異象回聲:紫龍旗下全新戰棋手游開測?這能幹的過天地劫麼?

2023-07-16   何二維一

原標題:異象回聲:紫龍旗下全新戰棋手游開測?這能幹的過天地劫麼?

大家好,我是正在欣賞妹妹的何二維一。

最近一個月時間真是戰棋類手游的神魔狂舞,這邊有TapTap發布會上《鈴蘭之劍》的神奇復活(因為過去很多朋友都在開玩笑說《鈴蘭之劍》官方經營一個不存在的遊戲實在是太辛苦了......實際的部分原因是它拖了太久太久都還沒有公測);另一邊又有《時序殘響》剛剛完結了終測,就等著公測上線了;然後又另一邊在7月20多號《銀河境界線》就快要公測了,這遊戲除了大頭娃娃維一需要習慣外,其它方面倒是還不錯,後續我也會玩一玩......

接著今天早上《異象回聲》又開啟了第二次內測,剛好維一就幸運的拿到了測試碼,所以今天也花了點時間玩了玩,發現這遊戲還是有點搞頭的,畢竟第二次內測就上PC端,並且身後還有《聖女戰旗》製作組的背書,果然沒那麼簡單,當然最最最最重要的是這個製作組的名字叫做「蒼火遊戲小組」,而它背後的公司實際名為「上海星矩信息技術有限公司」,而這家公司在幾年前已經被「紫龍互娛」給收購了......大家可以看下圖中的股權結構:

所以這家曾經製作過《聖女戰旗》這款還算不錯的PC戰棋遊戲的公司,目前其實就是紫龍的旗下公司,而這個蒼火遊戲小組大家則可以理解為與製作過《夢幻模擬戰》手游、《天地劫》手游還有暫未上線的《鋼嵐》的黑傑克製作組為類似的遊戲開發組,所以這款名叫《異象回聲》的手游也可以算是紫龍旗下戰棋遊戲的新作,或許和未來的《鋼嵐》還會有非常積累的競爭關係,畢竟這個關係維一就比喻成同父異母大家能夠理解吧,誰表現的更好就能獲得紫龍爸爸更多資源的扶持與投入,但如果表現不好的話......那就請參考《天地劫》手游目前的境況即可......嘎嘎,大家就當是開個玩笑。

那麼《異象回聲》這款遊戲的背景主題為都市怪談,隔壁《時序殘響》表現我也是都市怪談哦......而且咱們的名字還能成雙成對哦(維一之前都有段時間分不清這兩個遊戲)。

其優勢特點為立繪清奇,風格統一,大家可以參考下圖中的立繪部分。

同時遊戲的音樂做的還算有點意思,對於都市怪談主題來講應該比較合適,另外配音中規中矩,暫時還沒找到如鹿昭依、阿秋、大耗子這種有點怪怪的風格。

那麼這款遊戲的角色最高6星,最低3星,主要獲取手段是萬年不變的抽卡,80抽軟保底,160抽硬保底,40抽以上開始提升幾率,不過目前由於內測沒有開充值暫時無法看具體的成本是多少。

然後戰鬥的畫面是這種可以調整的2.5d或者上帝視角的風格,和天地劫非常類似,而人物也是以3d建模為主,建模風格帶些q版的感覺,這點可以大幅降低建模的成本,大家參考天地劫的風格即可,不過《異象回聲》的建模可能還要略q一點。

那麼這款遊戲的戰棋基礎規則和大部分戰棋類遊戲都還算類似,不過人物屬性只有3個,相互克制,然後職業有6個,各司其職。

戰鬥過程中最為核心的便是有「掩體」的概念,這個掩體的作用是可以阻擋敵人的部分共計段數,舉例假設我方角色的普攻段數為3段,而敵方躲避的掩體可以削減的攻擊段數為1,那麼我用普攻打敵人就只能造成2段傷害,這個特色在整個遊戲的作戰中都是極為關鍵的,觸發幾率極高,而且鑒於這款遊戲的地圖設定,掩體的利用也是一個會貫穿遊戲的設定。

此外這個遊戲中的大部分對戰都不會觸發反擊的效果,只有部分特定角色才會有反擊能力,不過又例如「警戒」反擊,嘲諷防護等戰術在這這款遊戲中倒也是常見,所以維一倒是感覺《異象回聲》的戰鬥風格和之前我內測玩過的《燒錢2》有些相似,跟目前的夢戰、天地劫等作品具有部分區別,這也是差異性競爭優勢吧。

當然這個遊戲能不能幹過天地劫維一倒是不敢確定,但目前二次內測的質量維一感覺還行,這兩天玩玩看看深度和策略性到底如何,後續好玩的話做做攻略倒是也無妨。

以上便是今天的攻略內容了,最後還希望大家能點個關注和多多轉發支持維一吧,再次感謝朋友們的觀看!在看和贊不要忘了點哦!