露娜巔峰賽霸榜,最終引來不滿,網友:馬超都削,為何露娜不削?

2020-01-04     帥喵愛遊戲

王者榮耀中最讓玩家關心的地方就是英雄的平衡性問題了,每個賽季因為英雄的調整各種引起玩家的不滿,不管調整哪一個英雄,總會動到一部分玩家的本命,加強還好說,一旦削弱,就意味著這部分玩家想要順利上分,就不得不重新練英雄,而且有很多玩家是只想玩好自己的本命的,畢竟有一個牌子也是一件聽光榮的事情了。

官方為什麼調整英雄?大部分原因就是為了給用戶一個良好的遊戲環境,但是一調整的話,很容易引發玩家的不滿。我們都知道,高端局和路人低端局的差別還是挺大的,英雄強度,節奏意識都非常的大。


這兩天,關於一些高操作的英雄的節奏也越來越多,露娜就是其中之一。我們都知道,露娜這名英雄在低端局幾乎很難見到,一般見到的也沒有多厲害,就是因為這個英雄操作上限太高,需要很強的操作能力和視角切換能力,否則很難秀起來。所以很多玩家就選擇不去觸碰這個英雄,也導致這個英雄逐漸的冷門起來。


但是很多對自己比較有信心的玩家卻很喜歡玩這個英雄,因為秀起來的露娜真的可以一個打五個。所以有人就認為露娜這個英雄有點過於強勢了,因為在高分巔峰賽中,都是大神級別的玩家,而露娜的機動性,身板,傷害都非常的不俗。一般情況下,這名英雄都是當作刺客來用,而坦度又比刺客高很多。在出裝方面,露娜主要是吸血半肉,有傷害又有輸出,可以說在單挑的榜上,很少有英雄打得過露娜,包括典韋,鎧這類,因為他們都會被露娜秀到死。


這些玩家覺得露娜太強,需要削弱,但是我們仔細的想一想,露娜這個英雄既然這麼強,為什麼出場率卻這麼低呢?其中最為主要的一個原因就是操作難度高,很多人都無法上手,所以這個英雄的受眾非常小,而會玩的也比較少,若是天美對其加強的話,主玩露娜的那一部分玩家不久無敵了嗎?反之對其削弱,那麼主玩露娜的玩家就要該發聲了,本來一個操作難度如此之高的英雄,天敵又那麼多,為什麼還要削呢?一定要那些只需要按平A的射手無敵才行嗎?露娜操作起來了確實強悍,但是「台上一秒鐘,台下十年功」,平時自己練了無數把,才有一定的技術,難道就是要那種沒有任何操作的英雄無敵才好嗎?


所以我覺得露娜這個英雄現在強度正好,不強不弱,因為我們要知道,沒有弱的英雄,只有弱的召喚師,相反也是如此,只要我們會玩,有意識,有操作,再弱的英雄也能carry,相反,我們不熟練,再強的英雄也只是被屠殺罷了。 小夥伴們對此怎麼看呢?

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