7.23版本世外之爭已更新了快一個月的時間,新版本強勢英雄已初見端倪。下面和大家分享一下阿GO心目中7.23e版本下的強勢英雄,並簡單敘述它們的打法與裝備選擇,並推薦給大家一些著名職業選手的路人局以供交流學習。
註:阿GO這裡只分享了一些自己心目中的強勢英雄,由於篇幅問題,還有一些強勢英雄並未在本文中出現,希望大家能夠理解。
一、下限極高的英雄
勝率能在很大程度上說明一個英雄的強度。勝率越高,英雄的下限就非常有保障,或許做不到秀,但是紮實就是王道,下面分享的是勝率名列前茅的英雄。
復仇之魂
復仇之魂在本周VH局中以勝率57.2%的勝率雄踞勝率榜首,在上周也以56.2%的勝率位列第二,在新加坡Major中上場次數排名第二,勝率52%。誰也想不到這位名不見經傳的輔助可以登頂勝率榜。7.23版本更新之後,復仇光環從之前的加攻擊變成提升主屬性和遠程英雄的攻擊距離,讓VS的功能性大大增強。
主屬性的增加讓VS線上能加強力,特別是搭配力量英雄,實實在在的血量增加會直接的提高團戰容錯率;
射程的增加也同樣十分強大,搭配飛機、黑鳥這種短手英雄時更加得心應手。
復仇光環產生幻象不會被秒殺。這一點改動結合射程增加,給了VS當核心位的可能,團戰不怕被秒,搭配A杖容錯率極高。而助攻金錢的改變也讓VS死之後還可以拿到大筆的助攻錢,一個很肥的輔助就是從此誕生。
陣容搭配:
VS是一名典型的萬金油英雄,與小黑,聖堂,美杜莎等遠程敏捷英雄是絕配。核心VS由於刷錢能力較差,因此建議刷打結合,中單可以搭配黑鳥等大核。
團戰可以換敵方無逃生核心如火女、火槍,打出換羊、換暈Combo,也可救己方核心。
出裝選擇:
輔助——推推、笛子、大勳章、赤紅甲、蓮花等
核心——相位鞋、魔龍槍、BKB、雙刀、撒旦等
野怪掉落裝備選擇——基恩鏡片(施法距離)、海洋之心(續航)、賢者石(金幣)、炎龍之鱗(護甲)、網蟲腿(移速)、望遠鏡(施法距離)這些都是輔助VS比較適合的中立生物裝備。
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虛無之靈
紫貓以勝率55%排在本周VH局勝率榜第4名。紫貓集多段位移、控制、爆發於一身,高勝率也彰顯了這名英雄的高強度。
紫貓擔任三、四號位時相較其他英雄擁有無與倫比的逃生功能與爆發能力。作為二號位時又擁有快速發育、支援的技能,可以說是全能型英雄,還需要經過一輪的削弱方可登上CW模式。
配合隊友的穩定控制可以打出強力的輸出。根據自身定位,紫貓在裝備選擇上非常靈活。
出裝選擇:
紛爭可以增加紫貓所有技能的輸出、風杖可以穩定接控制,為必出道具。其他的笛子、赤紅甲、大骨灰、散慧對劍、大根、BKB、蓮花、玲瓏心、西瓦、輝耀、羊刀、林肯、虛靈刀等道具根據局勢選擇。
野怪掉落裝備選擇——蜂王漿(續航)、暗淡胸針(藍上限移速)、鐵樹之木(屬性)、學徒之禮(屬性)、吸血鬼獠牙(續航)、幽冥披巾(減魔抗)、法術稜鏡(冷卻)、巨神殘鐵(生存)、永恆遺物(法傷)、魔力明燈(急救)
打法思路概述:
線上可以用三技能耗血+補刀,當隊友控制敵人後接上一技能二技能補足輸出。團戰利用自身機動性迂迴作戰,多次切入,可以秀翻全場。
比賽推薦:
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樹精衛士
大樹本周以VH局54.7的勝率排名勝率榜第6位, 經過7.23版本大改後的老樹,一改只能全圖樹甲支援、團戰放大OB的尷尬,變成一個線上團戰都非常強力的英雄。主要分析如下:
新一技能自然卷握在接觸樹木後具有高額減速與傷害,媲美冰牆的技能,給予了大樹一定的刷錢能力。團戰中用來分割戰場,打出傷害十分強力。
樹甲全圖施法具有格擋次數轉變為固定回血提升護甲,避免了以前被屠夫腐爛、兔子套子、船長洪流、火貓火盾等高頻率傷害秒破的尷尬,但削弱了面對宙斯帕克這種單一技能的法核傷害,在後期,10點的護甲加成無論是對友方單位的保護還是守塔都較前版本強力,配合25級天賦范圍樹甲,全隊都會肉一個等級,另外作為少有的能修塔的技能,樹甲增加了防守消耗戰的容錯率。
天賦自帶的樹林穿行配合10級的隱身天賦,讓大樹的生存和打信息能力變的更強,在占領前哨上格外有優勢。
寄生種子增強了大樹的對線能力,結合樹林穿行回復增加25%,在線上可以將敵方壓制的非常難受。
大招的傷害無視魔免後,可以出阿托斯接藤蔓+大招的方式擊殺,總額傷害非常高。
大樹目前來說絕對是一個合格的上分輔助英雄。
陣容搭配與打法思路概述:
儘可能的搭配長手英雄,在線上能夠輕易壓制對面英雄,實現線優。團戰把大招留給對面開啟BKB的核心英雄,或者敵方懼怕纏繞的英雄如女王,白虎,藍貓等。
出裝選擇:
隕星錘可以說是大樹的質變裝,無論是打錢推塔還是團戰控制都上了一個台階,其他的如笛子、跳刀、A杖、蓮花都是可以選擇的裝備。
野怪掉落裝備選擇——奧術指環(續航)、可靠鐵鏟(續航)、賢者石(金錢)、笨拙魚網(纏繞)、維修器具(修塔)、永恆遺物(控制)、法術稜鏡(冷卻)、望遠鏡(光環)
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熊戰士
熊戰士本周VH局勝率54.4%排名第7。主要原因如下:
7.23版本給了熊戰士拍地板一個小位移,這點改動在這名容易被溜的英雄身上產生了質變——集翻山越嶺、襲敵、撤退於一身。
深淵之刃的改動,讓幾乎必出大暈錘的拍拍變的十分靈活,自帶2段位移的他不用擔心打不到人,之前必出的跳刀可以換做暴力輸出裝,再無真空期可言。
目前版本近戰核心登場頻繁,熊戰士對近戰有明顯的克製作用。
陣容搭配與打法思路概述:
配合己方突進點如火貓,帕克、船長可以起到快速壓制、進攻野區,從而逐步蠶食敵方。
目前拍拍大多是移速流,放棄出跳刀,速BKB大暈,在30分鐘擁有左右戰局的能力。
團戰配合控制可以強秒敵方核心,利用大暈BKB幾乎可以單提任何人。
出裝選擇:
BKB、跳刀、暈錘、A杖、金箍棒、撒旦。
野怪掉落裝備選擇——寒鐵鋼爪(打野)、掃帚柄(屬性)、天鷹戒(屬性)、吸血鬼獠牙(吸血)、騎士劍(吸血)、智滅(沉默)、忍者用具(移速開霧)
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嗜血狂魔
血魔本周以VH勝率54%排名第9。新版本更新可以算是平衡性改動,無關痛癢。血魔的熱門主要有以下原因:
作為現在夜魔、狼人、電棍、紫貓的天敵,血魔可以有效限制這些需要靈活移動的英雄。
目前野區收益較高,血魔打野效率較高,而且無傷。
出裝選擇:
散失、BKB、雙刀、電錘、暈錘、蝴蝶、撒旦、冰眼。
野怪掉落裝備選擇——寒鐵鋼爪(打野)、掃帚柄(屬性)、蜂王漿(續航)、窮鬼盾(格擋)、天鷹戒(屬性)、智滅(沉默)、忍者用具(移速開霧)
陣容搭配與打法思路概述:
團戰大招用來限制敵方機動英雄,高速法拉利逐一擊破對面。
與宙斯配合可以起到1+1>2的效果,起步480移速。搭配馬爾斯,術士,潮汐等團戰英雄,起到一錘定音的情況。
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冥界亞龍
截止新加坡邀請賽小組賽結束,毒龍上場17次,勝率高達70%,並且被禁用39次,說明了這英雄在新版本的強勢地位。
新版本大幅加強了毒龍的一技能輸出,使得線上無人能敵,只有蜘蛛這種召喚系英雄可以壓制毒龍。天賦的變動也改善了曾經後期物理毒龍無力的現象。而之前的移速過慢、缺少AOE等弱點可以通過裝備、陣容來彌補。毒龍也成為了本版本的全能戰士。
毒龍25級天賦選擇法球對建築釋放可以降低建築的魔抗,可以提高如龍騎大招,骨法爆的傷害。
毒龍手動釋放法球的攻擊距離比自動攻擊會遠一些。
出裝選擇:
電錘、紛爭、魔龍槍、BKB、A杖、蝴蝶、撒旦、強襲。
野怪掉落裝備選擇——蜂王漿(續航)、暗淡胸針(移速)、吸血鬼獠牙(吸血)、天鷹之戒(屬性)、學徒之禮(屬性)、林野長弓(減魔抗)、騎士劍(續航)、永恆遺物(法傷)、靈犀角(魔免)
陣容搭配與打法思路概述:
現在的毒龍只要不是對上蜘蛛這種英雄,一級在卡兵好的情況下利用法球都可以把對方壓出經驗區。
在取得線上優勢後,迅速帶隊推塔入侵敵方野區,把握自身發力強勢期。
團戰大招可以給對面魔免核心,降低對方移速配合隊友物理傷害集火擊殺或者打拉扯。法球更是見誰吐誰。
極其克制敵方鋼背、哈斯卡、幽鬼、龍騎等依靠被動技能生存的核心英雄。
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電炎絕手
老奶奶以VH局勝率52.5%排名第15。雙槍老太婆,版本第一保人輔助。她的強大之處如下:
出門減甲球三技能,一梭子200血,2秒打完對面還不了手,即使不帶減甲球,傷害也很可觀。
作為力量遠程中唯一不需要賣血的,老奶奶體質也非常好,經得起消耗。
三技能打鳳凰蛋、靈光、墓碑、骨法棒子等都非常的好用。
輸出成本極低。大招隨意搭配點控就擁有爆炸輸出,裝備需求約等於0。
出裝選擇:
大鞋、吹風、笛子、蓮花、推推,團隊裝堆起來總是沒錯的,也可以出金箍棒大炮,配合天賦打物理流。
野怪掉落裝備選擇——奧術指環(續航)、暗淡胸針(藍上限移速)、學徒之禮(屬性)、賢者石(金錢)、林野長弓(減魔抗)、崎嶇外衣(護甲)、巨神殘鐵(生存)、魔力明燈(急救)
陣容搭配與打法思路概述:
線上三技能多點人、大招先手具有延遲且較難命中,己方控制技能到位後輸出爆表。非常非常克制米波等幻象系英雄和鳳凰。
劇毒術士
劇毒以本周VH局勝率52.2%排名23位。 劇毒在此版本的強勢主要有以下原因:
現在毒刺可以降低敵方生命恢復,極大增強了劇毒線上——吃樹回血也會很慢,線上壓制力提升很多。另外蛇棒也繼承毒刺效果。團戰蛇棒的毒刺效果基本能覆蓋到敵方五人,限制回血,梅肯等道具技能,可以與大骨灰線性疊加,100回血在毒刺和大骨灰作用下只有10點。極大提高了團戰的能力。
從現在路人局表現來說,劇毒用來克制肉核以及對奶推陣容效果很好。
出裝選擇:
紛爭、大骨灰、笛子梅肯等團隊裝、BKB、A杖、蓮花、羊刀。
野怪掉落裝備選擇——海洋之心(續航)、暗淡胸針(藍上限移速)、學徒之禮(屬性)、天鷹(屬性)、林野長弓(減魔抗)、崎嶇外衣(護甲)、巨神殘鐵(生存)、永恆遺物(法傷)、法術稜鏡(冷卻)
陣容搭配與打法思路概述:
線上毒刺多點人,團戰蛇棒插一插,找準時機大五人,就算死了也能贏。
當對面有斧王、流浪、熊戰這種需要近身接敵的笨重英雄時選出來線上打爆。
二、下限低但是上限極高的英雄
以下要介紹的是下限低但是上限極高的英雄,這些英雄可能勝率並不突出,但是不代表這些英雄就弱勢,這些英雄在熟練的使用者手下會迸發出驚人的力量,上限極高,也同樣是此版本的強勢英雄。
帕克
帕克在7.23版本得到了史詩般的加強,在新加坡Major中Pick率位居第四。帕克的強勢原因如下:
相位轉移攻擊敵人,搭配15級+90點攻擊使得帕克有資本去打物理核,相比上個版本的物理帕克拖拉的節奏,這次迎來了強勢期。10級選取了此天賦之後發育速度得到飛躍,而團戰輸出能力與單殺能力也大幅提升。
新月之痕增加位移,變相增加最大範圍與機動性。搭配10級+200施法距離,甚至可以當小跳刀使用,這使得帕克成為了擁有3個「秀」技能的英雄,熟練的利用跳刀與自身的多段位移快速找到安全的輸出環境,打出爆炸傷害。
大招也提供了初始傷害,增強了帕克的輸出。
總而言之無論是法系還是物理帕克都得到了全方位的加強,但是這名英雄體質較差的缺點依然存在,容易被秒,因此下限依然很低。特別是物理帕克,需要使用者冷靜的判斷與犀利的操作。阿GO認為帕克是繼影魔後可以體現玩家綜合能力的另一英雄。
出裝選擇:
紛爭、跳刀、風杖、A杖、大根、林肯。
野怪掉落裝備選擇——蜂王漿(續航)、海洋之心(續航)、林野長弓(減魔抗)、臂甲(屬性)、魔力箭袋(射程)、法術稜鏡(冷卻)、永恆遺物(技能增強)、魔力明燈(急救)
陣容搭配與打法思路概述:
帕克總體來說是個百搭英雄,但是更適合搭配較為紮實的核心,物理流帕克要注意切入時機,法系帕克可以選擇大根補足輸出。大招極其克制敵方具有位移技能的英雄如幻影長矛手、水人、火貓、藍貓、女王等,呼喚隊友集火擊殺。
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狼人
狼人在新版本強勢的原因主要有以下幾點:
7.23 野區開始掉落裝備,狼人野區的收益大幅提升,而作為成型極快的英雄,在前期統治力也大幅度上升。
前哨的加入使得整個遊戲獲取經驗速度更快,狼人可以迅速達到關鍵等級取得優勢,接下來的滾雪球將勢不可擋。
嗥叫的重做使此技能兼具了VS吼與孽主光環的功能,2000範圍足以覆蓋所有敵方,極大提高了我方正麵糰戰能力。
A杖新增技能餓狼撕咬的出現為狼人提供了轉優質工具人的可能。可以使流浪、熊戰等機動性較差的英雄產生蛻變——暴擊、恆定移速、夜晚視野、甚至還有靈魂連結效果的吸血等等,試想在戰場疾馳的兩頭BKB巨狼對對手有著多麼大的威懾。
餓狼撕咬不但可以為隊友本體提供變狼屬性,還可以使其控制的召喚物具備同樣的急速、暴擊等效果,配合術士可以產生BOSS一般的地獄火、配合屍王墓碑就是進階版喪屍圍城、配合米波等分身系英雄一樣效果拔群。
陣容搭配與打法思路概述:
支配,死靈書,BKB強襲,狼人圍繞這些裝備分別起節奏拔敵方建築。召喚物與主體分隊控制好,別走一起全被控制到,團戰儘量找對方脆皮或者沒控制的英雄。儘可能地快速推平對面,越拖後只能依靠帶線牽制去創造機會。
搭配獸王,屍王等推進英雄可以事半功倍,搭配戴澤光法之類的續航英雄,可以連續下塔。
出裝選擇:
支配、死靈書、強襲、BKB、A杖、否決。
野怪掉落裝備選擇——寒鐵鋼爪(打野)、掃帚柄(屬性)、智滅(沉默)、巨神殘鐵(生存)、平世劍(建築傷害加成)、幻術師披風(召喚物加成)
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夜魔
新版本夜魔的削弱尚在意料之中,但是夜魔這名英雄依然在7.23版本十分強勢,比賽中一號位夜魔的盛行可以看出此次削弱並不致命,一個順暢發育的夜魔可以在16分鐘左右做出A杖、20分鐘更新BKB帶領團隊迅速壓制敵方發育空間。一個裝備了A杖BKB跳刀否決的夜魔會對敵方後排產生毀滅性打擊。
陣容搭配與打法思路概述:
當對面法師以及脆皮多的時候選擇用來壓制對面,夜魔對己方陣容基本就是萬金油的存在,搭配光法冰女這種續航英雄食用更佳。
團戰第一目標是對面的法師,利用高空視野、BKB以及無視地形的能力迂迴作戰,避開敵方高物理輸出英雄的BKB的第一波,隨後切入收割。
出裝選擇:
A杖,BKB,跳刀,否決,強襲。
野怪掉落裝備選擇——蜂王漿(續航)、掃帚柄(屬性)、吸血鬼獠牙(吸血)、臂甲(屬性)、學徒之禮(屬性)、毀滅靈球(減甲減速)、巨神殘鐵(生存)、平世劍(攻速)、浩劫巨錘(屬性)
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剃刀
剃刀在此版本屬於熱門核心之一,主要原因如下:
連結時候自動攻擊敵方,這點增強可謂質變,以前電棍繞樹林追擊敵方時為保證能抽到攻擊粘著人時基本是沒辦法去A別人的,這項改動大幅度增加了有效輸出及線上擊殺能力。
目前版本小小、熊戰、小狗等物理近戰核盛行的時代,電棍可以拿出來反制他們,因此較為熱門。
7.23版本將剃刀原三技能的被動傷害轉移到大招上面、三技能變成加速光環,對己效果翻倍,雖然略微削弱了剃刀前期的補經濟能力,但是增強了中後期能力,大後期甚至可以選擇拖鞋打另外光環能提供團隊移速的僅此一家。
陣容搭配與打法思路概述:
當對面有巨魔、猴子、小狗等近戰核心英雄選擇針對他們。己方需多控制留人,保障抽攻和大招的不間斷。
出裝選擇:
BKB、雙刀、撒旦、強襲、西瓦、A杖、刷新。
野怪掉落裝備選擇——蜂王漿(續航)、暗淡胸針(移速)、天鷹之戒(屬性)、吸血鬼獠牙(吸血)、崎嶇外衣(護甲)、巨神殘鐵(生存)、毀滅靈球(減甲)、無知小帽(血量)、忍者用具(移速)、法術稜鏡(冷卻)
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伐木機
7.23中伐木機並沒有得到什麼增強,而是天梯中充斥著大量船長、小小、剛被、軍團等力量核心英雄,伐木機作為他們的天敵因此登場率飆升,這名英雄在對線期就能夠輕易取得裝備等級優勢,進而打開局面。而血精石配方的修改,使得伐木機在續航的同時法術傷害也得到提高,側面得到增強。
出裝選擇:
血精、笛子、蓮花、吹風、BKB、A杖、羊刀。
野怪掉落裝備選擇——蜂王漿(續航)、寒鐵鋼爪(打野)、幽冥披風(魔抗法術增強)、吸血鬼獠牙(吸血)、崎嶇外衣(護甲)、巨神殘鐵(生存)、法術稜鏡(冷卻)、永恆遺物(技能增強)、魔力明燈(急救)
陣容搭配與打法思路概述:
對面力量核心偏多或線上偏弱的英雄如幻刺、幽鬼時可以選擇伐木機,完成線上壓制,自身無解肥的從而打穿一路。
但是要注意,伐木機陣容隊伍內儘量保證有一個推塔點,避免殺完人卻無法拔塔的情況。
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小小
小小在新加坡Major中為Pick最多的英雄,可以看到這名英雄的熱度。 7.23版本削弱了攻擊,卻換來永久拔樹的效果,一號位流派的小小就此出現。
瘋臉小小可以在12級拔樹後就擁有300點攻擊,具備高效的發育能力,搭配艾歐可以重現TI2的光輝。
現在等級增長迅速的版本非常適合大哥小小,整體裝備走向偏站樁,快速累積裝備後推平對面。
值得注意的是,這是一名上限高、下限低的英雄,高玩手中的小小崎嶇魁梧、移山倒水;不夠熟練的使用者則一身武藝使不出。
出裝選擇:
瘋臉、雙刀、BKB、強襲、撒旦、銀月、金箍棒。
野怪掉落裝備選擇——掃帚柄(屬性)、蜂王漿(續航)、魔童之爪(暴擊)、騎士劍(吸血)、巨神殘鐵(生存)、平世劍(拆塔)、靈犀角(魔免)
陣容搭配與打法思路概述:
一號位小小就是無腦刷,利用自身的濺射效果快速發育積累裝備,用金錢打倒對面。撒旦強襲加持下的小小非常堅挺。
後排法師可以在其身軀保護下瘋狂輸出。搭配藍胖能將發育和輸出能力提升一個檔次。
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灰燼之靈
火貓在7.23中得到小加強,這名在遊戲內一直擁有居高不下的人氣,新版本職業比賽里也多次出現。
憑藉穩定的英雄特性,線上輸出爆發控制帶線一一俱全,搭配任何陣容都不會顯得突兀。現在出現了許多雷錘轉暗滅的火貓,魔物雙修搭配野區裝備毀滅球打出爆炸傷害。
火貓在新版本勝率較低,但是並不代表這名英雄強度不夠,高玩手中的火貓各項全能,秀翻全場,絢麗無匹。
出裝選擇:
紛爭、風杖、大骨灰、雷錘、暗滅、狂戰、輝耀、大炮、蓮花、林肯、西瓦、A杖、刷新、玲瓏心。
野怪掉落裝備選擇——寒鐵鋼爪(打野)、蜂王漿(續航)、吸血鬼獠牙(吸血)、天鷹之戒(屬性)、學徒之禮(屬性)、毀滅靈球(減甲)、法術稜鏡(冷卻)、永恆遺物(法傷)
陣容搭配與打法思路概述:
只要對面中路不是哈斯卡、巨魔這種,都可以作為萬金油英雄出場。
火貓可以用作克制對面幻象系英雄,可以暴打蜘蛛。
火貓應當靈活多變的選擇裝備,面對水人、死靈法師選擇大骨灰,面對幻影長矛手選擇狂戰輝耀雷錘,靈活的出裝也是這名英雄使用者實力的體現。
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昆卡
7.22版本火的一塌糊塗的船長在7.23版本得到了意料之中的削弱,但從這幾天的比賽上場率來看,這些削弱並不致命,依舊在諸多中單英雄里站住了腳。
新增的A杖效果配合20級天賦,在敵方BKB真空期間比潮汐大效果更要出類拔萃。有時候隨機性的事件比固定事件更要令人懼怕,這種大範圍高頻率的洪流釋放會隨船長移動而移動,這1100範圍內只會有被洪流頂上天的敵方單位。
船長是一個刷打結合的英雄,大部分人都把握不了相應的時間做相應的事導致了船長勝率並沒有很高,但是這名英雄依然是非常紮實的中單英雄。
出裝選擇:
笛子、BKB、隱刀、大炮、龍心、強襲、羊刀。
野怪掉落裝備選擇——海洋之心(續航)、掃帚柄(屬性)、魔童之爪(暴擊)、臂甲(屬性)、崎嶇外衣(護甲)、巨神殘鐵(生存)、靈犀角(魔免)
陣容搭配與打法思路概述:
當對面選出召喚、幻象系英雄時用來針對,或作為團戰發起者。
利用標記先手留人,開啟幽靈船駛向對方,面對有風杖的英雄可以利用抬手去騙出風杖再釋放技能。等對面BKB開啟後,再釋放A杖洪流。
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※備註:
在本篇文章盤點中,第5級裝備不參與評論,一方面平常對局幾乎接觸不到,另一方面這些裝備普遍適用性較強,這一類裝備每一件都是質變裝,可以說是強制遊戲快速結束的物品。