在DOTA2中,暗改實際上並不是很常見的事情,絕大部分的修改都會在更新日誌中寫明,但是有些改動可能在更新日誌中提到,但寫的並不夠清楚,需要你在遊戲中自己使用才能感受到改動,就在最近,有一個非常有趣的「暗改」出現,實際上這個暗改被玩家發現已經有了一段時間,但介於還是有些玩家對這項改動不是很清楚,所以我們也打算今天為大家詳解一下,而這項改動就是關於黑暗賢者的奔騰技能,甚至很多老玩家一看到這項改動會認為這是BUG!
那麼這項改動就是讓黑暗賢者的奔騰技能,可以讓目標得到失去碰撞體積的效果,那麼這個效果看起來比較一般,而且十分容易理解,這不就是和相位鞋,以及部分隱身技能相似的效果麼?也就是可以穿越英雄、小兵和守衛,但卻不太一樣,黑暗賢者的奔騰所獲得的失去碰撞體積效果除了可以穿過我們所提到的東西之外,甚至是可以穿越一些障礙類技能的,就比如薩爾的動能立場,這個技能可以限制你的行動,但黑暗賢者就可以隨意穿過。
那麼我們所提到的動能立場算是一個障礙類技能,溝壑其實也算是一個障礙類技能,但黑暗賢者的奔騰是不能夠穿越溝壑的,這也是因為溝壑並非阻礙你移動而產生的障礙,而是硬生生增加了一個地形障礙,所以巨牙海民的寒冰碎片也是同理,使用奔騰並無法穿越,那麼與薩爾的動能立場同理的技能也就是瑪爾斯的熱血競技場了,黑暗賢者一樣可以通過,其原因就在於無論是熱血競技場還是動能立場,都是在敵人單位觸碰邊緣時將其移速降低為0,保持移動動作,從而將單位固定在圈內的。
那麼肯定就有玩家會問了,那我的移動速度夠快,就可以穿越這兩個技能麼?其實並不是的,你儘管吃了極速神符,也並無法穿越這兩個「圈」形技能,而黑暗賢者的奔騰儘管只有一級,也就是還沒有一個極速神符所提供的移動速度快,卻可以成功穿越這兩個技能。有人會說,是不是需要在移動速度足夠快的情況下,加上無碰撞體積就可以做到?也並非如此,我們這麼來形容,一級的奔騰只能將黑暗賢者的移速提升到370,卻仍舊可以隨意穿越,而達到這個移動速度非常簡單,再加上相位鞋,你也並無法穿越動能立場。
那麼除了我們以上提到的熱血競技場和動能立場之外,黑暗賢者的奔騰還可以用於掙脫小魚人的束縛,而這個能力就更加離譜了,我們在此之前知道,如果巨魔開大,再被小魚束縛住,鎖定的目標離開的比較遠的話,巨魔是可以掙脫的,而現在,黑暗賢者也能隨意得做到,甚至還能讓隊友隨意的掙脫小魚人的束縛,這對於小魚而言是十分不友好的!那麼你還知道哪些關於奔騰的知識點呢?