LOL中的「低分段專屬」英雄,高端局登場率接近於0,各個機制拉胯

2022-02-02     灰哥談電競

原標題:LOL中的「低分段專屬」英雄,高端局登場率接近於0,各個機制拉胯

各位英雄聯盟玩家們新年好,我是灰哥。大家平時在打排位的時候應該都有注意到一個細節,隨著段位的提升,對局中常見的英雄也會發生變化,一些在黃金白銀叱吒風雲的英雄,到了鑽石大師便不見了蹤影,比如劍聖,低分段玩家經常不看小地圖,劍聖前期很容易撿到人頭,團戰收割難度也不大,可到了高分段之後,前期劍聖野區會一直被入侵,並且團戰所有人都留著控制等他進場,登場率自然就下來了。

與之類似的例子還有很多,接下來灰哥就通過近30天的數據來給大家分享一下那些「低分段專屬」英雄,他們的共同特點就是機制拉胯、上限不高。

空有傷害的火男

火男是召喚師峽谷中為數不多五個技能都帶傷害的英雄,並且其中四個都帶有AOE效果,用簡單的操作就能打出成噸傷害,這一特點讓火男在低分段非常吃香。而作為代價,設計師也給了他兩個「限制」,其一是傷害不穩定,二是手短腿短,高分段玩家的走位都很靈活,火男W技能一旦空掉傷害就會少一大半,到了中期團戰,他也不能像其他長手法師那樣打poke,只能一套EQWR和對手自爆,所以只能在輔助位混一下,鑽石分段往上的勝率與登場率都慘不忍睹。

毫無存在感的大眼

據統計,大眼已經有近三年半的時間沒有受到過任何改動了,作為一個炮台型法師,它的傷害足夠高、射程也足夠遠,但缺點和火男差不多,四個技能全是非指向性,其上限取決於對手的強弱,對手走位較差,不懂得打斷大招,大眼就可以玩得很舒服,可當對手摸清了套路之後,大眼的威懾力就沒那麼大了,可以看到鑽石分段往上大眼的勝率是越來越低的,王者局近30天更是沒有出場過,再加上有上位代替澤拉斯的存在,大眼想火的難度很大。

上限只有大師的牧魂人

在此前的11.7版本中,設計師曾大幅加強過牧魂人的E技能,在那之後穿甲流牧魂人直接晉升至上路T1,對線無敵手,後來因為強度過高被回調了一些數值,但對線強度依然還不錯,破艦者加「老婆」的拆塔速度不是蓋的,低分段只要前期單殺一次很容易滾起雪球,但高分段就不同了,對手知道牧魂人前期強就會猥瑣等打野來抓,抓死兩次之後牧魂人基本就沒用了,根據數據顯示,目前段位最高的牧魂人絕活哥應該還卡在大師,宗師、王者均無登場記錄。

狗頭到底弱不弱?

狗頭是一個前期只配「聞」經驗的上單,對線大部分英雄都是「坐牢」,全靠一手Q技能未來可期,低分段玩家的越塔功力比較一般,並且對局時間普遍較長,狗頭很有機會發育到強勢期,但高分段前期節奏很快,狗頭容易被抓不說,資源團作用也很小,敢在高分段選狗頭的應該都是像「奇怪的上單」那樣的絕活哥吧,所以雖然登場率低,但勝率還算不錯。

團戰夢想俄洛伊

俄洛伊是典型的對線龍(裝備改版後對線能力其實也弱了不少)、團戰蟲,低分段想打架選她可以,但高分段選她無異於擺爛,大師分段近30天僅4次登場足以說明問題,如果設計師想要拯救俄洛伊,提升大招開啟後的觸手條數是不錯的選擇。

只配對線的鐵男

鐵男的情況和俄洛伊類似,對線能力還可以,但受到了裝備改版的影響(之前鐵男直接小面具推推棒能抗能打,現在只能憋峽谷製造者),導致前中期傷害和靈活性都下降不少,團戰關C位不一定打得過,並且越到後期戰鬥力越比不上其他戰士,高端局自然不受歡迎。

重做指日可待的龍女

龍女在6級前沒有任何位移與控制,基本只能埋頭刷野,關鍵野區單挑能力還一般,高分段很容易被入侵或隊友先被抓爆,但低分段就不同了,許多打野玩家也喜歡發育,小龍、先鋒更是直接無視,這給了龍女充足的發育時間,雖然前期強度拉胯,但AP裝成型之後傷害還是蠻可觀的,值得一提的是龍女已經被設計師放入重做名單之中了,不知道新版龍女能不能改變低分段專屬的現狀呢?

低分段都是「狼王」?

狼人應該是高、低分段登場率差距最大的英雄了,黑鐵、青銅、白銀三個分段近30天加起來的總登場數超過了8.5萬次,有那種玩了幾千場卻上不去分的「狼王」存在,而大師、宗師、王者三個分段一共只有61次,還不到低分段的零頭,並且勝率還很低。

以上名單符合大家的預期嗎?你還知道有哪些類似的英雄呢?一起來討論一下吧。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/528b4bd708157a873a5cfa4b48b9101e.html