講座一般都是從熱身活動(Warm-Up)開始的。Warm-Up是美國老師上常用的課堂開場形式,它能夠迅速集中人的注意力,讓學習者進入學習準備狀態,作為課堂的第一項活動,為整堂課奠定了基調。有些老師更願意直奔授課內容,忽視「Warm-Up」這一環節,這讓部分狀態沒有準備好的學生「游離」在課堂內外。很多有經驗的老師都會精心設計這一環節,為課堂提供一些有價值的參考,而非只是樂趣。
Walk the Talk
Walk the Talk適合多人在一個較大的空間內行走,當老師喊「停下」的時候與距離自己較近的一個人按要求對話或做動作。
那麼,應該說或者做什麼內容呢?這需要根據參與者的情況來確定。比如開學第一天,那麼指令可以是:「握握手,跟對方問好」,「用腳來打個招呼」,「盯著對方不眨眼睛10秒鐘」 ……
1-2-3
1-2-3 同樣適合多人在一個較大的空間內行走,當老師喊「停下」的時候與距離自己較近的一個人按要求做1-2-3的練習。
練習方法如下:
第一次:兩人輪流說1-2-3-1-2-3-1-2……(1分鐘)
第二次:兩人輪流說1-拍手3-1-拍手-3-1-拍手-3……(1分鐘)
第三次:兩人輪流說1-拍手-跺腳-1-拍手-跺腳-1……(1分鐘)
這個活動看似簡單,但幾乎都很難不出錯。這要求參與者精力非常集中,保持頭腦清醒,與隊友密切配合。
Boggle
Boggle是一款經典的英文熱身遊戲,可以在網絡或商店裡買到。在一個4x4的棋盤中擺放好英文的小方塊,然後把相近的字母連在一起,在規定的時間內找到儘可能多的單詞。觀察下面右邊的圖形,你可以找出哪些單詞呢?
可以先找三個字母的單詞,TEA,ATE,EAT,PET,TAP,PAT,再找四個字母的單詞TAPE和PEAT。
最後挑戰五個字母:PLATE,你都找出來了嗎?學生可以單獨寫下來,也可以小組合作,把所找到的單詞寫下來,老師來核實他們所寫的是否正確。
Give me Five
Give me Five 是訓練快速反應能力的活動,同時檢驗學生的詞彙量。限時說出5個同類的詞彙。
可以把所學的詞彙根據主題來進行分類:食物、身體部位、顏色、職業等都可以用Give me Five 來迅速鞏固複習。
I am a Tree
I am a Tree 是一個多人「聯結」的遊戲。大家站著圍成一圈,一人站到圈內說「我是一棵樹」,其他任何人可以站在他身邊,說出與「樹」相關的一個物品,並做相應的動作,如「我是一隻鳥」,再由第三人加入,如「我是一朵花。」
三人在中間之後,第一人「樹」必須手指另外兩人(鳥 or 花)中的一人留下,其他人回到圓圈中。繼續下一輪,下一輪的開始就是上一輪結束時留下的一人,比如「我是一朵花」,遊戲繼續,中間不停,直至喊停。
這個活動可以快速調動學生的積極性,認真傾聽,建立聯繫,快速搜索大腦庫存中的「詞彙」並一邊說一邊做出動作。
2 Truths and a Lie
2 Truths and a Lie 是一個推理遊戲,選一個人來列出三條信息,其中2條是真實的,另外1條是不真實的,由剩餘的人來猜測。
舉個我自己的例子:
- 我有兩台蘋果電腦。
- 我最喜歡的水果是櫻桃。
- 我有兩個孩子,一個女兒,一個兒子。
「觀眾」可以根據對我的了解來推斷信息的真假。這個活動除了讓大家更了解「我」,還可以練習朗讀句子的能力,通過提問練習對話能力。
Four Corners
Four Corners適合在較大的空間多人做「選擇」。通過「選擇」來找到與自己有共同點的人。教室里的四個角分別代表不同的選擇。
參與者必須認真傾聽每一個角落所代表的內容。比如當我們學到「家人」這個主題的時候就可以讓學生按照自己的情況站到不同的角:只有哥哥或弟弟的人,只有姐姐或妹妹的人,既有哥哥/弟弟又有姐姐/妹妹的人,沒有哥哥弟弟、也沒有姐姐妹妹的人。聽起來就很拗了~當學生聚集到某一個角落後,可以給一分鐘的時間交流。
Beach Ball Conversation
沙灘球是比較容易用馬克筆進行書寫的材質,老師可以在上面寫上很多問題,因為它很輕柔,可以在教室里扔給學生,學生接住後便可以回答上面的問題。具體問題可以根據學生的水平、不同學科需要進行書寫。
我們曾經寫過一篇專門介紹如何使用沙灘球做Warm-Up的文章《上課缺少熱身遊戲?不如試試這個讓課堂百變的沙灘球!》,點擊藍色標題即可閱讀。
具有相同功能的還有Conversation Cube。只要是輕柔材質,扔起來不傷人的物品都可以作為替代品。
Paper Snowball
紙雪球是一個「交流分享」的遊戲。作為老師我們常常有一個困擾,在一個個人做全班分享的時候,往往有人不聽;當小組交流的時候總是固定的那幾個孩子,怎麼做一個有效的全班的交流呢? 扔雪球或許是個不錯的辦法。
當老師提出一個問題的時候,學生把自己的答案寫在紙條上,然後團成球。當老師說「開始」的時候,扔出紙球,同時撿地上的紙球,打開看一看其他人的答案,看完後繼續扔出,再撿下一個。
或許有人會擔心這種情況引發「混亂」,所以規則先行,遊戲在後,時間把控也要做到位,一般1-2分鐘就可以喊停了,然後讓他們分享新的收穫。最後記得讓學生帶走「雪球」。
Shipwrecked
Shipwrecked是一個假設性問題:當你乘坐一艘船來到一個荒島之後,如果需要帶3樣東西,你會帶什麼?寫下來並與同伴分享。
如果想要進一步訓練孩子的想像力、創造力,可以讓他們思考將這三件物品組合出一個全新的物品。這就可以成為設計思維課程(Design Thinking)的一個熱身活動。
小結
熱身活動的方式還有很多,比如唱歌、跳舞……針對不同的孩子、不同的課程需要可以靈活設計。熱身活動需要注意以下三個方面:
- 熱身活動需要與課程保持目標的一致性,這樣才能更好地幫助孩子進入課堂並保持持續的學習積極性。
- 注意把握時間和熱度。熱身活動一般不要太長。當學生玩到喜歡的熱身活動時,他們往往會要求「再玩一次」,很多熱身活動超過三輪就開始「冷」了,老師注意把控時間,該喊停的時候一定不含糊。
- 規則先行,遊戲在後。熱身活動一般都會讓學生「動」起來,很多孩子一動就嗨起來,整個課堂亂糟糟,這可不是熱身的目的所在。所以所有的遊戲需要建立在規則之下,所有的規則都需要非常清晰。有時我們會發現同一個遊戲在不同班級出現完全相反的狀況,一個井然有序、一個雜亂無章,這可能跟學生有關,但更可能跟老師的課堂管理有關。
內容來源:gogolearning