前幾天《王者榮耀》正式服迎來了「五虎上將」版本的更新,五虎將的最後一名英雄馬超終於上線,雖然因為新版本更新速度的問題引得一眾玩家吐槽,但是對於這位新英雄的期待並沒有因此減少。
隨著這次正式服新版本的更新,王者的信譽積分規則也進行了更新,官方表示這主要是為了提升信譽積分的重要性,同時強調扣分後的嚴重性。在新的版本中信譽積分恢復模式進行了調整,當玩家信譽積分高於80分時,無法通過人機模式恢覆信譽積分,只能通過排位賽和對戰模式進行恢復。在信譽積分每日恢復上限上官方也進行了調整,玩家每日信譽積分恢復上限被調低,調整之後每天最多恢復3分的信譽積分。
所以因為此次信譽積分規則的調整,加上系統存在亂扣分現象,有玩家估計「王者開始真正涼涼的標誌性事件,就是這次信譽分系統」,同時該玩家認為相較於以往的皮膚問題、bug等問題,不影響遊戲核心玩法,在出現這類問題後玩家會繼續玩,而這次的信譽分系統不一樣,玩家在遭到扣分後,又補不夠,會失去玩下去的動力,產生疲憊感,像這次的很多扣分是直接進行禁賽的,會導致大量玩家退游。
對於這個問題,有玩家表示贊同,認為這次的信譽積分規則改變對因工作及網絡原因造成信譽分被扣玩家的影響是毀滅性的,遊戲的涼涼是一個漫長的過程,而這次的信譽積分系統將是一個催化劑。
對於很多玩家對這次信譽積分調整的吐槽,有其他玩家則表示「現在的信譽系統非常完美」,主要則是因為在現在這麼嚴的信譽系統下,給他的最大感觀就是混子隊友越來越少,掛機的也越來越少,自身的遊戲體驗有所上升。
在今天(8.20)就新版本信譽積分系統調整所產生的問題,官方也做出了回應,聲稱經過幾天的數據觀察以及召喚師的反饋,他們發現在部分分數階段存在信譽經驗恢復過慢的情況,對此將於今天回調提升相關的信譽經驗恢復速率,從而保證召喚師的體驗,並表示在後續審判系統優化中,會更加謹慎。
這次的信譽分系統調整所造成的影響至此應該可以告一段落了,但是對於評分系統存在亂扣的現象不知何時才能優化好,這或許才是很多玩家對於該系統真正煩惱的原因所在。你對這次的信譽積分系統是怎樣看待的呢?