套,和詐騙沒啥區別。

手游產業在中國,不算最爛的產業,也算最爛的之一了吧,不要扯什麼賺錢,什麼股市,不要扯什麼繁榮發達,繁榮的是一堆毫無可玩性、藝術系的垃圾遊戲,發達的是那些不思進取、換個皮就割韭菜的無良資本家。

當然,像某些有本事去國外賺外國人錢、割外國人韭菜的東西,也應當支持,多多益善。讓資本主義世界的韭菜們充值吃屎,沒有問題,但不能禍害自己家的基本盤,這是原則問題。

真的的遊戲玩家,應當支持這個「意見」。

只有那些躺著賺錢的爛手游死掉,中國遊戲才會有精品、藝術品出現。

將來這個產業才有良性循環,才有未來,真正的從業者才有活路。

文章來源: https://twgreatdaily.com/76bed9ffdc650f0429deb16ab0008dbb.html