使命召唤吃鸡3000万玩家爆服,女玩家集体发声不如网易吃鸡有意思

2020-03-27     游漫谈

游戏玩家可能是这个世界上最认同品牌效应的一群人——这周早些时候,很多玩家都发现自己的战网登不上去了,而造成这一现象的“罪魁祸首”,却是一款免费游戏,《使命召唤:战区》。这款脱胎于“COD”系列的免费吃鸡游戏,用24小时600万玩玩家涌入服务器、4天玩家超1500万,一周后玩家数量正式突破3000万的强大战绩,向全世界玩家们展示了自己的品牌号召力究竟有多强。

虽然“出道即巅峰”,刚一上线就成为世界上最火爆的吃鸡游戏。但是很多玩家在体验了《使命召唤:战区》之后,却表示游戏在设计层面的特色没太多突出之处,更像是吃“COD”的品牌红利的“网红”款游戏。更是有一些女玩家坦言,“以前以为COD很厉害,试过才发现,还没有网易的吃鸡手游有意思。”

其实,从2017年《绝地求生》上市算起,吃鸡游戏模式已经发展到了第三个年头了,用“创新特色”来要求刚刚上线的《使命召唤:战区》,确实有些过于苛求了。至于某些女玩家的言论,更加显得“吹毛求疵”,因为,她们言论中网易的“吃鸡手游”《风云岛行动》,根本就不是一款单纯的吃鸡游戏。

传统的吃鸡游戏都是以FPS为基础的,玩家们在游戏中享受的是战场中随时可以发生危险死于冷枪之下的紧张刺激感,因为游戏形态已经趋向固定,不同厂商只能在射击手感、地图细节上做做文章。而在手机平台上,这种在细节上的“打磨”也是相当受限的,因此,网易才会另辟蹊径,通过对游戏系统玩法的爆改来吸引玩家。

《风云岛行动》舍弃了传统吃鸡游戏核心的FPS射击玩法,反倒是利用更受手游玩家追捧的MOBA英雄对抗玩法,将MOBA与吃鸡玩法相融合,使手机屏幕上“十字杆+技能”的操作优势发挥到极限。这一设计极大地降低了游戏的上手门槛,使得很多女玩家也能快速体验战斗乐趣。

而在加入英雄技能元素之后,《风云岛行动》可以更加自由的设计游戏道具,通过角色技能的差异性平衡来实现游戏的战斗乐趣,像是隐身、伪装、飞天遁地等道具和技能都被开发者塞到游戏里,营造出了“神仙打架”的独特体验。

另一方面,为了满足用户、尤其是女性用户的独特爱好,《风云岛行动》还特别上线了号称“千人千衣,随心染色”的外观染色系统系统,支持染主色、辅色、装饰,甚至角色发型和武器颜色也能随心定制!这种充满自由度的“暖暖”玩法,有效的引起了玩家们的注意,怎能不让女玩家们充满好感呢?

吃鸡游戏打的发展步入第三年后,市场上已经呈现了多点开花的细分局面。《风云岛行动》被女玩家一致称赞“有意思”,正是网易目标用户精准的完美说明。你觉得,当你的女朋友要跟你一起吃鸡时,她会选择《使命召唤:战区》,还是《风云岛行动》呢?

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/gaPNHXEBiuFnsJQV36nI.html