WLK懷舊服索然無味?大批玩家退坑,魔獸情懷不頂用了嗎?

2024-07-03   17173遊戲

大家好,我是X博士。

誰也沒有想到,《魔獸世界》這個MMO網遊界的金字招牌,居然也有不靈的一天?

是的,沒錯,就在魔獸國服正式回歸後一周,還在堅持小號練級的玩家數已經大幅縮水了。別的不說,單看大熱門新服吉安娜的排隊人數就從剛的開服幾萬衰減到了幾千人。

在這其中,還有很大一部分是GZS用來「占坑」賣錢的小號。

至於其他開放鎖定的六個老服?現在除了周末晚上的黃金時間還得排一排外,其他時候基本秒進。

剛開服時人比怪多的熱鬧場面,現在也變成小貓一兩隻在野外冷冷清清地跑圖……

那麼問題就來了,為何在暴雪停運一年多後,《魔獸世界》WLK懷舊服這張牌突然就不靈了呢?

劃重點一:總人口突破600萬,回歸後的WLK懷舊服真火了

在回答為啥WLK懷舊服不靈了這個問題前,我們不妨先思考另一件事,那就是在停運前,WLK懷舊服真的火過嘛?

根據相關插件統計出來的國服人口來看,國服停運前的總人口,也就是帳號總數應該在200W左右徘徊。考慮中間會有GZS大規模起號,玩家用小號當銀行的因素干擾,所以實際在玩WLK懷舊服的玩家數應該在40W至60W。

這數據放在MMO網遊大類下,只能算是中等偏上的成績,但與大火是不沾邊的。

而在國服回歸之後,WLK懷舊服總人口迅速突破600萬大關,基本上是翻了三倍有餘。即便是按照3:1的帳號真人比來推算,也有超150萬人在玩巫妖王之怒,這個人數就很震撼了。

所以,魔獸國服回歸這波熱度,確實是把WLK懷舊服給帶火了。

但這股「魔獸回歸熱」能在WLK懷舊服上維持多久?這一點咱們就不好說了。

劃重點2:情懷也不能當飯吃,與時代脫軌的WLK懷舊服

這遊戲咋跟我十年前玩的不一樣呢?

超大的地圖配上零零星星幾個跑腿任務,再搭配上爆率不是很高的掉落物,以及超難提升的角色等級……這便是WLK懷舊服給到所有回歸玩家的一個下馬威。

講真,對於所有選了非獸人的玩家來說,這世上最遙遠的距離莫過於我在銀月城,而首個能刷級的小副本怒焰峽谷卻在奧格瑞瑪。

「跑圖—刷怪—再跑圖」漫長而枯燥的新手期任務線,幾乎是把不少來湊熱鬧的年輕玩家都給攔在了門外。光是X博士的公會裡面,這種在10級前就被勸退的新手玩家,就有一大堆。

但能把勸退人的點,還不單單是任務線設置的問題。

從哀嚎洞穴開始,舊世版本「乾貨」滿滿的五人本副本,就會再次讓新手玩家體驗到有一種痛叫迷路。

即便有老司機帶路,小怪過於誇張的攻擊數值,坦克過於貧弱的嘲諷與減傷的能力,又會給你好好上一節名為「OT滅團」的教育課。

乃至於有關T到底拉多拉少,奶該不該奶DPS,OT了責任在誰……這些個看上去超基本的問題,你還能看到一群老玩家在論壇爭個面紅耳赤。

當然,大家討論最多的還是刷個40分鐘、1小時的本,連個保底的藍裝沒能ROLL到。

Emmm,這情況就咋說,哪怕我是去隔壁玩《塔瑞斯世界》,這前期的升級體驗跟刷五人本的成就感,都要比在WLK懷舊服純「坐牢」強啊。

只能說,在某些玩法內容的落後設置上面兒,這魔獸情懷總歸是不能當飯吃的。

(高等級的隨機本甚至都排不到人)

劃重點3:超級直升OR等正式服?雷火下得一手好棋

其實,這事說到這裡,網易先開一個月白鍋的小心思也基本浮出水面了。

說白了,這就是一個篩選用戶+飢餓營銷的陽謀——如果你連WLK懷舊服都玩得有滋有味,那不管正式服開不開,你都是魔獸忠誠用戶了;如果你因為接觸WLK懷舊服而對魔獸產生了興趣,那麼等到8月1日正式服開了,你就有大機率入坑。

另外,對於那些升級升到懷疑人生的純萌新玩家,網易也藏著一個大殺器,那就是一步到位的超級直升。

什麼?你說升級太難了,那好咱們《魔獸世界》滿級才是開始,你可以試試買個超級直升來試試後期豐富有趣的團本。

總之,對比起正式服與WLK懷舊服同時開放的方案,目前魔獸運營的路子確實是最大程度能拉攏新玩家入坑的路子。

至於那些等了一年多都想回歸的骨灰粉?拜託!人家這麼久都能等得起,還差這一個月嘛。

但即便是這樣,X博士還是蠻看好魔獸11.0正式服的。

因為從暴雪官方施放出來的消息,以及玩家測試的反饋來看,這確實是一個減負與優化並存的新版本,對萌新十分友好。

課後總結

如果你對《魔獸世界》WLK不是特別有情懷,也沒有什麼親友在懷舊服玩的話,聽X博士一句勸,還是等等8月1日正式服開11.0前夕得了。

因為除了2019年剛開放那會兒,魔獸懷舊服就一直不算是暴雪的核心項目,很多好玩的都藏在正式服裡面。