大大大大大大。。。大主教伊瑞尔
前言
现在的炉石传说标准天梯下进化萨与连击贼盛行,导致了环境节奏偏快,而在慢速卡组上又存在着祈求术和法术法等具有一定厚度的卡组。圣骑士是一个比较全面的职业,并且存在着特别多的流派。但是圣骑士老实笨重的职业特点造成了一个比下不足,比上有余的情况:快攻上不能像猎人有着控制局面的奥秘和稳定直伤,中速上不能像贼萨一般边解场边站场,慢速里又不如术牧有着丰富的解场手段。卡牌之间配合不够平滑以及资源的匮乏也成为了该职业的缺陷。而今天推荐的这套光铸圣契骑结合了圣骑士的职业优点——优质的站场随从和强大的buff手段,来以此最大化圣骑士的职业优势。
卡组及代码
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构筑思路
正如前文所说,针对圣骑士的职业优点,选择了奥尔多侍从、炮火机甲以及双盾优等生这些在前期难以简单处理的随从。
而这就为“强大的buff手段”提供了良好的基础条件,智慧圣契、阿尔达之手能在前期巩固场面优势;而威能祝福将使场压力巨大化,吞食对手大部分资源;银色自大狂和虔诚的学徒可以通过低额的费用来使得前期投资的场面膨胀化。
对阵贼萨猎时,光铸狂热者和希望圣契能阻挡敌人的进攻节奏。对阵法术牧时,光铸远征军与莉亚德琳能补充在前中期倾泻手牌后的资源不足,并以此创造新的压力。
总体玩法思路
创造庞然大物是这个卡组的核心目的之一。由于随从是主要的伤害来源并且没有解场手段,1~4费时期尽量争取场面优势,以此牢牢掌握主动权,形成滚雪球之势。5~8费是该套牌承上启下的发力点,并且攻击频率有限,按照情况忽视跟班小鬼等小杂毛来抢脸,造成血量压力,使得敌方疲于返场。
单卡解析
智慧祝福
大部分玩家会认为这是一张很无用的牌,但是在模型上1费抽1并不亏模,并且能作为虔诚学徒的减费来源。而且在实战中,在前期仅仅被这张牌buff的随从会迫使对手交出1~2张解牌,在后期buff上难以处理的大身材随从后更是让对手火烧眉毛。仅仅1费的法力消耗还能填补前期费用剩余。
庇护
吃频率,卡节奏是这张卡存在的目的之一。这个卡组的玩法思路是随从站场,奥尔多侍从、炮火机甲等随从在前期费用紧张的情况下已经不好处理,更何况要分出频率来阻止这个任务的完成。
并且其他职业在前期很多的直伤需要通过自己亏模的两费技能来完成,这样便在卡掉了对手两费,且保证了随从的站场。3/6的衍生物不仅能造成很大的场面压力,还可以配合银色自大狂来扩大优势。
虔诚学徒&两张光铸远征军
现在主流是只带一张光铸远征军避免卡手的情况,而这套带了两张是因为卡牌消耗得快,在7费前可以平滑的打出远征军而不爆牌,并且提高上手率减少断牌的情况。虔诚学徒在后期的低费用可以在保证场面压力的同时为光铸远征军提供手牌空间。
女伯爵莉亚德琳
大部分玩家都会想着晚点打出莉亚德琳来回手更多的希望圣契和智慧圣契。但在这种打法之下更多的是拉长了战线,使得对手有更多喘息的余地和应对的空间例如在对阵祈求术时,术士在后期有着亚煞集和jk等超展开与解场。
所以建议如果在能回手3~4张智慧圣契的情况下,越早打出越好,因为就算是个1-1的报告兵也会在4张圣契的buff下成为一个5-5的威胁,我们就可以通过智慧圣契buff小随从对对手不断地施加场面压力。
伊瑞尔&洛萨克森&奥露拉
这三张卡可以根据天梯的环境进行更换,伊瑞尔适合现在这样速度偏快的环境,8费打7回7兼站场在对阵猎人盗贼时有着一锤定音的作用。奥露拉偏向中速,厚实的血量能在4、5费制造场面压力。洛萨克森相对比较慢速,即使本套牌中没有报告体系的牌,但带有圣盾的报告兵在buff了智慧圣契或者威能祝福后会极具威胁。
对局思路
进化萨是现在萨满的主要形态,压力源最根本的来自他随从的快速铺场,并且能配合沼泽刺拳边解边抢脸。我们在起手时保留奥尔多侍从、炮火机甲这样的低费随从和光铸狂热者。
低费随从能在前期解决他们的图腾和随从,光铸狂热者提供的真银圣剑提供了攻击频率和解决进化后身材略大的随从的手段。前期不要因为忌惮异变轮转而不贴buff,这样只会丢失进攻节奏。
我方优势时也不可过度铺场,避免为对方魔古血肉塑造者创造良好的登场条件。过渡到中后期就能通过虔诚的学徒、希望圣契、伊瑞尔来吹响反攻的号角。
盗贼的灵活一直是圣骑士头疼的原因,在前期低费用的情况下能完美的解场并站场,中后期通过连环腿大师,秘密通道等来补充资源。但盗贼并不是没有弱点,弱点在于没有回血手段和解决复杂的大场面。所以这两者的对局实际上是在比谁对节奏的更有主动权。
我们在前期具备场面优势的情况下时,可以忽视法老御猫、魔杖窃贼和跟班等小杂毛来抢脸,对敌方造成血量压力,敌方就不得已将资源投入到解场之中。而中期银色自大狂与虔诚的学徒可以膨胀场面,让盗贼回天乏术。
猎人的对局思路比较简单,只要防守到6费以上胜利的天平就会向你倾斜。但问题在于如何存活到6费。在对方的奥秘为敌方的随从提供保护时,我方频率匮乏的情况下可以选择不进行攻击,以免集群战术和毒蛇陷阱来提高对面的场攻,冒然的打开奥秘只会丢失我们的血量。
祈求术是一个难对付的卡组,因为它的黑暗天际能轻松解决莫戈尔和双盾优等生,火焰灾祸能轻松解决大怪。
主要问题还是在与连环灾难与亚煞极的回手能轻松解决我们的随从。后期能力上更是无法与之匹敌。所以我们取得胜利的方式就是在前期不停的给压力,不要顾忌对方的解牌,毕竟这套牌带了两张光铸远征军,资源是足够的,在前期忽视掉精魂狱卒、祈求出的小鬼等进行抢脸。
对方的解牌不一定都握在手中,并且连环灾难需要进行腐蚀才能凸显作用,只要我们能步步紧逼让对方疲于解场,难以进行残片、祈求、腐蚀等发育的手段,就可以通过场面压倒对方。
法师除了冰甲之外没有其他的回复手段,所以血量依旧是法师的弱点。与法师的对局充满了许多的不确定性,我们的对局思路就是制造压力给对方。
而对阵法师时不用像术士那样倾泻资源,只要保证场面有些许威胁并让敌方难以返场即可,在9费时可以适当的防一下雷诺。
无论任何形态的骑士,他们的作战动力都来自于随从,所以骑士之间的对决都是看谁的随从站场能力更强。所以起手要找低费的随从,基本思路就是站场与增加频率。
有一回对局中,在对方1费没有随从的情况下我后手硬币摇报告兵,并通过buff这个报告兵来吃掉对方前期的资源,进行滚雪球并顺势拿下对局。
选择恶魔猎手的主流卡组是吸血瞎或快攻瞎。快攻瞎的对战思路与猎人相同,主打防守。难以解决大随从是恶魔猎手的弱点,对战吸血瞎时我们需要通过随从压力与血量压力来消耗掉他otk的部件,如眼棱、工匠、邪吼冲击等,让敌方没有较好的机会进行过牌。
打法与术士异曲同工,就是不停地制造场面压力,让敌方陷入解场的被动之中。需要注意的是,如果有条件能解决牧师的随从,就尽量不给敌方留随从,以免被buff上神圣化身而让敌方有了喘息的机会。
就打过一场激怒战,战士的解场手段也不少,但大多数都比较亏牌。我方高血量的随从使得艇长加铸甲师都能以撼动。但因为战士的巴罗夫与乱斗等,所以我们这还需要谨慎铺场。
德鲁伊也是个相当笨重的职业,在前期会忙于跳费,并且返场全靠大身材的随从。所以我们需要在他到达10费之前靠着场面上高攻的随从来结束战斗。
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