月活超1.72億、營收同比增長69%,「後浪」B站正站在風口上。
前不久,B站的五四青年節視頻《後浪》刷屏網絡,「和B站1.3億青年人一起表達自我 擁抱世界」「我們在同一條奔涌的河流」等句子,也在「後浪」 們的激烈討論中破圈而出。
今天,B站Q1財報出爐,在這個「寒假變暑假」的Q1,小破站交出這樣一份成績單:
B站Q1財報
一季度營收達23.2億元人民幣,同比增長69%;
月均活躍用戶達到1.72億,同比增長70%;
月均付費用戶數增至1340萬,同比增長134%;
毛利率連續四季度環比上漲,至23%;
凈虧損為5.386億元(約合7610萬美元),較上年同期的凈虧損1.956億元擴大175%。
「 遠超市場預期」,是許多分析師對B站這季度財報表現的評價。年初,B站董事長兼CEO陳睿就定下了美股市值突破百億美元、2020年和2021年的月活用戶增長分別為1.8億和2.2億的 「小目標」,而在Q1月活季節性增長到1.72億、Q2第一個月市值就達標的勢頭,剩下的目標似乎也不太遙遠。
雖然Q1的成績不錯,但B站離商業化的盈利之路尚遠,先別急著「乾杯」。
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賺錢這件「小事」
這一季度,B站總營收23.2億,同比增長69%。同時,營收結構也趨於多元:
遊戲業務收入11.5億,非遊戲業務收入11.6億,各占一半。
增速來看,非遊戲業務收入同比增長32%,增速最慢;
增值服務業務收入7.9億,同比增長 172%,增速最快;
廣告業務收入2.1億,同比增長90%,電商及其他收入1.6億,同比增長64%。
首先看看遊戲業務。可以看到,相比於2017年、2018年時遊戲業務占營收比七八成,並極度依賴某些遊戲(如《命運-冠位指定》FGO、《碧藍航線》)的狀態,B站的「去遊戲化」策略初見成效,但依舊緩慢,自2019年Q3遊戲占比首次下滑至50%後, B站營收結構雖趨於平衡,可遊戲依舊牢固地占著半壁江山,這個比重對於一家視頻平台而言仍然有些失衡。
來源:納斯達克
同時結合近日動態來看,今年4月9日,B站宣布獲得「國際娛樂大佬」索尼4億美元的戰略投資,雙方將在移動遊戲、動畫等多領域展開合作,在交易結束時,索尼持有B站4.98%的股份,成為繼騰訊、阿里之後B站又一位巨頭股東。當然,索尼與B站早已有「命運的羈絆」,索尼旗下Aniplex的遊戲FGO,一直是B站遊戲收入的「搖錢樹」(一度營收占比達到70%)。在遊戲巨頭們的加碼下,B站的遊戲標籤似乎很難撕去。
再來看看Q1漲幅最大的增值服務業務,這一部分主要指的B站的直播和大會員業務。
先看大會員業務,別說,這一屆年輕人還挺願意為興趣花錢:從B站用戶畫像上來看,Q1新用戶平均年齡在20歲左右,來源超過50%是三線以及三線以下的城市;從增長數據來看, 在月活躍用戶同比增長70%的情況下,月付費用戶同比增長了134%。
可以看到,這一季度B站用戶增長「含金量」較高、用戶付費意願強烈,其構建的社區多圈層內容生態,以及一直在打造的多元「破圈」品牌形象,開始得到商業回報。
在Q1財報的電話會上, 陳睿分析,用戶增長的主要原因來自於在內容端的持續供給和生態構建,以及品牌影響力的擴大。同時他對非遊戲業務的盈利模式也作出了介紹:「利用PUGV (Professional User Generated Video,專業用戶製作視頻)獲得了巨大的、年輕的、忠誠的、高活躍度的用戶群,同時,我們提供給他們高質量的直播、專業內容和服務,讓他們樂於在這裡消費。」
再看B站的直播業務。近來,B站一直在主動挖掘如「鬥魚一姐」馮提莫等KOL的入駐,利用頭部主播引流拉新;而另一方面,其獨特的內容生態、社區體驗、用戶類別,也吸引著一些官方公會和個人主播主動加入。
同時,特殊時期催生的直播新業態,如慢直播、線上音樂節、在線教育、線上雲逛展等,也豐富著B站的直播品類,拉動其直播業務增長。此前,B站以8億元價格拍得英雄聯盟(LOL)全球總決賽(S賽)中國地區三年獨家直播版權, 布局直播業務的決心十分堅決,但這個賽道,已經擠滿了虎牙、鬥魚、抖音、快手等「前浪」,想闖出來並不容易。
但「後浪」B站的商業價值,卻依舊讓「前浪」們滿懷敬意:5月3日,青年節的《後浪》視頻在B站上線後,3小時內播放次數破100萬。同時,這份熱情也反饋在了股票市場上,次日晚間,B站的的股價一改前幾日不斷下跌的頹勢, 開盤大漲,股價一度漲近8%,收盤時,市值一日暴漲約34億元人民幣。
來源:納斯達克
比較有意思的是,這支視頻在播出後引發了許多爭議,不是所有人都樂意跟B站「乾杯」:有些人不願意「被代表」,認為視頻中的生活離自己很遠;有人稱最懂年輕人的B站翻了車,並在B站上傳了許多二次創作的「後浪」解構視頻。
其背後,也折射著B站商業化之路中,「平台與用戶」間的矛盾:雖然目前B站用戶們對內容消費、直播電商等熱情高漲,但也有人發出「B站初心已負」的反對聲音,認為這與B站起家時,以UGC為主導的二次元平颱風格不符。
對於如何優雅地賺錢,「後浪」B站還在探索中,對於年輕的它,這是件「大事」也是件「小事」。
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年輕人,花錢很「豪橫」
再來看看虧損的部分。財報顯示,B站Q1凈虧損為5.386億元(約合7610萬美元),較上年同期的凈虧損1.956億元擴大175%。
儘管如此,在花錢上,B站也頗為「豪橫」。
近來小破站越來越火了,進入2020年後,更是兩度「出圈」:跨年夜,一場晚會《二零一九最美的夜》令B站備受關注;青年節時,《後浪》登陸央視黃金時段,且與多個媒體聯動,掀起輿論熱浪。 對於B站而言,頻頻「出圈」的營銷是為了進一步推廣網站知名度,從「小眾」定位解放。當然,無論是上廣告還是找宣推,想出圈都得花錢。
從支出層面來看,B站第一季度銷售和營銷支出為6.060億元(約8560萬美元),與上年同期相比增長234%,主要由於與B站應用和品牌有關的渠道和營銷支出增長、公司旗下移動遊戲的促銷支出增長、以及銷售和營銷人員增加。財務長(CFO)樊欣表示,相較於四季度,主要是渠道推廣和品牌活動。
而在過去的幾個月,B站更是頻繁「上新」。可以說, 以UGC內容為核心、PUGC內容為吸引用戶增長點的B站,在內容投資上一直「大手筆」:一邊大力購買版權,一邊培養獨家內容。
B站部分2020年上新紀錄片
今年以來,B站上線了多部動畫、紀錄片、自製內容等。在Q1,B站上新了《異度侵入 ID:INVADED》《虛構推理》等番劇,《人生第一次》《我在中國做電影》等紀錄片,《小主安康-寵物醫院2》《窮豪旅遊記(三)》等自製內容;同時,也購買了《人工智慧》《永遠與自動手記人偶》《臥虎藏龍》《紫羅蘭永恆花園外傳》《無法成為野獸的我們》等影視作品的版權。
B站部分Q1新番
不過,儘管「買買買」帶來內容成本的提升,但手握IP之後,廣播劇、漫畫、會員購、遊戲、直播、線下活動等圍繞IP做出相關延伸內容,以及用戶自發的二次創作內容,或將提升B站的商業化能力與圈層吸引力。
近來,在增長的「小目標」下,B站多方引流的動作也尤為明顯,一邊邀請明星、KOL入駐,一邊大力培養UP主,推出了一系列的「創作+流量」扶持計劃。
2020年以來,已有超50位明星入駐B站,包括尹正、小瀋陽、周潔瓊、朱亞文、汪峰、王彥霖等,速度較之去年明顯加快。
部分入駐B站的明星
同時,法律類UP主「羅翔講刑法」(受邀)、財經類UP主「硬核的半佛仙人」等知識類的創作視頻,也在B站受到歡迎。而在用戶習慣、興趣偏好的變化下,B站也加速了對知識版塊的探索,如去年10月開啟付費課程頻道課堂的內測,今年疫情期間B站也上線了空中課堂。不知這些拓新動作,對B站拉新、營收的貢獻有多大。
從用戶增長的結果來看,「出圈」「拉新」目的顯然已達成。不過,伴隨《後浪》而來的是年輕一代的大規模批評,隨著明星入駐的是老用戶對B站「純潔性」的質疑。而在UP主百花齊放的環境下,儘管B站通過創作者激勵計劃等給予UP主一定支持,但 「為愛發電」依舊是創作者的痛點。電話會議上,陳睿在回答問題時稱,雖然過去十年來,一直有其他平台來挖UP主,但因B站做到以品質內容為先並尊重創作者,所以UP主留下來。 對於平台所謂引流優勢的強調,也在側面應證了創作者「沒錢」的窘境。
另一方面,在B站獨有的社區氛圍下,觀眾們所稱讚的多為「彈幕」帶來的共同觀感體驗。但相較於其他視頻平台的會員費,B站大會員的價格顯然算不上便宜,這影響了一部分「萌新」入坑。需要重點指出的是,B站向來堅持不採用貼片廣告,這也就失去了一大利潤來源,限制了B站的廣告業務的開展。
月活超1.72億、營收同比增長69%,Q1的好成績並非偶然,而「後浪」B站頻頻破圈的背後,更是其加速商業化的決心。如何從一個「二次元」垂類小眾視頻平台,變身為多元化的商業視頻平台,「少主」B站還請慢行~
輪值主編丨 依梧
作者丨Siberia 初號機
編輯丨量產機
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/3chELnIBfGB4SiUw3KWj.html