你觉得什么样的商业头脑,能够打败竞争对手?
你能想到什么战略?
简单的说,就是有价值的商品免费化,最直接了当的毙命方法。
当然,每个免费化的背后都有成本的,区别在于多少的问题,有的商家宁愿不卖,都不会才去免费的战略,事实证明,最后倒台的基本都是死扛的。
为什么?因为缺乏头脑,你的“死扛”会带来效益吗?会带来客户吗?都不会,只会让你的生意更加萧条。所以,你可以什么都没有,但是创业必须要有商业头脑。
01
这种免费化,却让腾讯有今日的辉煌。
十多年前,马化腾创立了腾讯,但是却因为知识产权问题,摊上了官司,因为没有钱打官司,之后只能出售腾讯,但是没有赚钱手段的腾讯,没有人愿意收购,最后IDG和电讯盈科分别拿到腾讯的20%的股权,才度过了难关。
之后腾讯依然在寻找买家,那时腾讯用户量已经达到1亿,每日新增用户50万,最后,IDG卖出了其在腾讯20%股权中的12.8%,保留了7.2%,电讯盈科则是放弃了所拥有的腾讯所有20%的股份。MIH一共拿到了腾讯32.8%的股份,成为继创始人之后的第二大股东。MIH的这笔交易后来是风险投资史上获利最大的交易之一。
腾讯之后想了很多办法获利,直到2002年才真正找到途径。
他们当时了解到韩国一个网站,专门出售各种个性发型、表情、服装等,但是需要付费。这个网站拥有150万用户,平均每月支付5元人民币。然后腾讯开启了复制模式,推出了QQ秀,当然都是免费的,但是你想要好看的衣服、鞋子,或者定制版本,不同化,需要付费才可以享用,这个产品推出半年,付费用户达500万,每人每月贡献约5元人民币。
在2004年又上线了QQ宠物,用户可以免费领养一只宠物,性别自行选择,但是宠物的吃喝拉撒,得花钱,如果不小心萌宠生病了,可以购买一颗还魂丹,立刻变得有活力,还有宠物游乐、换装等等,都需要花钱,可以说,你只要养萌宠,就要付费。
同年,腾讯还开发了QQ幻想、QQ音速,QQ农场等软件,但是那时的游戏商城系统不够完善。腾讯依靠强大的抄袭能力和绑定QQ方便在游戏界打出一片天地,当时远远无法撼动巨人、网易等游戏公司的地位,一直到2008年,QQ飞车、QQ炫舞先后公测,腾讯为此创收不少,同时获得代理海外网游的机会。
2008年腾讯代理了穿越火线,cf作为一个赠品赠送过来的,但是最终cf活了下来并成为腾讯的一棵摇钱树,而战地之王则死在了半途中,这个结果估计谁也没有想到。
一路走到至今的腾讯,赚钱模式里面永远离不开免费。当年的那些免费“噱头”,都是80后、90后的回忆,基本你想玩的更好,基本都需要花钱,免费只是让你体验一下而已。
02
如今很多商家都会利用这样的方式,不容小觑。
你一定在商场见过这样的事情:商场门口都会有一个小桌子,办某银行信用卡,免费送一个价值100元左右的行李箱。
你看到以后,会怎么样?一定会有一丝的心动,然后经不过诱惑,便会上前办一张信用卡。虽然表面上看,你没有花一分钱得到了一个行李箱,但是现在基本上都是当场下额度,然后就激活开卡,行李箱拿回家,于是你就开始了无节制的信用生活,不断刺激你消费,还款的时候才知道心痛。这样的代价远远超过100元。
所以,马云说:“免费的东西才是最贵的。”
当然,免费的策略确实有效。但是我们当下面对免费,还需谨慎小心。
马路上都会遇到很多发传单的,一定要知道不是所有传单都能接的,也不是所有免费都能用的。一次,我朋友走在马路上,一个美容院发传单说:“免费护肤一次。”朋友就心动了,之后就被拉到一个房间,确认了三遍都说“免费”,然后就各种的推销,分析肤质、毛孔等等,护肤做到一半的时候,说:“需要涂精华刷按摩吗?”没想到,就掉入了陷阱。
护肤完以后,告诉朋友说:“费用一共298元。如果你办我们年卡,就是99元,年卡2800元,享受VIP服务。”之后,朋友感觉被套路了,不知如何是好。而商家表示,精华霜必须得买,否则不给出门。
她果断的报了警,很多排队的客户一看如此,就纷纷散去,最后,警察来了,对商家做出了批评,朋友也才解决这样的事情,否则就要花钱购买。
所以,免费的背后陷阱一定要小心。当然,一些正规的商家还是可以相信的,只要你觉得划算,不亏不上当还是可以试试的。
免费,已经成为一种噱头,但是这种策略正是商家盈利的手段。当你还在墨守成规,没有任何进展的时候,不如换个思路就可以寻找到生机。
如果你是老板,你会利用免费策略做生意吗?欢迎交流讨论,同时关注行知牛,了解往期资讯。