天降奇兵!世嘉靠更换新吉祥物挑战“超级任天堂”

2020-04-06     九四四四四

引言

最近随着《刺猬索尼克》电影上映,以及电影不错的口碑,这只蓝色的刺猬又回到了人们的视野中。虽说如此,在游戏领域,索尼克一直以来都相当活跃,作为世嘉的吉祥物索尼克经常出现在世嘉的各种游戏中,以他为主角的系列作品数量也十分庞大。那么这一经典角色是怎么设计出来的呢?

电影剧照

诞生的背景

故事要从上世纪80年代的“主机大战”说起,随着任天堂“红白机”的推出,原本在游戏市场风生水起的世嘉被打了个措手不及。尽管世嘉接连推出SG-1000、SG-1000II、SEGA MARKIII、SEGA Master System等主机,但是整体上皆落于下风。这让世嘉不禁开始思考问题出在哪里,不过这并不那么简单的事情。

在反复地思考和摸索中世嘉终于推出了第一款真正意义上的16位主机——世嘉MD,得益于优异的性能和超前的画面表现,MD帮助世嘉缓慢地蚕食8位机主导的市场。同时通过精准营销、授权体育游戏、吸引街机用户等方式,在北美市场稳固地位。不过说到世嘉MD,其对国内玩家有着更为特殊的意义,在很多早期接触电玩的国内玩家心里都会给MD留下一席之地。

世界MD

但是MD给世嘉带来的荣光持续了仅仅两年,任天堂旗下新一代机型“超级任天堂”(SFC)的到来再次让世嘉遭受重创。为什么明明有着先发优势,却被任天堂轻易反超,这一问题再次摆在世嘉众人面前。而当他们注意到SFC发售初期就有着《超级马里奥世界》、《塞尔达传说:众神的三角力量》这样家喻户晓的游戏IP护航的时候,似乎发现了问题所在。初代索尼克设计者之一的大岛直人在一次回忆中说到,世嘉开始为他们用过就丢的游戏角色们感到惋惜,并且决心在MD上打造一个属于自己的IP,一个可以和任天堂角色们分庭抗礼的角色IP。

我是塞尔达哒

诞生的过程

既然大方向已经定了下来,那么剩下的就是如何打造这样一个角色了。当时世嘉旗下第八软件开发部的员工以堪称索尼克之父的中裕司为主导,开始了新游戏的设计。在这个过程中,总共被提上议程的提案有十多份,其中以动物居多,除了最后选用的刺猬形象,原先的提案中还包括了犰狳、兔子、狼等等,甚至还有一个戴着眼镜的大胡子形象。这个大胡子一度被当做工作室的笑料,但是他后来成为了索尼克死对头蛋头博士的原型。在众多提案中,刺猬形象在调研中获得了更多的支持,有意思的是获得第二多支持的就是大胡子形象。

刺猬最受欢迎

随后的工作就是如何让刺猬这一形象更加丰满,以达到制作一款游戏的目的。索尼克这一特殊的造型决定了他的能力,中裕司希望这个角色有着可以将自己蜷成一团像敌人发动滚动攻击的能力。索尼克另一个特点就是快,这也是索尼克最大的特点,在《任天堂全明星大乱斗 特别篇》片头中,索尼克本来是除了卡比外唯一有机会逃过追捕的角色,是为了帮助身旁的皮卡丘最终又被捕获,这也能看出索尼克非常快这一特点。索尼克经典形象中那双巨大的跑鞋也是为了凸显他快速奔跑的能力。

《任天堂全明星大乱斗 特别版》截图

而索尼克的快还有着另外一层考量,尽管是先行推出的机型,但是世嘉MD的在性能上仍然有着相当的优势,所以将快作为索尼克的特点,和索尼克游戏的特点,无疑也能最大程度地体现出世嘉MD的性能优势。就这样,无比快速的索尼克诞生了。

小结

索尼克的诞生无疑为世嘉MD注入了一剂强心剂,世嘉也终于拥有了属于自己的第一个知名游戏IP。初代索尼克在1991年正式登场,短短一年内就席卷了全世界,单是Genesis(北美MD的名称)一年内就增销了230余万台,而游戏本身销量达到了夸张的400万套之多。

索尼克无疑是世嘉来对标任天堂旗下马里奥等经典角色的创造,不过有趣的是如今索尼克经常与这个昔日的对手同时出现在一个游戏系列中,那就是著名的“马里奥与索尼克在奥运会”系列。而且索尼也多次在任系游戏“大乱斗”系列中出现,这个为应对任天堂而诞生的角色又是如何走上与任天堂角色“相亲相爱”的道路的呢?我们下期再聊~

《马里奥与索尼克在东京奥运会》

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/gRWHUXEBfwtFQPkdT2fg.html