​我的世界:1.21更多特性前瞻!試煉迴廊、試煉刷怪籠、狂風人!

2023-11-08     我叫Minecraft

原標題:​我的世界:1.21更多特性前瞻!試煉迴廊、試煉刷怪籠、狂風人!

Mojang本周在快照發布之前放出了更多關於試煉迴廊、狂風人、以及試煉刷怪籠三種神秘東西的消息。若不出意外的話,本周這三大特性就會以實驗性特性數據包的形式與玩家見面。

01

試煉迴廊(Trial Chambers)

目前關於《我的世界》試煉迴廊的消息其實並不算多,但這一次官方放出了更多試煉迴廊的細節圖。我們結合MinecraftLive的消息來總結一下。

一、試煉迴廊內部有什麼?

試煉迴廊包含了由銅和凝灰岩家族的方塊構建而成,並基於銅製方塊構建了諸多的陷阱。試煉迴廊也包含了很多的房間,其中有個可參與挑戰的「試煉刷怪籠」的房間,有的試煉房間只有一個特殊的刷怪籠,而有的試煉房間還可能包含新生物「狂風人」。當然,除了挑戰之外還有作為額外獎勵的寶藏房間。

二、內部結構隨機;

試煉迴廊將會隨機自動生成不同的房間和結構,玩家每一次找到的試煉迴廊都是不同的,每一扇銅門的後面都可能是一個全新的東西。這也就意味著不同的試煉迴廊,可能獲得的獎勵與挑戰難度也都是不同的。

然而以目前《我的世界》泄露的畫面來看,Minecraft中即便是「試煉刷怪籠」的房間,也擁有多種不同的結構,多種不同的陷阱。

譬如說系統可能會嘗試將試煉刷怪籠防放置在高台之上,周圍有「狂風人」騷擾攻擊,這樣的挑戰難度也相應的會變大很多。

02

狂風人(The Breeze)

Mojang開發者對1.21新生物「狂風人」的描述是 Mischievous mob,調皮的淘氣的生物。

Mojang在這裡用調皮一詞其實是很奇怪的,通常而言狂風人的設定應該是敵對生物才對。當然了站在不同的角度看待生物,定然是不同的視角。對於玩家而言它可不是什麼調皮的敵對生物,對於Minecraft開發者而言,這狂風人可能就是他的「心愛之物」罷了。

所以調皮,更多的是用來形容狂風人的行為邏輯。狂風人會迅速圍繞玩家奔跑和跳躍,用速度奇快的風彈攻擊玩家,以及狂風人的AI可能會結合周圍的陷阱對玩家發起攻擊。

狂風人看起來會生成在試煉迴廊大多數的地方,但似乎更多的會生成在一個擁有試煉刷怪籠的巨大房間內,在一個相對密閉的充滿陷阱的房間內戰鬥,對於玩家來說絕對算得上是一個巨大挑戰了。

所以玩家如果想要對付狂風人,理應尋找一個相對較好的應對策略,而這種全新的與「風」對抗的戰鬥方式,是值得期待的。

03

試煉刷怪籠(Trial Spawner)

試煉刷怪籠將會是《我的世界》第一種會檢測探險玩家數量,並同時調整難度的遊戲裝置。換句話說,挑戰的難度,最終獲取的獎勵等等,都會依據挑戰玩家的數量來調整。當然了,這些都是顯而易見的試煉刷怪籠特性,此前Minecraft Live早就公布,這也不是我們要聊的重點。

Mojang還透漏了一個細節:試煉刷怪籠會根據周圍環境、房間的陳設來生成對應的敵對生物。比如說刷怪籠周圍有沙子、砂岩,對應的就會生成屍殼?周圍有雕紋凝灰岩類的方塊,就會生成狂風人?

這麼說來,玩家是不是可以通過改變周圍的環境,從而控制試煉刷怪籠生成的生物?

突然有了一個大膽的想法,不知當講不當講……

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/c96515ae9383011ee56c4c7cc1dd1150.html