S14賽季的季前賽版本即將在不久之後更新,然而對於國服玩家來說,近期最大的一個消息就是伺服器的跨區匹配功能上線,這個功能其實早在幾年前就是廣大玩家呼聲很高的一項內容,但對於這個功能的需求,是隨著時間逐漸遞增的,到了今天,國服可以說是不得不考慮這個功能的上線了。
早年的時候,英雄聯盟國服玩家基數非常龐大,隨著新區的不斷開放,玩家根本不愁遊戲匹配對手,但隨著最近幾年英雄聯盟日活人數的下滑,很多玩家越來越覺得遊戲的整體體驗在下降,很多時候排隊好長時間都找不到對局,即便是找到了對局,可能也會因為這樣那樣的原因導致這局遊戲體驗不理想,然後再開一局的話又要等上很久,本來玩遊戲的時間就不長,玩家的耐心就在這樣的無聊等待中被消磨殆盡。
如今隨著跨區匹配功能的上線,可以說是在一定程度上解決了這種困境,那麼對於國服玩家來說,跨區匹配功能的上線,背後還有什麼深層次的意義呢?
從官方的公告來看,目前該功能還處於測試階段,第一輪參與的伺服器包含了國服的29個大區,分為5組新的聯盟大區,以及三個目前不參與跨區的艾歐尼亞、黑色玫瑰和峽谷之巔大區,主要原因就是這三個大區的玩家基數相對還好一些,並且會先開啟其中兩個大區進行測試(男爵領域和教育網)。
那麼跨區匹配除了解決了玩家匹配難的問題,還有什麼好處呢?
首先就是有效的解決了目前國服最大的毒瘤-演員!
演員這個違規的遊戲行為可以說是英雄聯盟長久以來比wg還噁心的存在,wg尚可通過特定的技術手段加以甄別並處罰,但演員隱藏的太真,常規的技術層面手段是很難鑑定的,即便是人工去審查,也不能保證100%確定,因為這類行為的關鍵就是在「演」字上,他們可以辯解自己狀態不好,心態很差,手感不好等多種原因,完美詮釋了何為「以假亂真」。
而且相信大家都知道,演員之所以如此猖獗,主要是每個大區都存在所謂的劇組,尤其是高端局,這些劇組把控著每個伺服器上位區的絕大部分對局,今天演誰,完全看劇組安排。當然官方並不是沒有對演員這種惡劣的違規行為進行打壓,在過去的數個賽季,官方就曾重拳出擊過很多次,但每次都是治標不治本。
其次就是增加了遊戲的多樣性,因為每個大區玩家的特點不同,所以在跨區之後,不同大區的玩家之間會碰撞出很多不一樣的火花,無論是遊戲玩法上,還是遊戲的體驗上都會帶來不小的衝擊,但整體來說,這樣的碰撞是有益於遊戲發展的。
早在「跨區匹配」這個功能上線前,國服就開始啟動了遊戲ID變更的功能了,玩家的ID以後只看後綴的編號,身處不同大區的玩家可以互相添加為好友,一起組隊暢玩各種模式,參與排位賽競逐排行榜等等。
總之在我看來,跨區對於英雄聯盟來說,絕對是一件好事,但對於官方來說也是一大考驗,要知道這種跨區很容易整不好就造成遊戲負體驗,所以在後續務必要跟進做好,畢竟英雄聯盟如今沒有多少家底還能霍霍了。