星際爭霸2作為一個競技類型的遊戲,大家最常用的就是天梯中的1V1,但遊戲中其實也給出了多名玩家可以一起組隊排天梯的2V2乃至3V3的玩法,不過從遊戲體驗上來說,2V2算是比較好玩的模式,除此之外人數再多就比較混亂,而且打起來也不太平衡,於是2V2就成了和好友一起天梯的主要玩法,在這個模式下,玩家們使用的戰術打法和運營跟1V1的比賽中大多都不太一樣,甚至於有些復古的戰術在這個模式下非常厲害,下面就和大家一起來看下吧!
在2V2的情況下第一個要考慮的就是種族搭配的問題,由於雙方都是兩名玩家作戰,所以從兵種的多樣性來考慮肯定是選擇兩個不同種族比較好,單一種族容易被對面混合種族針對,而兩個種族互相幫忙,無論是兵種還是作戰策略可以選擇的就很多,但是2V2的時候蟲族就不是一個太好配合的種族,尤其是某些地圖中路口比較大,蟲族的菌毯會影響隊友可以建造的範圍,所以跟人族和神族一旦和蟲族配合,通常採取的策略都是一個出兵防守,另外一個開礦運營。
比較激進的玩家會選擇各種一波打法,比如狗毒爆一波配合人族的野外3兵營一波,打的時候小狗毒爆靠前保護機槍兵,機槍兵靠後提供輸出傷害,天上的運輸機可以醫療生物單位,所以也包括了蟲族的各種部隊,即使是遇到了對面的堵口,陸戰隊員也可以用運輸機開視野,然後機槍兵點建築破口後,小狗包上去就能結束戰鬥,或者是神族跟人族的配合,追獵加機槍兵的戰鬥力在前期相當厲害,不過最麻煩的就是兩個一樣的種族打一波的戰術。
比如人族的爆死神戰術,在1V1的遊戲中常被看做一個諧星戰術,但是在兩個人族同時出死神的時候就非常麻煩了,3兵營爆死神在兩個人族的時候就是6兵營,一輪六個死神同時跳一家,在前期雙方玩家兵力都不太多的時候,這麼多數量的死神足以強殺各種單位,更何況死神還有手雷這種小範圍的AOE技能,丟到路口的時候可以有效的封鎖敵人上來的意圖,或者是對手被炸飛在天上時,讓死神多輸出兩輪傷害,這種戰術厲害在於即使是對面堵口了,死神跨越地形也能跳上去打。
還有就是雙神族的修地堡戰術,這個玩法就和上面不太一樣了,雙人族的爆死神是兩家同時使用死神作戰,而修地堡的戰術有一家修就足以,另外一個神族可以打不朽一波或者是追獵一波,地堡點在對面家的門口封死,下面三個BG不間斷刷兵,打起來的時候神族有地堡的保護,這個時候可以說相當煩人了,不過這種戰術被偵察到後也是比較容易防住,那麼大家還有那些在2V2中比較好用的戰術呢?