「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
祝思齊:《諜:驚蟄》(Steam)
關鍵詞:諜戰、視覺小說、選擇取向
一句話推薦:復古懸疑的諜戰故事。
《諜:驚蟄》是開發商好樂貓工作室即將在Steam上推出的一款視覺小說。依託作家海飛的同名原著,遊戲講述了民國時期在上海和重慶發生的諜戰故事。
遊戲仍以原作中的市井青年陳山為主角,又加入了多名人物的視角展開故事。不知為何被抓、僥倖逃脫的陳山在黑貓的指引下來到了自己被襲擊的前一天,在上海和重慶的街巷穿梭,旁觀各種可能改變時局走向的關鍵事件。故事中既有陳山和妹妹這樣的平民,也有醫生、臥底這樣已經參與秘密事業的角色。
遊戲中的事件發生在1941年的上海和重慶
在這些事件中,玩家需要綜合獲得的情報做出選擇,順利完成一些任務或者調查。當然,如果行為不慎,也有可能提前抵達壞結局,不得不重新開始。而且,因為遊戲存在體力系統,玩家每天能夠進行的活動數量是有限的,需要謹慎規劃。
遊戲帶有一定解謎要素,玩家需要注意收集對話中的信息思考方法
遊戲的美術風格復古味道十足,雖然2張地圖只能通過點擊的方式到達各處,但民國時期每個地標的環境都繪製得十分細緻,還附上了供玩家了解背景的介紹。當日的報紙、新聞、小道消息也基本同真實歷史保持一致,總體來說代入感比較強,很有時代氛圍感。
遊戲中會出現一些真實存在的歷史建築
目前,《諜:驚蟄》正在參加Steam新品節,可免費下載Demo試玩。遊戲素質相當不錯,但Demo中還存在一些Bug,之後更新的版本應該會更加穩定。
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熊冬東:《女鬼橋二:釋魂路》(Steam)
關鍵詞:恐怖、潛入、校園
一句話推薦:富有沉浸感的靈異探險故事。
《女鬼橋二:釋魂路》是一款由軟星開發、Gamera Games發行的第一人稱懸疑恐怖遊戲。
在遊戲中,玩家需要扮演一名記者,在收到文華大學電影社學生提供的爆料線索後,來到靈異事件頻發的文華大學大忍館,調查2000年的黃婷婷電梯失蹤案。值得一提的是,遊戲場景的原型是中國台灣地區的中國文化大學「大仁館」,傳聞此處的電梯發生過靈異事件。遊戲中對此做了一些藝術加工——黃婷婷在失蹤時的舉動,和「藍可兒事件」中的藍可兒類似,在電梯門前探頭探腦,進進出出,好像在害怕著什麼。
感覺知道很多內情的保安
像大部分第一人稱恐怖遊戲一樣,這款遊戲的基礎玩法為潛行加解謎,同時在解謎的模塊上做了一些創新:玩家可以通過舉起「護元燈」進行探查,找出隱藏在遊戲場景中的隱藏之物。
遊戲值得稱讚的一點是音效設計。當玩家操縱角色走在空曠無人的室內大廳時,角色的高跟鞋會發出「噔噔」的清脆聲,如果仔細聽還能聽到迴音;如果走路時沒注意身邊的物體,物體和人物的碰撞聲可能會導致潛行失敗。
試玩版中的Jumpscare並不算多
《女鬼橋二:釋魂路》試玩版於2023年10月9日在Steam平台上線,參與Steam新品節,玩家可免費遊玩。如果你對恐怖遊戲和怪談題材感興趣,不妨試一試這款遊戲。
(遊戲體驗碼由發行商Gamera Games提供。)
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彭楚微:《寂靜之歌》(Steam)
關鍵詞:即時戰略、探索、奇幻
一句話推薦:符合現代生活節奏的輕度「英雄無敵」!
《寂靜之歌》(Songs of Silence)是本次Steam新品節上的一款策略類遊戲,目前剛剛放出第一章的免費試玩版。關於這款遊戲的玩法,你可以理解為「英雄無敵」的大地圖運行邏輯和城鎮建設,加上自走棋式的自動戰鬥玩法——當然,不是完全自動,玩家可以通過收集各種指令卡牌來逐漸掌控戰場,或者釋放技能,但總的來說,它的戰鬥十分輕鬆,不用太多操作。
前期戰鬥相當簡單
這款遊戲打動我的地方在於,它有豐富的劇情和完善的世界觀設定,每個城鎮乃至英雄都有詳細的描寫。以敘事驅動的單人戰役體驗相當不錯。同時,遊戲的畫風優美,玩起來十分有觀賞性。
遊戲中英雄升級後,可以獲得更多卡牌
同時,遊戲有很紮實的底層邏輯,它的規則更像是一款桌遊——這賦予了它較為有利的開發框架。作為一款新品節上的試玩版本,它的內容還是讓人值得期待的。
遊戲的美術十分不錯
目前,你可以在遊戲的Steam商店頁面遊玩試玩版。試玩版包括了單人戰役和遭遇戰,可以一試。
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周斌:《盜賊模擬器2》(Steam)
關鍵詞:盜賊、潛行、動作、冒險
一句話推薦:組建屬於自己的「搬家公司」。
模擬類遊戲的主題五花八門,許多現實生活中不適合從事的「職業」,在遊戲里抱著圖一樂的心態玩玩也無不可。「盜賊模擬器」系列就屬於這類遊戲,目前已經出到了第2代。
《盜賊模擬器2》(Thief Simulator 2)在延續前作玩法的同時,對於許多內容進行了優化,既保留了前作的樂趣,也有著更高的可玩性和更合理的難度曲線。遊戲有著獨特的場景,無論是銀行、房屋還是餐廳,只要熟悉了規律,就能進行充分的互動遊玩。因為其生動且具有深度的場景交互,可以把每家每戶都搬乾淨,它也被玩家戲稱為「搬家公司」。
玩家可以利用道具「打開大門」
除了物理意義上的「搬家」之外,隨著玩家不斷提升自己的技能,還能在黑市中獲得昂貴的道具,例如專業的望遠鏡、遠程遙控的無人機,以及入侵安全系統的筆記本電腦,等等。利用新的道具和技能不斷收穫新的戰利品,玩家可以和執法部門做鬥爭,在遊戲中的美國小鎮里,開啟屬於自己的「搬家」之旅。
遊戲對於沉浸感和真實感的塑造也別具一格。玩家在「工作」時會有一定的重量限制,需要在短時間內判斷出價值更高的物品,而警察也會偶爾出現,打斷玩家的行動。總的來說,玩家需要在一次次的博弈當中做出最優選擇,保全自己的同時積累財富,這種緊張刺激的體驗很容易讓人沉浸其中。而遊戲開發者似乎對於盜賊的行為模式十分熟悉,配合上優秀的沉浸感,難免讓玩家產生「開發者是不是真干過這一行」的感慨——當然,這只是戲謔的說法。
有些事在遊戲里做做就可以了
《盜賊模擬器2》於2023年10月4日上線Steam,售價76元。如果您對模擬類遊戲感興趣,或是玩過前作,那麼也可以在本作里繼續體驗「搬家」的感覺。
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林樂天:《和焦慮一起冒險》(網頁遊戲)
關鍵詞:心理健康、科普向、可愛、文字類
一句話推薦:正視你的焦慮,和它一起走出去。
《和焦慮一起冒險》是Nicky Case於2018年製作的一款心理健康題材的小遊戲。對於許多玩家來說,Nicky Case這個名字可能有些陌生,但這位開發者曾經製作過不少優秀的網頁遊戲,比如幾年前在國內小火過一陣的《信任的進化》(The Evolution of Trust),還有《我們終將變成我們所關注的東西》(We Become What We Behold),等等。
Nicky Case的代表作:《信任的進化》(左)、《我們終將變成我們所關注的東西》(右)
《和焦慮一起冒險》
用一句話概括Nicky Case製作的遊戲,可以說「簡潔而不簡單」。創作者很擅長用精緻的小遊戲來闡述一些複雜的知識或道理,《和焦慮一起冒險》同樣如此,這款遊戲基於Nicky Case自己與焦慮對抗的過往而製作,作者的初衷是希望為那些同樣深受焦慮症困擾的人們,提供一些有關心理問題上的科普和幫助。
《和焦慮一起冒險》的設計非常巧妙,玩家需要操控的並不是「主人公」,而是 「主人公的焦慮」,具象化為一頭紅色的狼。玩家的操作是代入遊戲所設置的各種情景,讓「自己的焦慮」來接手遊戲,在3個選項中選擇「最令自己感到恐懼」的選項。
玩家扮演主人公的「焦慮」
焦慮情緒是一種人類的自我防禦機制,因此在遊戲中,Nick需要玩家扮演的焦慮「保護人類」
在遊戲流程中,Nicky Case希望通過這種玩法與設計,讓玩家在遊玩的過程中直面自己的各種焦慮,從而引導人們戰勝焦慮、和解焦慮、正確審視焦慮。
在遊戲的最後,玩家會遇到「另一位人類NPC」,他同樣有自己「具象化的焦慮」;在最後的製作人名單中,製作人們也寫出了「自己的焦慮」,Nicky Case希望藉此告訴那些焦慮的玩家:「你並不孤單,焦慮是我們每個人都擁有的情緒,我們都和您一樣,請不要因此擔心。」並貼心地提供了有關心理健康的各種資源,其中就包各個國家的心理援助熱線。
Nicky Case在遊戲結尾對玩家說的話
現代社會的快節奏生活經常將我們壓得喘不過氣來,焦慮問題也普遍困擾著很多人,但不是所有人都能正確認識、正確對待這份情緒。一款遊戲在緩解焦慮層面的作用或許有限,但我們仍然可以從《和焦慮一起冒險》這樣的遊戲中尋找到一些共鳴。
我們都有自己的焦慮情緒,這很正常。