「周末玩什麼」是來自觸樂編輯們的每周遊戲推薦。每周末,我們都會各自推薦一款當周的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。
當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。
今天是國慶假期特別版。
周斌:《Fate/Samurai Remnant》(多平台)
關鍵詞:Fate系列、JRPG、動作
一句話推薦:Fate系列新作,武士之間的聖杯戰爭!
《Fate/Samurai Remnant》作為「Fate」系列的新作,其延續了「Fate」系列一貫的風格,講述了日本江戶時代,一群武士之間的「聖杯戰爭」。
本篇故事,依舊是由奈須蘑菇與型月這對黃金搭檔擔任故事的監修。故事講述劍豪宮本武藏的養子宮本伊織被命運選中,成為御主,隨後和他召喚的英靈一同參與爭奪萬物的願望機「盈月」的戰爭——盈月之儀。
遊戲中「Fate」系列的名場面「你就是我的master嗎」也得到再現
除了自身的從者之外,玩家還能在遊戲中見到「無主的英靈」,這些性格不同的英靈有著自己的故事。在故事的交流中和英靈加深情感,便可能讓「無主的英靈」成為自己的夥伴,他們的力量和強大的寶具能幫助玩家克服許多障礙。
遊戲中有7位「無主的英靈」,其中還有一些熟悉的面孔
《Fate/Samurai Remnant》製作人莊知彥先生接受日本媒體採訪時透露到,本作遊戲雖然有動作要素,但在玩法上追求簡單易操作、大家都能玩,並且為了讓玩家能夠更好地體驗以「聖杯戰爭」為題材的ARPG獨有的樂趣,本作只有劇情模式而沒有其它模式,僅遊玩主線劇情,遊戲時長能達到50小時,而加上繞道要素需要100小時以上。
值得一提的是,在地圖中探索時,玩家可以馳騁在江戶的大街小巷,在探索中體驗故事和戰鬥——閒逛時會偶遇敵人進行戰鬥,也可以和無主的從者交流感情,還可以與街道中的事物進行充分交互……這些都會成為解開迷題的線索。
遊戲中可以操縱角色擼貓
《Fate/Samurai Remnant》已經上線steam。如果您是一名「月廚」,著迷於「聖杯戰爭」題材的故事,那麼這將是一部值得一玩的優秀作品。
store.steampowered.com/widget/1902690/
熊冬東:《黎明前20分鐘》(Steam)
關鍵詞:Roguelike、彈幕射擊、像素風
一句話推薦:極致解壓,無雙割草!
《黎明前20分鐘》是一款由flanne開發的Roguelike彈幕射擊遊戲。在遊戲中,你需要消滅巢穴中不斷增生的克蘇魯風格的魔物,存活20分鐘就算勝利。
作為一款Roguelike遊戲,它有著相當多的可能性。你可以選擇各種各樣的美少女角色和武器來開始戰鬥。當你打敗Boss後,還能夠進化武器。在遊戲過程中角色通過打敗敵人,拾取敵人掉落的經驗來升級,你每次升級都可以選擇獲取新技能或者升級舊技能。遊戲雖然總共有多達50多種技能,但其大致可以分為3種流派,分別是物理、元素和召喚,理解成本低,極易上手。
大部分角色和武器通過花費貨幣來解鎖
每局遊戲結束後,你可以根據當局遊戲的表現獲取對應的貨幣。在開始遊戲時的選擇角色介面,有24種符文可供強化,這些符文對應著遊戲中角色屬性的提升。
在同類型遊戲中,《黎明前20分鐘》簡潔的美術風格和爽快的打擊感都讓它處在上游水準,但遊戲存在不耐玩的問題:Build流派少,且略微缺乏平衡性,導致玩家的選擇面少,可能玩10個小時後就會陷入乏味的境地。
玩家可以隨時點擊Esc鍵查看已獲得的技能
《Pacify》於2023年6月8日在Steam平台上線,原價22元,現折扣價17.6元。正值Steam清版遊戲射擊節,對此類型遊戲感興趣的玩家,不妨關注一下活動頁面。
store.steampowered.com/widget/1966900/
祝思齊:《愚人船》(itch.io)
關鍵詞:解謎、敘事、畫風獨特
一句話推薦:神秘而憂鬱的母子紐帶。
《愚人船》(NARRENSCHIFF)是個人開發者Edgar用RPG Maker獨立製作的恐怖解謎遊戲,目前剛剛放出第一章的免費試玩版。雖然已經嘗試製作過一些遊戲,Edgar其實更偏向於漫畫家,此前已經出版過一些畫風和氛圍都十分獨特的作品。而他的遊戲也繼承了同樣有點憂鬱和陰森的畫風。
故事始於一間神秘的精神病院病房
漫畫和遊戲的風格看似有點恐怖和神秘的,其實最終都在講述一些情感非常充沛的故事。儘管才開篇不久,《愚人船》就已經表現出主人公和母親之間的羈絆。雖然母親和孩子看起來都在痛苦之中,但作品旨在表現的不是傳統意義上那種專橫或者惡劣的親子關係,而是兩個人分別作為獨立的個體,分別作為充滿矛盾的人,都處在自身生活的掙扎當中。與此同時,他們仍然努力維持著彼此的關係。尤其是,遊戲的主人公似乎無法擺脫自己給母親帶去了諸多痛苦的想法。
玩家可能會突然闖入主人公的童年回憶
飽含情緒的劇情和恰到好處的表現形式,使得Edgar的作品在我眼中充滿奇特的吸引力。而《愚人船》作為一部解謎遊戲,在謎題方面主要採取了一個又一個類似密室逃脫的關卡。謎題不難,而且因為涉及很多文本,所以和敘事的關聯度也很強。哪怕它難免呈現出個人開發者生澀的一面,目前的試玩章節中仍然展現出了應有的魅力。
文本和畫面中的意向賦予了遊戲敘事很大魅力
目前,試玩章節可以在itch.io的頁面上免費下載。
彭楚微:《崛起》(Steam)
關鍵詞:開放世界、劇情豐富、類「魂」戰鬥
一句話推薦:試試老遊戲!
今年,是各種角色扮演遊戲齊飛的一年。從歐美角色扮演遊戲中的佳作《星空》(Starfield)、致敬經典日式角色扮演遊戲的《星之海》(Sea of Stars)到《博德之門3》(Baldur's Gate3)和新近的《賽博朋克2077》的資料片——在遊玩這些製作精美、僅用30秒宣傳片就能吸引住你的大作之餘,你是否會想要去喘口氣,去玩一些比較粗糙、緩慢但又充滿了創造力之光的前輩,從它們那兒獲得一些思考?
遊戲的畫面質感類似《無冬之夜2》
在這個國慶,我推薦所有喜歡角色扮演、沒有情侶和朋友,又有大把時間的讀者去玩玩德國遊戲公司Piranha Bytes和THQ Nordic在2009年出產的一款古典角色扮演遊戲《崛起》(Risen)。雖然2009年聽起來很遙遠,但這款遊戲在前不久升級成了「黃金版」,讓它變得不是那麼令人生畏了。所以,請花30個小時來打通這款遊戲的前3章。
遊戲的優點在於它十分雖然粗糙但是充滿了角色扮演的魅力
在遊戲開局,你遭遇了一場海難,倒在沙灘上,從思想到物質都是一無所有狀態——直到現在,這個開頭也在不斷地被各種遊戲使用。 整個遊戲的故事發生在一個不算很大但細節豐富的島嶼上,島嶼是無縫大地圖,除了傳送以外無需載入——除了少部分主線所涉及的後期區域外,一開始就可探索大部分地圖。值得一提的是,遊戲有著優秀的打擊感和戰鬥系統,後期的戰鬥也仍然有挑戰。鍛造、鍊金、扒竊、製造捲軸系統都各具特色。
這個圖是騙人的
在劇情方面,遊戲的第1章和第2章有兩條完全不同的劇情推進路線,玩家可以體驗「網狀」的任務線,開放世界的種種細節也讓人非常具有沉浸感。值得一提的是,大部分差評提到的「跳躍問題」 可以在顯卡控制面板里強制打開遊戲的垂直同步來解決。
總之,玩累了《星空》或者《博德之門3》的朋友可以試試這部作品!目前遊戲在Staem平台打折,僅售17塊。
store.steampowered.com/widget/40300/