《仙劍世界》開啟二測引「圍觀」 遊戲預約人數已超240萬

2023-12-19     紅刊財經

原標題:《仙劍世界》開啟二測引「圍觀」 遊戲預約人數已超240萬

作者:陸之梅

12月15日,立足於知名仙劍奇俠傳IP,且將被打造成全球首款國風仙俠開放世界大作的《仙劍世界》如期開啟二測,再度引來眾多玩家試玩與「圍觀」。

實際上,早在今年6月的首輪測試中,《仙劍世界》的玩法設計、開放世界體驗,以及劇情內容的吸引度等方面就得到了眾多玩家的認可。時隔半年後的二測,作為中手游的「掌上明珠」,遊戲更是得到了全方位優化。從新手村開始,《仙劍世界》在場景、角色、劇情、戰鬥體驗等方面均進行調優。從玩家反饋來看,遊戲沉浸體驗得到了顯著提高,版本整體感官也有了質的飛躍。

這也從側面看出,研發投入超3億,打磨已逾三年的《仙劍世界》跨端大作,並未辜負眾多遊戲玩家的期待。

仙俠開放世界開啟全新冒險之旅

全新原創角色與經典IP角色合璧

據了解,《仙劍世界》是以仙劍IP為內核,創作出的全新少年冒險故事。玩家可以御劍飛行遨遊384平方公里的無縫大地圖,真正實現「上天入地」。在這個中手游圍繞「遊戲+社交+UGC」來打造的集遊戲、休閒、社交和消費於一體的虛擬世界中,「少俠」們可以自由地進行探索和創造,休閒娛樂的同時,無時無刻不在感受著華夏文化中的古典哲學之美、中華山水之美、中華神話之美。

隨著故事的推進,玩家不僅能欣賞到江南、巴蜀等地的美景,還將領略到蜀繡、剪紙、川劇變臉等地方特色,通過各類劇場感受中華文化的魅力,體驗東方幻想大世界的唯美、宏大和奇幻。

在遊歷世界的過程中,主角可以探索仙山、空島、城鎮、市井、神秘地底等各具特色的遊戲場景,並進行仙法修煉、煉丹煉器、採藥挖礦等修真體驗。玩家在野外某個地方,穿越一扇平平無奇的石頭拱門之後,可能就會誤入到光怪陸離的洞天福地當中。仙術法寶、五靈生克、符籙咒訣、丹藥神兵,以及野外仙山、海外仙島、隱世仙宗……這些元素也將在遊戲內呈現,等待玩家慢慢發掘。

其中,新技術的應用,更是進一步增強了玩家的交互體驗。例如,AI技術的加持,使《仙劍世界》的許多NPC能夠根據周邊環境表現出相應的言談舉止,形成一個自然真實的社會生態,提高虛擬世界的真實性。

而作為仙劍IP矩陣中的重要一環,玩家還將與歷代仙劍角色相遇,解鎖新的專屬劇情,獲得新的成長和羈絆。

在本輪『問劍』二測中,還上線了全新原創角色——塵。同時,李逍遙、趙靈兒、沈欺霜、龍葵等經典IP角色也將在遊戲中一一登場。最受玩家關注的仙劍IP經典戰鬥系統,也將會在『問劍』測試版本中全新上線,包括IP粉熟知並期待的仙術系統、合體技、QTE、五靈相生相剋等。

12月14日,在中國遊戲產業年會遊戲趨勢論壇上,伽馬數據聯合創始人兼首席分析師王旭發布了《2024中國遊戲產業趨勢及潛力分析報告》。報告顯示,按細分遊戲玩法分類,超50%的用戶對開放世界遊戲感興趣,其排名達到第一。

截至12月19日,《仙劍世界》官網顯示,該遊戲全平台預約人數已超240萬人。從4月發布概念CG、首曝實機PV,到6月的首次技術性測試,再到如今超兩百萬的玩家預約,可以看出,這款開創性的仙劍開放世界遊戲,熱度一直保持著攀升。

在如此高的熱度下,不久的將來,隨著《仙劍世界》的正式推出,無論是玩家數量還是流水情況,也由此變得令人期待。

仙劍IP矩陣「能量」充足

值得注意的是,《仙劍世界》的火熱,離不開龐大的粉絲基礎。無論是曾經爆火的《仙劍奇俠傳》系列單機遊戲,還是家喻戶曉的同名電視劇,都為仙劍IP帶來了大量粉絲,使其成為了如今國民級的IP。

通過多年的發展,仙劍IP已經構建了一個龐大的衍生生態,其中包含了遊戲、漫畫、文學、潮玩周邊、動畫、音樂劇、舞台劇、影視作品、主題餐廳,甚至實景娛樂等等。如今,仙劍IP在全球範圍內積累用戶基礎超過6億,其中包含1億的核心粉絲。除了令玩家翹首以盼的《仙劍世界》外,在近期遊戲圈頗受關注的互動劇遊戲方面,中手游同樣已有計劃。此外,基於仙劍IP的微信小遊戲也已正式推出。

在中手游的努力下,仙劍IP的生態範圍與生命力,仍舊在穩定延續。中手游已經與騰訊視頻、愛奇藝等平台達成合作,從今年年底到未來五年時間,仙劍IP將有6部影視劇,3部動畫片與大家見面。

中手游執行董事、董事長兼CEO肖健表示,仙劍始於遊戲,但是它已經成長成為一個知名的IP品牌,與各行各業都產生了深度的連接,賦能了很多實體的產業,並取得了不錯的商業價值和回報。在未來,隨著開放世界、元宇宙、UGC、AIGC等技術和形態的發展,我們也在思考仙劍IP在未來如何能夠順應玩家的需求,實現更有競爭力的升級和更長線性的運營。

免責聲明:本文僅供參考,不構成投資建議。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/76f96eb0b0b53d5d867972d09ac0060f.html