大家好, 我是正在補完全角色個人攻略的何二維一。
今天咱們的全角色個人攻略維一準備來細聊「凱薩琳」這位瘋癲型角色,作為開服後人均一隻的免費贈送角色,凱薩琳作為S級格鬥家還是受到了不少朋友關注的,但由於和開服UP角色虹的差距實在是過大,所以漸漸很多朋友也就放棄了對她的持續使用,不過凱薩琳真的就沒啥大用麼?這還真不是,雖然從總體上來講她的強度絕對算不得上乘,但至少在兩個方面會有戰術級別的稀有價值,接著我們就來細說有關於凱薩琳的全玩法攻略!
首先我們還是來看下全格鬥家角色60級滿級的屬性,虹毫無疑問的第1,凱薩琳則位居第2,從屬性來看格鬥家中並沒有出現洛莎這種S機師屬性不如所有A機師屬性的慘案。
接著維一就要簡單說下凱薩琳的輸出問題了,這裡結合到「長柄」這個武器,也為大家簡單區分下其和「拳套」、「打樁機」的區別。
所以在日常使用中,對比虹和凱薩琳/白月,大家普遍的感受應該就是長柄的綜合命中是要略低於拳套/打樁機的,在斷手的情況下更是如此,因此在面對敵方的長柄機甲時,先讓西爾維婭去斷一隻手也是一個非常低損耗的戰術。
接著我們來細說下凱薩琳那被人稱作該死的天賦......【不死不休】,說實話還真是不死不休呢,或許凱薩琳要沒這個天賦,她用起來還真可以算挺好用的......
那麼這個天賦有以下幾點需要總結:
那麼針對這個天賦,維一目前給出的評價是,沒有或許會比有更好,原因如下:
所以在維一之前大量將凱薩琳作為核心主力的戰鬥中,她的天賦帶給我的正面效應也是要少於負面效應的,所以我才會說她這個天賦可能沒有的話,凱薩琳還會更顯強力一些。
那麼凱薩琳是否真的就沒啥用呢?倒也不然,因為在至少兩個方面她會有戰術層面的價值,最大的原因就是:
【不絕】這個技能具有全部位鎖血的優秀效果,單次需要消耗2AP來進行鎖血,這裡大家注意:
所以不管是不死抗傷還是PVP毒瘤,維一好歹是給凱薩琳找到了2個還算有點作用的去處,不過因為這兩個作用維一會推薦大家去練這位角色麼?答案顯然是NO,因為凱薩琳還遠遠沒有達到真正好用的綜合強度,這點大家參考即可。
接著針對凱薩琳的技能怎麼帶,維一個人建議【不絕】肯定是必帶的,這點沒有任何懸念,不帶【不絕】的凱薩琳我還不如上個A級角色划算......接著剩下的兩個技能就得看大家的用法了,例如主要用來抗傷的就帶【嗜血】和【魘影】,想同時還具備一點傷害能力的話就把【魘影】換成【辟斬】即可,這裡需要注意的是,AP值的多寡是凱薩琳能否多次觸發【不屈】鎖血的關鍵,所以在技能的攜帶上維一還是更喜歡帶低AP消耗的技能或是被動技能。
接著凱薩琳的伽馬2區具有提升其奔襲天賦和長柄輸出的特點,總體來講對比別的主C,她的伽馬2區質變效果並不出眾。
然後在針對晶片,紅色選格鬥屬性無疑,黃色建議帶命中居多,因為長柄武器的命中率本來就沒那麼可觀,最後的藍色可以考慮輕型機兵閃避等。
最後凱薩琳的機兵也沒有任何懸念,開局購買升級版通行證即可獲得,其至少2個模組【加姆裝置】和【避害模組】都是為了凱薩琳量身定做的模組,其中【加姆裝置】更是大部分別的機師帶了也沒太大作用......所以這點大家參考即可。
另外在自選模組方面,凱薩琳可以考慮【猛擊裝置】、【命中模組】、【雷達屏蔽器】等等 ,主要還是根據大家的玩法來決定。最後在背包選擇方面,在帶金色長柄【群山之力】的前提下,海拉這個機兵剛好還有150重量的出力,而例如金色的【飛行背包】、【增傷背包】等都是恰好150重量,大家可以按需選擇,另外特別提一句,海拉在帶【飛行背包】的時候,她的奔襲也是可以飛的......
總結:凱薩琳算是一位輸出還尚可的格鬥家,不過不能瞄準部位等缺陷使她和虹等主C就有了較大的差距,同時又由於天賦【奔襲】的不可控性,海拉在很多戰鬥中帶給我們的正向意義可能還不如其天賦所帶來的未知恐懼,因為她會奔向何方,奔向何人我們真的很難能預期判斷,不過海拉的【不屈】鎖血效果倒是在極少部分戰鬥中有戰術層面的價值,但綜合來講維一依然不推薦大家把海拉當做自己的核心輸出來使用,真是虐菜一時虐得歡,越級直言越得慘......