運營21了年的古董端游,被挖出來做成手游,騰訊代理能成嗎?

2023-10-05     17173遊戲

原標題:運營21了年的古董端游,被挖出來做成手游,騰訊代理能成嗎?

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們愛玩新遊戲的小弟。

作為老玩家,相信各位都對《仙境傳說》不太陌生,韓服《仙境傳說》於2002年上線,目前已經持續運營了21周年,是個名副其實的長壽遊戲。《仙境傳說》2003年正式進入中國,可愛的畫風、無PK高質量的社交玩法讓小弟也對其樂此不疲。

近日《仙境傳說》最新手游《仙境傳說:愛如初見(簡稱「愛如初見」)》順利獲得了版號,未來國服遊戲將由騰訊運營。目前遊戲的台服已經於去年的9月15日上線,從評分以及營收來看感覺這遊戲還不錯。

廢話不多說,小弟這就帶大家瞅瞅去。

泰服遊戲流水時不時就能突破前50

相比17年推出的手游《RO:守護永恆的愛》,《愛如初見》的畫面精細程度與特效表現力都上升了一個新的台階,角色之間的互動與與戰鬥時的技能銜接也更加流暢。

《愛如初見》還原了原版《仙境傳說》中的劍士、弓箭手、商人、服事、盜賊、魔法師六大初始職業。操作稀爛的小弟就比較喜歡魔法師,前期不僅打怪速度很快,輸出環境也比較安全。

目前台服不久前剛剛開放了神行太保的轉職,隨著版本的更新未來會在此基礎上也會開放新職業與轉職途徑。

在還原了老端游各種元素的基礎上,《愛如初見》同時也加了不少新玩意。

遊戲加入了會影響遊戲戰鬥的天氣系統;同時劇情分支選擇將導致不同結局;而白天與黑夜下的玩家也會遭遇不同的敵人和副本。

這一系列系統的加入也算是順應目前的潮流吧,小弟覺得雖然沒有看到太出彩的東西,但無論如何讓遊戲多了一些變化也是不錯的。

相比市面上的其他MMORPG手游,小弟覺得《愛如初見》的PVE機制對於不氪金玩家還算比較友好,平民玩家在遊戲中也能享受到不少樂趣。

就比如每天打打MVP混混分,就能拿到不少保底抽卡片的機會,快的話不到半個月就能拿到一張滿意的紫卡:

MVP刷新時間直接就能看到

除了日常的任務之外,對於喜歡參加社交活動休閒的同學,在《愛如初見》中他們也能在工會中尋找到很多偏向於社交的互動小遊戲。

工會宴會版本的「分手廚房」

當然遊戲公司做遊戲自然也不是為了搞慈善的,《愛如初見》的氪金內容也不少。就比如小弟發現遊戲中的寵物與時裝都增加了不少的屬性,大部分都需要依靠氪金抽卡才能獲得。

寵物抽卡時玩家可以提前定製心愿單,把寵物掛到心愿單上之後,就能提高抽卡獲取到特定寵物的機率:

不過相比精鍊系統,寵物與時裝對戰力的提升只能算是小巫見大巫了。

在《愛如初見》中很多裝備要精鍊後才能解鎖裝備的強力被動,很多裝備甚至必須要強化到+12甚至+15才能發揮出真正的效果,但是如果不氪金的話裝備精鍊成功率就會很低,強化失敗裝備還會倒退等級,無形中就加大了氪佬與平民的差異。

氪金與否的差距在3V3、10V10以及工會相關的攻城戰等PVP模式中尤為顯著,不氪金的小弟在真正的氪佬面前一碰就碎,如果不老老實實每天刷日常升級戰力的話,可能久而久之組隊都沒人理你了。

最後小弟給你說:《仙境傳說》的版權被反覆鞭屍了無數次,手游出了一款又一款,從《守護永恆的愛》到《新世代的誕生》再到現在的《愛如初見》,不斷的換皮割韭菜讓玩家們對RO這個老IP漸漸失去的信心。

不過從目前來看,《愛如初見》的日常、副本等PVE模式都還算比較利好無氪玩家,不存在不氪金打不動怪的現象,就像小弟一樣如果不去攀比排行榜以及競速等PVP項目的話,《愛如初見》玩起來也還算是比較順手的。

一個正驚問題:老端游的RO中你最難忘的是什麼?

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/929a3ea59999f55e4c5621a1244b29dd.html