索尼PS:開創3D陷阱遊戲的先河~《刻命館》

《刻命館》(日版名:刻命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)由 TECMO 於1996年在 PlayStation 上發行,屬《刻命館》遊戲系列的首部作品。

《刻命館》是一款帶元素的,類似全動感視頻遊戲的風格,尤其與Sega CD的《午夜陷阱》和《Double Switch》很像。

遊戲的主要內容就是通過放置和激活陷阱來消滅闖入者,與從前 Digital Pictures 的作品不同,劇情中道德判斷扮演了重要角色。

玩家扮演一個被非法處決的人,他在死亡的那一瞬懇求魔鬼(遊戲手冊中指明是)赦免他。魔鬼同意了他的請求,並准他指揮『詛咒城堡』。

不久,許多訪客被吸引來城堡,有些為了力量,有些為了拯救,有些則僅僅為了尋求庇護。

玩家可選擇殺死或放過闖入者,從而達至不同效果,比如,玩家可選擇殺死出外為病女尋求醫治的父母,或讓他們逃跑以告訴別人魔力入侵宅院。

不過,有時殺死闖入者是繼續遊戲並獲得魔法值(由吸取犧牲者的靈魂而得來)和金錢(殺死犧牲者賺的錢)的唯一途徑。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/4Ilyym0BMH2_cNUguSq2.html