任天堂FC經典會議勇者第四作~《勇者斗惡龍IV 被引導的人們》

《勇者斗惡龍IV 被引導的人們》(日版名:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち,美版名:Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen,歐版名:Dragon Quest: Chapters of the Chosen)是由Chunsoft開發,艾尼克斯(今史克威爾艾尼克斯)發行的電子角色扮演遊戲,遊戲時勇者斗惡龍系列的第四部作品。遊戲最早於1990年2月11日發行於日本FC遊戲機平台,北美版本由艾尼克斯北美公司本地化,並於1992年10月以「Dragon Warrior IV」為名發行。

遊戲由Heartbeat重製於PlayStation平台,同時該版本還作為PS的Ultimate Hit作品發行。之後遊戲又由ArtePiazza重製於任天堂DS平台,遊戲於2007年11月22日在日本發行,2008年9月11日和12日在澳大利亞和歐洲以「Dragon Quest: Chapters of the Chosen」為名發行,2008年9月16日在北美以「Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen」為名發行。智慧型手機版於2014年在日本發行。

和系列其他作品不同,《勇者斗惡龍IV》將遊戲分成了五個獨立的章節,每一章都有不同的主角。前四章為將來會成為勇者夥伴的各個角色的故事,在第五章他們將和勇者匯合,一起進行拯救世界的冒險。PlayStation重製版增加了第六章,DS重製版也延續了這一設定。

遊戲系統

故事由五個章節組成,各自獨立,以章節數順序展開。每章玩家操作的角色都不同,在遊戲最開始時,玩家需要決定勇者的姓名和性別。第一章到第四章,各章主角在自身的國家中旅行,活動範圍受到一定限制。勇者在第五章登場,此時可以對整個世界進行探索,而前四章的主角則成為勇者的戰鬥夥伴。

《勇者斗惡龍IV》引入了一些前三作沒有的新功能,同時也繼承了許多前作既有的要素。相似的功能包括晝夜系統,通過船和飛行工具(本作為熱氣球)旅行,以及有盜賊鑰匙、魔法鑰匙和最終鑰匙這三種等級的鑰匙。遊戲同樣使用了可以傳送隊員到世界地圖遠方的旅之門。和《勇者斗惡龍III》的勇者不同,馬車的出現使勇者不必始終呆在隊伍成員之中。雖然如此,勇者再度成為了可以使用強力的回覆和攻擊咒文的角色。許多咒文、武器、防具和商店的功能與前作相同。

除了新的章節制情節模式,被稱為「戰術」的人工智慧系統可讓玩家給隊員下戰鬥方式指令,勇者則由玩家完全控制。《勇者斗惡龍V 天空的新娘》、《勇者斗惡龍VI 幻之大地》和《IV》的重製版可以讓玩家給各角色下不同指令,而不必全隊使用一種戰鬥指令,此外遊戲還加入了可手動操控角色的「聽我命令」指令。戰術系統成為後來《最終幻想XII》「Gambits」系統的前身。可以選擇參戰角色的馬車在本作中首次引入,並在後來的《勇者斗惡龍V》和《勇者斗惡龍VI》中出現。在《勇者斗惡龍III》出現怪獸競技場後,本作中首次出現的賭場可以讓玩家玩一些小遊戲(老虎機、撲克),並通過代幣換得一些特殊道具。遊戲首次允許玩家調查抽屜或罐子,並可從中找到道具。遊戲新引入了小獎章系統,玩家可用找到的小獎章和金屬王交換一些特有道具。

遊戲通過在教堂存檔,而不再像前作是和國王對話,這使得存檔更為容易[12]。同樣,存檔和查看升級所需經驗值也拆分為了兩個指令。在FC原版中,程序師在一級菜單重新加回了初代《勇者斗惡龍》中使用的開門指令,取代了一些前作需要打開道具菜單,尋找鑰匙開門的系統。這唯需要一個隊內角色道具欄中攜帶合適的鑰匙。隨著該命令的添加,遊戲中了也加入了城堡大門等無鎖的門。然而該命令在續作和重製版中取消,當玩家打算穿過門時,門會自動打開。

遊戲情節

  • 第一章 王宮的戰士們(王宮の戦士たち) - 萊安(ライアン)(王宮)
  • 第二章 頑皮公主的冒險(おてんば姫の冒険) - 亞莉娜(アリーナ)()、克里弗特(クリフト)()、布萊(ブライ)()
  • 第三章 武器商人特魯內克(武器屋トルネコ) - 特魯內克トルネコ()
  • 第四章 蒙芭芭拉的姊妹(モンバーバラの姊妹) - 瑪妮婭(マーニャ)()、米妮婭(ミネア)()
  • 第五章 被引導者(導かれし者たち) - 主人公()
  • 第六章 (無標題,僅限重製版)

遊戲開發

據堀井雄二稱,他想讓玩家有如同勇者斗惡龍前作的紋章和寶珠那樣,有可供四處收集的東西。然而他不想再次重複集齊一定數目物品才能通關的設定;因此小金幣不會對遊戲通關產生任何影響。

原聲音樂

如同全部勇者斗惡龍本傳,椙山浩一譜寫音樂並指揮全部衍生產品。遊戲不同情況下會播放不同的配樂。比如,城鎮始終播放特定的樂曲,山洞或迷宮會播放某些樂曲,隊員乘坐熱氣球時又播放另一首樂曲。而在世界地圖上,前四章有其自己的主題曲,而在主角登場的第五章,播放主題曲取決於隊伍中領頭的角色。

原版《勇者斗惡龍IV》是僅有在戰鬥樂曲中使用聲音漸強的遊戲,這種技術在FC遊戲上幾乎未有所聞。即使PlayStation版的《勇者斗惡龍IV》也未使用此音樂理念。

《交響組曲 勇者斗惡龍IV ~被引導的人們~》是《勇者斗惡龍IV》的音樂合輯。專輯於1990年初版,2000年再版。1991年艾尼克斯發行了一系列視頻與剪輯,其為椙山浩一在華威城堡指揮倫敦愛樂樂團演奏遊戲原聲。

評價與銷量

遊戲評價

《勇者斗惡龍IV》獲得1993年《任天堂力量》雜誌「最佳挑戰獎」和「總體最佳遊戲」的第二位,《GamePro》「1992年最佳角色扮演遊戲」的亞軍,《GameInformer》的「1992年最佳角色扮演遊戲」和《Game Players》的「1992年最佳NES冒險/RPG」。2008年8月,《任天堂力量》將《勇者斗惡龍IV》列為最佳FC遊戲的第18名,稱其達到FC勇者斗惡龍的巔峰,並稱讚其創新的五章節劇情使其成為了他們最喜愛的懷舊角色扮演遊戲之一。在2006年《Fami通》雜誌的史上最佳遊戲讀者票選中,遊戲位列14名。評論特別關注了遊戲第三章,即特魯尼克章節,通過以賺取金錢為唯一目標,以及允許玩家讓特魯尼克在遊戲中的商店簡單工作,使其和標準RPG有很大不同。

PlayStation版《勇者斗惡龍IV》是日本2001年度第四暢銷遊戲,截至2004年12月26日售出近120萬份。

截至2008年8月8日,任天堂DS重製版在日本售出115萬套。《勇者斗惡龍IV》獲得IGN 2008年電子遊戲獎之最佳任天堂DS RPG提名。遊戲截至2009年5月31日在全球售出146萬套。評論認為遊戲可能看著過時,特別是玩家不習慣勇者斗惡龍遊戲,但萊安等一些角色讓遊戲從最近的日式RPG中脫穎而出。

影響

《勇者斗惡龍IV》是系列第一個有衍生作品的遊戲。武器商人特魯尼克因受歡迎而有了自己的系列,即特魯尼克大冒險子系列。特魯尼克大冒險是由Chunsoft開發,艾尼克斯(及史克威爾艾尼克斯)發行的roguelike遊戲。在遊戲中他為發展自己的商店而展開探險。遊戲的成功又激發不可思議迷宮系列的創作。

萊安、荷伊明和特魯尼可還在《勇者斗惡龍VIII》的怪獸競技場中客串登場。特魯尼克至後來在《少年楊格斯》中以武器商人客串登場。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/gzblmm0BMH2_cNUgOlOB.html