E3遊戲展正式宣布停辦 /《OD》預告藏有《寂靜嶺》彩蛋

2023-12-12     游研社

原標題:E3遊戲展正式宣布停辦 /《OD》預告藏有《寂靜嶺》彩蛋

E3遊戲展正式宣布停辦

今晚,據E3官方帳號信息,E3遊戲展(Electronic Entertainment Expo)將徹底停辦。E3曾是全球遊戲產業最大、最重要的年度展會,但隨著產業和時代的變化、眾多合作夥伴的退出,它終究沒有避免成為歷史的那天。

E3的徹底死亡,在過去數年間早有預兆。我們也曾在去年撰寫過一篇報道分析此事,感興趣的朋友可以點擊這裡。

小島秀夫《OD》預告片疑似藏有《寂靜嶺》彩蛋

在上周的TGA頒獎典禮上,小島秀夫帶來了新作《OD》(Overdose)的首支預告片。

片子很神秘,只有三位演員死盯著鏡頭,復讀著一通瘮人的胡言亂語,伴隨著更瘮人的鋼琴聲和蓋革計數器響聲,最後以女演員索菲亞•莉莉絲(Sophia Lillis)的驚聲尖叫收場。

但小島的片子從來不是亂放的,看似意義不明,其中肯定能挖出隱藏的細節和信息——至少島學家們是這麼認為的。

預告片第39秒處,輪到出演過《紅色警戒2》尤里的男演員烏多•基爾(Udo Kier)復讀。Reddit網友GlazicBlr發現,基爾的嘴裡閃過了一串神秘字母。調整下畫面亮度與對比度,就會看得更清楚。

這五個字母組合起來可以得到單詞ATAMI,指的是日本靜岡縣熱海市。GlazicBlr認為,「靜岡」倆字應該分開來看,「靜」(寂靜,Silent)加上「岡」(山丘,Hill),那可不就是「寂靜嶺」(Silent Hill)嗎。

此外,在1分13秒處,莉莉絲的眼中映射出了一扇門,這扇門也在TGA上出現,小島就是這樣開門出場的。有人指出,這似乎是對胎死腹中的《P.T.》的參考或致敬彩蛋。

在Reddit上與小島秀夫相關的每一個版塊,圍繞這部預告片的猜想和討論仍在繼續,比這些解讀更牽強的想法層出不窮。即便《OD》連具體發售日期都沒公布,單是這一部預告片也讓島學家和恐怖遊戲粉絲們過了個小年。

Epic在對谷歌的反壟斷訴訟中取勝

12月12日,Epic訴谷歌案的陪審團正式做出裁決,一致認定谷歌的Google Play應用商店及計費服務構成非法壟斷。這與兩年前對蘋果的訴訟結果截然不同,因為谷歌真的在動用各種手段影響正常市場競爭。

由陪審員填寫的判決表

谷歌向任何想要使用其商店和安卓系統的開發者收取30%的收入分成,與此同時卻又偏袒某些開發商及App(比如音樂軟體Spotify)繞過這些費用。

根據谷歌內部文件,谷歌、手機廠商和遊戲開發商簽訂了多項秘密收入分成協議,這些協議有著明顯的封鎖其他應用商店的意圖,讓他們停止開發自己的應用商店,或者阻止其他商店預裝。

另外,谷歌內部將Epic視作一種「傳染病」,說Epic會感染其他的安卓遊戲或應用開發商,督促谷歌降低費用,或者直接脫離谷歌商店。

尚不知曉Epic能夠從勝訴中具體贏得什麼,而且谷歌有意提出上訴。Epic也沒有提過具體索賠要求,但Epic Games的CEO蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)曾在法庭上表示,如果他們不需要支付谷歌的費用,他們就能賺到數億甚至數十億美元,那可「太棒了」(awesome)。

勝訴後,斯威尼第一時間發推慶祝

《堡壘之夜》仍然希望引入任天堂角色

縱使Epic能在法庭上贏下谷歌,他們也沒辦法贏得另一家大廠——任天堂的芳心。

早在2021年Epic訴蘋果案審判期間泄露的文件中,玩家們就發現了一份暫定的聯動計劃,要讓《光環》士官長、《戰神》奎托斯和《密特羅德》的薩姆斯加入《堡壘之夜》大家庭。兩年後,這份計劃只實現了三分之二,只有薩姆斯不見蹤影。

近日,《堡壘之夜》生態系統負責人薩克斯•佩爾森(Saxs Persson)在外媒Axios的採訪中表示,他們一直在和任天堂談合作,允許Epic將薩姆斯、馬力歐、碧姬公主、森喜剛、林克、塞爾達等任天堂角色做進《堡壘之夜》。當然,他們沒有取得任何進展。

「任天堂有他們的策略,我們也有我們的策略。我們希望在某個時候(使用他們的角色)。我們的玩家會愛死這些角色的。」

像《戰神》的奎托斯和《光環》的士官長,都是主機御三家中兩家的獨占角色,任天堂顯然並不希望自己心愛的角色出現在任天堂以外的平台。任天堂粉絲們也很難「愛死」端著突擊步槍的馬力歐和林克,不管怎麼說都太違和了。

《上古捲軸5》聯機模組作者放棄了《星空》模組開發

2022年,《上古捲軸5》的多人聯機模組「Skyrim Together Reborn」正式發布。該模組是一批玩家對B社《上古捲軸OL》和《輻射76》多人體驗的不滿所催生的產物,用了5年多的時間進行開發,一經推出即轟動了整個社區。

光是Nexusmods網站就有超過63萬玩家下載

作者團隊本來也計劃為B社今年的《星空》打造類似的聯機模組「Starfield Together」。但在前不久,作者之一Cosideci於團隊的Discord頻道發布聲明稱,他放棄了。

Cosideci透露,當《星空》發售時,他就已經在做逆向工程,將《上古捲軸5》聯機模組的70%代碼移植到《星空》這邊,過程很順利。唯一的問題是,「這款遊戲就是垃圾」。

在他看來,《星空》「無聊,乏味,缺乏B社遊戲的主要吸引力,即對生動的手工世界的探索」。「我不會繼續模組的開發。我不會把我的心和靈魂投入到像這樣平庸的遊戲的模組中。」

Cosideci已經以開源格式上傳了代碼,以便任何有意繼續開發這個模組的人做完它。但這不意味著模組會很快做完,就他所述,起碼還需要「超過100小時的工作」。

從《上古捲軸》到《輻射》,B社的遊戲總是依賴第三方模組,以提升遊戲的觀感和可玩性。假如社區作者都對遊戲本體的質量感到失望,乃至就此放棄模組開發,《星空》的前景也在變得愈發渺茫。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh-sg/3b8a8e4e15aa23205b5180b45e6fa8b0.html