27年經典IP毀於一旦! 被微軟收購的暴雪,能否重鑄暗黑榮光?

2023-09-30     17173遊戲

原標題:27年經典IP毀於一旦! 被微軟收購的暴雪,能否重鑄暗黑榮光?

大家好,我是X博士。

最近,遊戲圈發生了一件大新聞,持續9個多月的微軟收購案終終終於要大結局了。

動用大量人脈的微軟爸爸,這回總算是從英國反壟斷機構市場與監督管理局CMA手裡拿到了審批許可,用正規手段掃清了收購案的最後一塊絆腳石。

這則消息一經傳開,別說是國服玩家已經開香檳,去期待暴雪全家桶的「穢土轉生」了,就連在東京電玩展上的Xbox副總裁Sarah Bond都開心地表示,微軟將會把未來研發方向的重點放在復興老遊戲IP上面兒。

嘖嘖,這暗示就差拿個大喇叭在你耳邊循環播放:微軟要去接盤暴雪旗下的經典IP啦!

那麼談起暴雪旗下的經典IP,你的腦海中會率先浮現出哪一款遊戲呢?是電競鼻祖《星際爭霸》,是史上最偉大的MMORPG網遊《魔獸世界》,還是開創一種全新遊戲類型的《暗黑破壞神》?

今天,X博士就來談一談暴雪旗下最為璀璨,也涼得最為透徹的經典IP——《暗黑破壞神》的過去、現在與未來。

劃重點一:暴雪最錯誤的決策!27年經典IP毀於一旦

《暗黑破壞神》這個IP現在究竟有多涼?事實可能出乎你的意料。

台上,電競解說激情四溢,兩支電競隊伍你爭我奪,熱火朝天地開展著競速比賽;

台下,觀眾席幾乎空無一人,就連在直播間觀看比賽的粉絲,也只有300人出頭。

而這,便是發生在韓國電競廣播公司TEN暗黑表演賽上的真實一幕。

(沒有任何觀眾)

如果我們將時針撥回到三個多月前,你又會看到一幅截然不同的畫面。

6月1日,《暗黑破壞神4》開啟搶先體驗版的發售,僅耗時五天就打破了暴雪的銷售記錄,豪取6.66億美元的營收,全平台直播熱度隨隨便便就破了千萬,入選2023年度最暢銷的遊戲。

說實話,哪怕是國內的遊戲廠商拿到《暗黑破壞神4》這麼好的一副牌後,閉著眼睛都能把遊戲的熱度維持個一兩年。

你看,無非就是連夜安排程式設計師大兄弟修BUG,編劇大大趕緊出後續劇情跟支線任務,美工老師連夜繪製新外觀、新皮膚的事情嘛。

更不濟的話,你去找找KFC、金拱門這些,搞搞聯動,喊喊口號,再找幾個小網紅炒炒熱度不就完事了?

可《暗黑破壞神4》偏偏就落在了暴雪手裡……

這暴雪嘛,大家都知道人送外號傲嬌怪,你想怎麼爽,他就反著來:BUG也不修、新劇情也沒有,新外觀一個比一個丑。

逆天的是,他在遊戲的首個版本「惡疫魔」更新裡面,還把全職業攻防屬性都給對半砍了。

是的,你沒有聽錯,別人職業平衡是砍強勢職業,增強弱勢職業,結果到了暴雪這邊,路人路過都得被設計師踹上一JO。

就這麼滴,暴雪設計師把這27年經典傳承的《暗黑破壞神》給砸手裡了,搞得遊戲在線率跟直播人氣只剩下巔峰期的1%。

對此,X博士也只能說,暴雪也該醒一醒,傲嬌早就退環境了。

(直播熱度墊底)

劃重點二:暴雪到底在幹嘛?暗黑3停更,暗黑2重製版擺爛

看到這,有些人可能會有些不服氣,畢竟偌大的《暗黑破壞神》的IP,也不是全靠暗黑4一家在撐著,咱不還有暗黑3跟暗黑2重製版嘛?

提起這個,X博士就更來氣了,原本在暗黑4口碑一天不如一天的時候,有很大一部分的玩家選擇回到暗黑3重溫經典的。可結果暴雪這個「小天才」倒好,反手就公布了暗黑3停更的消息,搞得大家連重起小號的心思都淡了。

至於暗黑2重製版就更絕了,這都更新到第五賽季了,一丁點新的遊戲內容都不肯加。

製作組佛繫到讓X博士都快懷疑是暴雪公司里搞保潔的大媽兼職掛名了暗黑2重製版這個項目的運營,不然咋可能一點提升遊戲體驗的內容都不肯給到玩家呢?

相較來看,暴雪網易聯合開發的《暗黑破壞神:不朽》反倒成了現階段暗黑IP里最活躍也最出彩的一款遊戲。

人家要新職業有新職業,要新玩法有新玩法,還有什麼聯動活動,只可惜大夥真不一定能買得起智慧型手機,喜愛搓著玻璃玩遊戲。

劃重點三:微軟出手,暗黑這個IP還會有救嗎?

好在微軟爸爸這個「青天大老爺」總算出手了,把暴雪收購過去,勢必要對《暗黑破壞神》這個經典IP來上幾波人工呼吸,看看還有沒有搶救的必要。

但與《星際爭霸》、《魔獸世界》這一類同為元老的遊戲相比,X博士感覺《暗黑破壞神》這個IP能重鑄昔日輝煌的可能性有是有,但真的不算大。

單是從暴雪目前的規劃來看,《暗黑破壞神4》將會採取小賽季+年度資料片的節奏進行後續的更新,至於這年度資料片會不會產生二次收費的問題,咱們暗黑玩家肯定是懂得都懂了。

也就是說,在暴雪的整體規劃中,《暗黑破壞神4》這個項目的優先度較低,鮑比·考迪克極有可能給到整個項目的KPI就是看遊戲的年度收益,而不是在線人數。

所以,暗黑團隊只要不把遊戲徹底作大死,就能持續不斷搞出攻防數據對半砍的騷操作來,反正大不了打折售賣嘛~

至於微軟方面,X博主寧願相信他們能靠著做《帝國時代》的經驗把《星際爭霸》這個IP給重新搞起來,也不太敢對他們能把《暗黑破壞神》做起來打包票。

畢竟人家手底下人氣第一的《我的世界》在做暗黑風遊戲的嘗試上面都狠狠地撲街了,你又怎麼好去指望微軟把暗黑遊戲的鼻祖《暗黑破壞神》給救活呢?

當然,在暴雪頻繁吃書,在暗黑4裡面反覆把奈非天、天使跟惡魔的設定左右橫跳之後,現在又有多少人想真心實意地拯救暗黑這個IP?X博士覺得這個數據也挺懸的。

或許,就這麼讓《暗黑破壞神》體面地「死」去,而不是無意義地消費它的存在價值,也許是對這個IP能給予最大敬意了。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/7a254fc9cbb64671dcde5ba2f975a06a.html