我們玩王者榮耀最怕的是什麼,相比大家都會說坑隊友,確實,因為王者榮耀是五個人的遊戲,只有靠團隊協作才能取得勝利,但是假如對面5個人的水平要比自己這方的水平高很多,那麼這局這基本上就沒得打了,一個是操作壓制,最重要的就是節奏壓制了,所以遇上好的隊友會上我們舒服打的很多,同樣星星也會蹭蹭上漲。
我們都知道,我們匹配到的隊友都是由系統決定的,這就要提到ELO機制了。我們有時打得非常累,把把都是敗方MVP,但是就是贏不了,這就是系統給我們匹配到的隊友低於這個段位的水平,所以會被對面碾壓。還有,當我們連勝幾把之後,就會被系統制裁,開始連跪或者贏一把輸一把,導致玩家心態爆炸,越輸越想打,越打越輸,最後被逼得卸載遊戲的大有人在。那麼,我們究竟怎樣才能制裁這個所謂的elo呢?
有位榮耀大神根據他的實戰經驗給出了如何制裁elo的方法。我們都知道,要是我們把把都打得非常carry,就很容易會被制裁,匹配到一些很弱的隊友,所以我們可以從戰績方面下手,只要我們看起來不那麼C,就不會被天美製裁。總結一下就是能躺絕對不C,能死絕對不活,當然肯定不能當一個混子,團戰只要發揮完我們的作用,完全可以「去死」,儘量讓我們的戰績不那麼好看,偶爾拿一把MVP。當然,這位榮耀大神也曬出了他的戰績。
他用的是項羽走邊路,而且拿項羽以74%得勝率打上了榮耀王者。我們知道,我們用坦克邊路就意味著我們後面要更多的配合隊友,而不是把自己當成一個C位來打,而且坦克比其他位置得MVP要難拿很多,因為坦克就是拿來抗傷害的,所以戰績註定好不了,就算是連勝也不會被制裁。
具體操作方法為:
1.既然是坦克項羽走邊路,無論對線誰,唯一要保證的就是我們的經濟足夠好,這樣才能發揮一個邊路坦克的作用——能抗能打。如果其他隊友大優勢,我們可以趕緊參團混點數據,然後帶兵線壓制對面,只要保證自己的經濟,對面來三個人都抓不死一個項羽,而且項羽有一個好處就是推塔超快,基本上兩個被動一個塔就沒了,所以項羽也可以算作是一位偷塔能人。
2.團戰意識,我們邊路項羽最好帶閃現,團戰的時候,可以閃現推對面的後排,一個發育良好的項羽是有力挽狂瀾的能力,因為項羽這個英雄不只是肉,他的傷害同樣不可小覷,特別是等級領先對面的時候,大招還有額外傷害加成,關鍵團戰看好隊友的位置,132或者1閃大2,打到對面的後排,自己本身可以打掉對面一半以上的血量,只要對面跟上補一點傷害就可以了,只要對面沒有馬克,項羽就是爸爸級別的英雄。
當然,要是不想玩邊路坦克也行,也是同樣的道理,團戰我們就盯著對面的後排,一換一我們不虧,只要進去就不要想著活著出來,打出我們最大的輸出就好。
總之,我們再優勢的時候不搶KDA,以推塔為主,均勢的時候做一個優秀的團戰發動機,劣勢的時候保護好我們的後排,打團打出控制就行。我們要做到在起到關鍵作用的同時保持一個比較難看的KDA就是制裁elo的關鍵。