「複製中國」 為什麼越來越多人去越南投資?

2019-09-10   小魚在越南

過去一提起越南,往往讓人聯想起叢林、猴子、還有頭戴尖尖的斗笠的妹子。經濟上落後是人們傳統中對越南的第一印象,而這個國家樹立國際形象還是越戰,曾在上世紀把不可一世的美國拖入了長期戰爭和經濟衰退的泥潭,最後取得了勝利,實現了國家南北方的統一。

不過時代變化太快,現在美國和越南已經是戰略合作關係,而且美國已經成為了越南第一大貿易夥伴。

越南近年來已經是亞洲經濟增長速度最快的國家之一,這得益於時代的機遇和他自身具有的優勢。

正在崛起的越南

越南是共產黨執政的社會主義國家,在1986年越共六大推行革新開放(有點像中國的改革開放),開始以經濟發展為重心。

讓越南開始高速發展的契機始自2007年。2006年7月,越南出台新的《投資法》,宣布對國內與外商投資實施統一管理,取消此前《外國投資法》的諸多限制,開始全面開放市場,次年加入WTO,融入了全世界的貿易體系。

2008年開始,越南年均GDP增長都保持在6%上下,而且每年都形成貿易順差。

越南出口類產品主要是電視機、電話等日用百貨、農機、輕工業、五金、紡織等產品,最大的出口對象依次是美國、歐盟、中國。

進口的產品主要是機械零配件、電子零配件,採購主要來自於中國。這點也可暴露出,越南現階段還不具備大規模集成生產製造的能力,主要依靠低成本優勢做一些簡單商品的加工和複雜產品零部件的生產。中國全世界最大的加工製造工廠的產業優勢暫時還無法撼動。

2018年,越南貿易順差達到72億美元。而且近年來的持續貿易順差讓越南具有了一定的外匯儲備,有了穩定匯率的基礎。

經濟穩定快速增長,出口持續順差,人口眾多勞動力成本低,核心城市土地資源稀缺,這些和上世紀80年代的中國的非常類似。

越南的投資機遇

說起在越南的投資機遇,首先是房地產。越南人口主要集中在南北兩極,最大的兩個城市:首都河內市、胡志明市(原名西貢),分別處於北部的紅河三角洲和南部的湄公河三角洲,這兩處也是河流衝擊形成的平原,是越南最肥沃的土地和最開闊的平原。

而越南的人口集中在這兩個平原區域,而且向核心城市流入,這點很類似中國的北京和上海,所以大城市的房地產有人口的支撐,價格上漲很迅速,胡志明市核心城區的商品房價已達到了7000美元,少數富豪人群才買得起。

不過越南人民大部分平民是租房的狀態,並沒有非要買房才能結婚的觀念,而且越南的土地供給非常有意思,名為公有制,實質上很類似於私有。以各種方式得到土地使用權的越南人可以選擇自己蓋房,並且自由買賣,所以不少人根本不去買房。

近年也有不少中國人組團赴越南買房,越南房地產對外國人也並沒有限制政策,所以很多核心地段的房價的上漲,中國人民做了很大貢獻。不過除了房地產外,越南還有一個非常有生命力的產業——文化娛樂。

文化產業

在歷史上曾經長期是中國藩屬國的越南,受到了中國文化的強烈影響,在文化觀念、傳統習慣、節日等方面都打著很多中國的烙印。而越南當前的文化產業對於中國投資者來說,存在比較多的機會:

1、潛在需求強烈,隨著基礎設施完善會不斷釋放

越南對亞洲文化的熱愛和接受程度要遠高於歐美文化,而外來文化輸出最多的就是中國。越南人民對中國的影視劇有著迷之熱愛,從古典四大名著改編的電視劇,到《楚喬傳》、《花千骨》一類的古裝武俠,到《歡樂頌》這類的都市情感,長期占據著越南熱播影視劇的前列。

而遊戲方面,越南偏愛中國風。《劍俠情緣網絡版》至今在越南保持著月流水1000萬美元的最高紀錄,而大街小巷上玩手機的人里時不時就能看到《天龍八部》和《英雄聯盟》。

越南接近9400萬的人口中有將近一半會每天看網絡視頻、手游用戶有接近4000萬;越南網際網路的普及率達到了94%,移動網際網路達到了80%,網際網路產業已經形成了基礎,但人均消費額上還有巨大的上升潛力。越南人均GDP是2000多美元,大概中國的四分之一,但是長期GDP穩定快速增長且形成貿易順差,未來會帶來人均收入快速增長,消費潛力釋放。

越南用戶目前普遍的付費意識還不強,觀看正版視頻網站的人較少,大部分去山寨網站或 Youtube;遊戲消費上,人均每月約10美元,和歐美和中國比較來還不到五分之一。未來隨著人均收入的提高和網絡影視正版化的普及,付費趨勢會加強,這點和十年前的中國很類似。

和網際網路相比,越南線下的基礎就薄弱了。越南的城鎮化率目前只有40%,高速公路很少,高鐵還沒建,核心城市的發展與其他地區差異非常大。除了胡志明和河內市,很多人想看電影都未必能找到影院,越南電影票房一年才將近1億美元,這和國內的網大市場都沒法比。但隨著未來城鎮化率的提高,越來越多的人會走入商圈、影院、娛樂廣場,消費潛力會釋放。

2、文化產業的三大賽道在越南的機會

平台、內容和線下是文化產業發展的脈絡,而且在中國已經完整的走過了一個周期,越南正在「複製」這一過程。

已經全面步入移動網際網路時代的越南,在各個細分的平台,都已經被巨頭占據了賽道:

社交APP:微軟的Messenger、Fcebook和越南本土「微信」 Zalo牢牢占據著前三。

流向入口短視頻APP,被中國的抖音和快手兩大巨頭把控:

越南的網際網路應用市場裡,除了海外巨頭Facebook、微軟、抖音、Youtube等,本土網際網路應用的大平台主要都是當地網際網路公司VNG提供的,例如視頻平台ZingTV、音樂平台 Zing MP3、「越南版微信 」Zalo,全部出自VNG公司,這家公司是以遊戲製作及發行起家的越南最大的網際網路公司,已經得到高盛等國際資本的投資,正在準備美國IPO。

大的網際網路平台被海內外巨頭把控,接下來是對內容的追逐和競爭。

越南在這一領域還在起步,各種平台充斥著盜版,大量頭部內容是海外引進,綜藝節目主要模仿日韓、影視劇大部分引進中國、短視頻、直播等內容讓本土大量網紅正在興起。

越南本土文化內容的興起早晚會到來,這需要一批文化人才的培育和內容產業形成一定的基礎。越南雖然充斥著大量外來文化,但電影票房的榜首是一部本土製作的《二鳳》,票房總額約6000萬人民幣,大概河內市貢獻了近50%的票房收入。

相對於外來文化,本土文化在質量上可以處於同一水準,未來觀眾一般都會傾向選擇後者。

目前越南本土的文化內容產業還未成熟,會有投資機會,而且內容的正版化也正在規範中。現今最先啟動的內容現象是「網紅」,當地有MCN、經紀公司和個人網紅,三種形態,短視頻和直播也是當地除了社交和視頻網站外占據用戶時間最長的,頭部的網紅正在興起,不過還沒有中國國內網紅這麼強大的帶貨能力,畢竟當地消費能力有限。

線下消費領域,越南有非常好的旅遊資源,但是還沒有影視、動漫主題樂園。但圍繞著胡志明市和河內市,正有開發商建設大型的旅遊主題園區。

以佛教為主題的仙泉公園已經竣工,位於胡志明市,以佛教和水上娛樂項目為主題,每年吸引大量遊客;

而位於河內市的Hello Kitty主題樂園,規劃於2021年竣工,由日本的Sanrio集團和越南地產公司BRG集團攜手打造。Sanrio集團取得包括Hello Kitty,美樂蒂,布丁狗等一眾卡通人物的使用權。Hello Kitty主題公園項目將涵蓋各種遊戲及設施,以及劇院、餐飲、零售網點等。

一個不太成熟,又潛力巨大;一個快速發展,得到越來越多海外投資的國家。有很多缺憾的越南,也正在快速走向進步,值得關注。


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