如果《我的世界》村民可以「發布任務」!牧師:請救活殭屍村民!

2023-12-05     我叫Minecraft

原標題:如果《我的世界》村民可以「發布任務」!牧師:請救活殭屍村民!

偶然間注意到,關於Minecraft在足跡與故事中村民交易平衡性調整的特性,其實是來自於社區玩家的建議。並且在人形村民這個類別下隱藏了大量的高票建議,其中一條相當有意思了:是否應該讓Minecraft村民發布任務?

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關於「村民任務系統」的建議;

Minecraft村民是應該具備一個發布任務的系統,這個系統和普通的交易系統相輔相成;比如鐵匠會讓你開採一定數量的鐵礦石,當你完成足夠多的礦石交付,鐵匠會給你一件很好的附魔武器或盔甲。

再例如牧師需要大量的煉藥材料,提供對應的煉藥材料完成任務會給你一定的藥劑,等等。完成任務的同時還會給你很多經驗值,經驗值的數量可以在無論玩家屬於何種等級之下,都足以升上個一兩級。

任務與普通交易的區別在於,完成任務獲得的物品獎勵,通常很難得到 譬如頂級附魔的裝備,甚至是生存模式下無法獲得高等級附魔。

村民的任務並非是每天都會有,他存在較強的隨機性,如果沒有更多的任務,也許在兩三天之後Minecraft的村民就會更新自己新的任務。任務發布的頻率,取決於村民交易、工作、以及貨物儲存的情況。

02

村民會發布希麼有趣的任務?

不同職業的任務;

牧師:保護村民任務。請你完好無損地帶來一隻殭屍村民,並在我的面前治好它。

製圖師:繪製地圖任務。現在交給你空地圖的製作方法,請完成以村莊為中心10*10區塊的地圖繪製;

屠夫:請收集兩組羽毛、兩組皮革、兩組羊毛;在我的獸欄中養滿64頭牛;

漁夫:收集64條鱈魚、64條鮭魚、64條河豚、64條熱帶魚;獵殺64頭守衛者,3頭遠古守衛者。

石匠:請將石頭、花崗岩、閃長岩、安山岩各收集64個;請挖爆一把耐久III的鑽石鎬。

常規任務:

每個村民都會不定期的發布一些常規任務,這些任務包括殺死一定數量的殭屍/骷髏/女巫/掠奪者,製造鐵傀儡等等。常規任務的獎勵要比普通職業村民任務要低。

特殊任務:

在規定時間內引導並且完成一次掠奪者襲擊事件;尋找並成功激活一次骷髏陷阱;成功擊敗一次殭屍圍城時間;前往地獄擊敗一次凋靈BOSS;甚至是前往末地復活一次末影龍等等。

每一種特殊任務的觸發都是極其罕見的,並且特殊任務的發布會隨著成就、進度的發展而不斷變化。

03

如何實現任務系統?

事實上Minecraft的任務系統並非只是一個建議和想法,早在1.7.10之前就出現了大量任務系統的MOD。在這些模組當中不少任務是完全搭建了一個獨立的系統。

但其實Minecraft村民發布的任務可以以一種集成在交易系統中的方式來實現,譬如說通過一個或多個綠寶石購買一本書與筆,書與筆中記載了此次村民發布的任務詳情。

當然了,Minecraft村民的任務也好,交易也好,都一樣並非是Minecraft玩家必選的玩法。但如果Mojang可以提供這樣的一種可能性,又未嘗不可。

儘管這條建議被很多人支持,但從某種角度來說它的存在是與《我的世界》沙盒遊戲中「自由」的概念多少有些相悖的,早期Notch強調遊戲中不會做任何劇情和玩法性的引導。

不過其實有一個折中的方案:日記。在遺蹟、村莊都結構中,玩家可以尋找到一些村民或者古人留下的日記,在日記中尋找到一些蛛絲馬跡,歷史或者玩法。關於日記的建議,在1.21的試煉大廳其實也是有被提到的。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/45dc47667e171b8f1a1993ba20b780fb.html