DOTA2:一天一個新版本,7.23b版本更新,噬魂鬼削弱

2019-11-30   ES電競GO

11月30日DOTA2發布了7.23b版本更新,削弱了噬魂鬼並加強了部分英雄和野外掉落物品。

綜合

· 等級1物品從7分鐘開始掉落

· 現在近戰英雄的傷害格擋對敵方召喚單位無效


物品

暗淡胸針

· 移速加成從 20 調整為 25

魔童之爪

· 攻擊力加成從 20 調整為 24

· 暴擊從 1.4 調整為 1.3

基恩碎片

· 魔法恢復從 1.25 調整為 1

芒果樹

· 現在一次掉三個芒果

· 視野從 800 調整為 1200

智滅

· 重做。被動冷卻。攻擊時被動提供+25攻擊速度和+25魔法傷害。下一次對敵方英雄的攻擊將沉默對方4秒。20秒冷卻時間。

忍者用具

· 移速加成從 +25 調整為 30

賢者石

· 每分鐘金錢從 75 調整為 60

學徒之禮

· 次屬性加成從 14 調整為 13

第三隻眼

· 現在+7全屬性, 隨著物品能量消失

巨神殘鐵

· 基礎攻擊力從 +22% 調整為 +16%

· 魔法抗性從 +22% 調整為 +16%

· 狀態抗性從 +22% 調整為 +16%

可靠鐵鏟

· 冷卻時間從 70 調整為 55

· 挖出賞金/治療藥膏/TP/野怪的機率 從 25/25/25/25 調整為 16/28/28/28

吸血鬼獠牙

· 技能吸血從 10 調整為 8%

· 吸血從 10 調整為 14%

· 夜間視野從 450 調整為 250


天鷹之戒

· 魔法恢復從 0.5 調整為 1.25


深淵之刃

· 眩暈傷害從魔法改成物理


碎顱錘

· 眩暈傷害從魔法改成物理


英雄




主宰

天賦

· Level 10 +5 全屬性調整為+6

· Level 10 +20 移動速度調整為 +25


剃刀

· 風暴涌動移速加成從 4/6/8/10% (8/12/16/20% 自己) 調整為3/5/7/9% (6/10/14/18% 自己)


力丸


刀光諜影

· 刀光諜影敏捷加成從 1/1.5/2 調整為 1.4/1.8/2.2


卓爾遊俠

· 敏捷成長從 2.6 調整為 2.9


射手天賦

· 敏捷加成從 30/35/40 調整為 35/40/45


變體精靈

· 基礎護甲+ 1


哈斯卡

· 力量成長從 3.1 調整為 3.4


噬魂鬼


感染

· 英雄移動加成現在和野怪加成一樣

· 額外生命值從 750/1000/1250 調整為 400/800/1200

· 冷卻時間從你結束感染開始計算

· 冷卻時間從 20 調整為 25


復仇之魂

· 力量成長從 2.9 調整為 2.6


復仇光環

· 復仇光環主屬性加成從 4/8/12/16 調整為 4/7/10/13


工程師

· 感應地雷充能時間從 15 調整為 23

· 觸發陷阱距離從400 調整為 300


帕格納


生命汲取

· 生命汲取傷害從 150/250/350 調整為 175/275/375


德魯伊

· 小熊基礎攻擊間隔從 1.7/1.6/1.5/1.4 調整為 1.75/1.65/1.55/1.45


樹精衛士


自然卷握

· 自然卷握不再需要樹木作為目標

· 自然卷握冷卻時間從 20 調整為 20/19/18/17


寄生種子

· 寄生種子冷卻時間從 16 調整為 16/15/14/13


瘋狂生長

· 瘋狂生長傷害從 50/75/100 調整為 100


水晶室女


冰霜新星

· NOVA的冷卻時間從 11/10/9/8 調整為14/12/10/8


混沌騎士


混沌一擊

· 混沌一擊傷害從 140/165/190/215 調整為 140/170/200/230%

灰燼之靈

· 敏捷成長從 2.1 調整為 2.6