為什麼穿越火線當年那麼火?不是上手難度低,是對手實在太弱了

2023-09-30   小禮遊戲

原標題:為什麼穿越火線當年那麼火?不是上手難度低,是對手實在太弱了

穿越火線一晃十幾年也走過來了,很多曾經玩著穿越火線長大的那群人,如今也成了社會上的中流砥柱了,很多人現在可能很難想像當年的穿越火線能有多火,當時,大家如果去網吧玩遊戲,很明顯能感覺出來的事情,那會的網吧裡面除了幾個玩其他遊戲的,大多數人都在玩穿越火線,因此,也讓我們產生了今天的問題了,為什麼穿越火線當年能那麼火?

這裡的因素特別多,但歸根到底,很多玩家會把穿越火線上手難度拿出來說事,覺得穿越火線上手難度太低了,但凡玩家拿著一把槍就能直接懟過去,甚至可以大殺四方都可以,大佬在穿越火線這邊是不存在的,因為穿越火線裡面新手也能靠著騷操作吊打大佬,甚至有可能大佬也頂不住新手的各種小動作,不然,老六為什麼能在穿越火線有那麼大的生存空間。

其實,這一點的確是一定的因素,但是,在我看來,這不是絕對的因素,事實上,當時的射擊遊戲裡面也有很多的遊戲都是這樣的情況,像隔壁的使命召喚不就是個例子嗎?可為什麼單單穿越火線火起來了,這不是重要的因素,其實,真正造成穿越火線能夠在國內火得一塌糊塗的原因,恐怕跟穿越火線本身脫不了關係。

第一點是獨特的遊戲氛圍,儘管,很多玩家吐槽穿越火線各種不當人,吃相難看等等,但大家也否認不了一個事實,那便是穿越火線的遊戲氛圍做得非常不錯,遊戲裡面的玩家都能發揮極大的作用,很多時候,但凡玩家發揮出一點的能力就能改變整個遊戲的局面,即便是菜鳥也能有發揮的空間,讓玩家都有參與感,這一點,是很多遊戲做不到的。

其次,就是穿越火線的對手問題了,09年那會,穿越火線的對手太少了,當時,市面上能稱得上是射擊遊戲的,其實並不多,不像現在,現在的射擊遊戲多如牛毛,其他類型的遊戲更是將玩家進一步撕裂,可在那會,能夠稱得上是穿越火線對手的遊戲,也就那幾個,什麼CSOL、CS還有反恐行動,哪個遊戲能夠跟穿越火線抗衡,那基本上是不現實的。

對手太少給了穿越火線極大的生存空間,可惜的是現在的穿越火線卻已經逐漸走向了沒落,這背後的原因可能有很多,誰也不好說為什麼穿越火線會走到現在這個地步,但有一點可以肯定的,那便是穿越火線的玩家人數正在肉眼可見地減少,而且這種大的頹勢連穿越火線自己都意識到了,開始有意識減少對遊戲的投入資源。