觸樂夜話:電子競技的殘酷與魅力

2023-10-19     觸樂

原標題:觸樂夜話:電子競技的殘酷與魅力

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

在不久前舉行的杭州亞運會上,中國在電子競技項目上取得了四金一銅的好成績。我也關注了電競賽事在亞運會的表現。遺憾的是,被我寄予厚望、如今在國內甚至世界範圍內影響力最大的《英雄聯盟》項目,是亞運會電子競技項目中成績最不能讓粉絲們接受的。

這在電競圈中引發了一些騷動,許多《英雄聯盟》玩家宣稱自己是同為MOBA遊戲的《王者榮耀》粉絲,並與《英雄聯盟》項目劃清界限,這一舉動被玩家們戲稱為「神聖分離」。

「神聖分離者」(圖中最上方的圖標)是《英雄聯盟》中的一件裝備

原因自然是《王者榮耀》項目在亞運會中獲得了金牌,而《英雄聯盟》項目在亞運會中僅僅拿到銅牌。儘管《英雄聯盟》電競資歷更老、賽事影響力更大,可電子競技就是這樣,勝利才是一切。「勝者說什麼都是對的,輸了說什麼都是嘴硬。」

國家、民族、膚色、年齡、資歷……電子競技不相信這些,甚至不相信努力,多少電競選手日夜訓練,多年奔波,卻依舊沒能走上夢想中的舞台。它只相信賽場上的勝利,這種對於勝利的極致追求正是電子競技舞台的魅力,也是電子競技的殘酷。

作為觀眾,我們或許要感謝這種殘酷,因為它讓電競的觀賞性極高,幾乎每一個取得成績的選手都稱得上傳奇,而在這種傳奇的背後,是無數掙扎的底層選手。在電子競技殘酷的競爭中,不僅僅是腦力和技術的較量,更是意志、心態、溝通能力、抗壓能力、反應力甚至運氣……這是兩個隊伍之間幾乎全方面的對壘,一著不慎,就會輸掉比賽,甚至葬送自己的職業生涯。

坦白說,電子競技選手這個職業可能不適合絕大多數人。許多人已經足夠優秀,甚至可以說超過了99%的人,最終也不能避免倒在通往頂峰的路途中。電子競技中並不缺少隕落的天才,這些人或許有著登臨頂峰的天賦和實力,但電子競技只相信結果,只相信勝利者,如果沒有勝利,他們就會變成觀眾口中的「打不出來,就是菜唄」。

極度高壓和對失敗者的不公,是電子競技的特點——以成敗論英雄,用結果否定一個人的職業生涯。「奪冠了就是世界第一,沒奪冠就是菜」的論調充斥在電子競技的輿論環境中,職業選手就是在這種壓力下對抗的。他們頂著質疑、頂著乏味枯燥的訓練、頂著教練和觀眾的壓力,頂著生活上的壓力……只是為了對勝利的渴望。

輸掉比賽後,《英雄聯盟》職業選手Faker內心的不甘

電子競技不相信紙面實力,但DRX「最弱的5個人」在2022年《英雄聯盟》S12決賽的舞台上戰勝強大的T1,捧起冠軍獎盃;電子競技不相信女性,但Liooon拿到了《爐石傳說》世界冠軍;電子競技不相信遊戲經驗,但李培楠在《星際爭霸2》國服下線後,為中國帶來了《星際爭霸2》的第一個冠軍……

「失敗總是貫穿人生始終」,對於舞台上的失意者,人們或許有自己的情感傾向,但電子競技或許永遠是殘酷的。輸掉了比賽就要認輸,尊重對手的勝利,並努力爭取下一次勝利,這也是電競精神。2023年10月19日,《英雄聯盟》S13正賽瑞士輪開打,希望選手們能夠抓住獲勝的機會,打出精彩的比賽。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/fccd9de9a6f03d3c72b65c0677705143.html