《無盡的拉格朗日》登頂國服排行榜卻遭誤解!星戰遊戲該如何破局?

2022-06-14     迅游遊戲

原標題:《無盡的拉格朗日》登頂國服排行榜卻遭誤解!星戰遊戲該如何破局?

一款遊戲登頂排行榜,帶來的不僅是極高的關注度,還可能會引來一些非議。最近登頂國服下載榜單的太空策略星戰手游《無盡的拉格朗日》,就有過類似的遭遇。

聲名鵲起之後,許多玩家都被其獨樹一幟的原創宇宙設定和硬核科技風格所吸引,然而小部分玩家卻提出質疑,認為《無盡的拉格朗日》和其他星際題材遊戲有不少相似的設計,但事實真是如此嗎?

想弄清楚其中的是非曲直,光聽流言是不夠的。還需要從操作策略、內核玩法與整體風格等多個角度進行切入,由點到面,從不同角度去揭曉這個問題的答案。

多元化的策略與方向

目前網上比較常見的一種說法,是吐槽《無盡的拉格朗日》玩法與其他星際題材遊戲較為相似,都存在著艦船等玩法。這個觀點乍一聽還有些道理,但事實上卻忽略了兩個關鍵因素——其一:在絕大多數的星際題材手游中,艦船都是遊戲中至關重要的元素與玩法。而大家的區別,只在於核心設定五花八門。

其二:從個人操作模式的角度而言,《無盡的拉格朗日》需要玩家同時操控一整支艦隊。除了負責戰鬥和日常任務以外,玩家還需要扮演後勤部長和工程師等角色,總攬船上的各項繁瑣工作,因此學習成本極高。反觀《EVE》等同類型遊戲,玩家每次只需要指揮一艘船,因此就操作性和策略的多樣性而言,兩者是並不相同的。

可以說,「艦船」這一概念在《無盡的拉格朗日》和同題材遊戲中的地位大不相同,若是強行比較的話,未免有失公允。而提到操作性,就不得不提《無盡的拉格朗日》和《EVE》等遊戲在推進宇宙世界變化和更新方面的差異了。以往的星際題材遊戲里,劇情主線的方向是固定不變的,玩家通過劇情後,也不會給遊戲世界帶來明顯的影響。所以實際的參與感並不強烈。

《無盡的拉格朗日》卻不願墨守成規,而是允許玩家們通過協議和聯盟等途徑,自由決定遊戲世界之後的發展走向,推動整個原創宇宙變化與革新。如此一來,玩家搖身一變,從宇宙世界的旁觀者變成直接參與者,沉浸感大大提升。

為了增強這種創造未來的新奇感和參與感,《無盡的拉格朗日》還在不斷疊代豐富多彩的玩法。比如近日剛推出的身份協議玩法,就讓玩家在開拓星系時,可以扮演多種不同的角色,有機會從不同方向影響宇宙未來。宇宙的發展變數也水漲船高。這種對未來的不可預知性,也是吸引玩家繼續玩下去的動力之一。

強調合作的玩法內核

《無盡的拉格朗日》另一個被吐槽的地方,在於基地建設、挖礦和造船等基礎玩法——部分玩家在體驗過這些基礎玩法後,著急忙慌地把《無盡的拉格朗日》和其他星際題材遊戲進行對標,然後抨擊前者是沒有新意的換皮遊戲。

但遺憾的是,這些玩家同樣忽略了兩個至關重要的事實。首先,挖礦造船、拓展基地等玩法,是宇宙探索類遊戲中最為常見的基本玩法,這些玩法最早出現在許多經典宇宙類單機遊戲中,經過了長時間的檢驗。它們在引導玩家切入遊戲方面的作用,受到了業界的高度認可,如今已然成為各大廠商在製作星際遊戲時心照不宣的潛規則。

所以這些基礎玩法就像煙盒上那句「吸煙有害健康」的提示語一樣,屬於業內標準之一。至於到底算不算換皮,還得從遊戲真正的玩法內核上判斷。什麼才是《無盡的拉格朗日》的核心玩法呢?一言以蔽之,就是:通過與其他玩家通力協作,達成最終的目的。

所以在這款主打策略與戰略的遊戲中,各種PVE和PVP活動的伺服器總進度,都需要玩家們齊心協力共同推進。為了取得最終的勝利,玩家們必須深入參與到各種協議和聯盟當中。如此強的社交屬性,讓許多當慣了獨行俠的玩家難以適應。但不可否認的是,這種所有玩家同舟共濟、一起朝著某個目標前進的玩法,更貼近於網遊最初的本心。

同當前手游市場中的其他同類型網遊相比,這種玩法內核無疑是「離經叛道」的。因為包括《EVE》在內的絕大多數星際題材遊戲,玩家體驗都相當個人化。主線劇情幾乎固定不變,玩家自由度反倒很高。再加上戰鬥系統和經濟系統都極盡複雜,導致許多玩家乾脆躺平,鍾情於偏休閒的玩法。

但這種套路在《無盡的拉格朗日》里似乎行不通。因為每個玩家都是推動故事發展的一分子,躺平的純路人只會被慢慢淘汰。所以遊戲中的競爭相當激烈。但這也正是《無盡的拉格朗日》的魅力所在。

風格硬核又不失溫情

而在更加宏觀的整體風格方面,《無盡的拉格朗日》也和同類型遊戲有所區別。畫風部分,《無盡的拉格朗日》以浩瀚的原創宇宙為基礎,將工業宇宙設定當做遊戲的核心精神。遊戲中的畫面、UI和許多劇情細節中,都透露濃濃的物業宇宙氛圍,給人一種「工業革命外太空版」的印象。

而這種印象還延續到了遊戲的世界觀設定中,並且貫穿於更新優化、戰鬥機制、新手引導和玩法疊代等遊戲中的不同角落,從而實現畫風與世界觀設定風格的高度契合。

而在偏冷硬的畫風之外,《無盡的拉格朗日》卻又在劇情和設定中加入了更多關於人類本身的故事,在工業宇宙的大背景下,創造出雙子節、地球日和星燈節等充滿人文氣息的節日。如此一來,工業宇宙自身的科幻感,便於人類探索宇宙所產生的現實感充分融合,在硬核科幻當中,插入了幾許人文氣息。

上面提到的三點,只是《無盡的拉格朗日》與同類型遊戲之間最為顯著的差異。相信隨著時間的推移,大家將會發現更多這款遊戲所獨有的迷人之處,收穫一段難以忘懷的遊戲體驗。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-tw/2722a828014787dc499d74ba4b03af73.html