不断突破的格斗电竞与《火影忍者》| 电竞世界

2022-07-28   电竞世界

原标题:不断突破的格斗电竞与《火影忍者》| 电竞世界

现在提起电竞,大多数人们都只会想到MOBA、FPS类游戏的竞技比赛,其他游戏类型显得黯淡了许多,格斗电竞便是容易被忽视的电竞项目之一。

据《2022年亚洲电竞运动行业发展报告》显示,2022年,全球电竞赛事营收规模将达到13.84亿美元,并且在未来会保持稳定的增长趋势。但从《报告》公布的历年用户增长规模数据来看,中国电竞用户增长速度明显放缓,用户市场趋于饱和。这说明产业来到了发展的转折点,细分发展领域、进一步挖掘市场、提高专业化程度非常必要。

其中,我们可以尝试将目光放在除MOBA、FPS以外的电竞项目中。

格斗电竞的再崛起?

格斗游戏诞生至今已有近30年历史,拳皇、街霸更是不少游戏玩家的童年回忆。

上世纪末的街机时代,便出现了格斗电竞比赛。1996年,美国加利福尼亚兴起以“街头霸王”系列游戏为主的Battle by the Bay赛事,这便是EVO(Evolution Championship Series)的前身。与此同时,日本也兴起格斗游戏,名为“斗剧”的赛事风靡一时,带动了日本玩家对格斗电竞的热情。这一时期也促成了日本电竞明星梅原大吾的“成神之路”,2004年EVO《街头霸王3》世界大赛上,梅原大吾与被称为美国格斗游戏第一人的Justin Wong同台竞技,并打出了此生史诗级的丝血反杀。这一极限操作被认为“难度已经超越了人类所能承受的范畴”。

但即使盛极一时,今日的格斗电竞也已经风光不再。随着街机的没落以及格斗游戏续作乏力,再加上MOBA与FPS品类崛起,格斗电竞赛事逐渐淡出了大众的视野,变成了小部分人的狂欢。

但这代表着格斗电竞毫无机会吗?在电竞产业逐渐受社会认可的时代背景下,我认为它还有重获生机的可能。

当游戏厂商们发觉传统格斗游戏门槛过高会劝退玩家的时候,便开始尝试降低格斗游戏的难度。卡普空在2009年推出的《街头霸王4》系列各版总销量超过 750 万份,并且这一系列在玩家的支持下仍然在保持更新,足以说明格斗类游戏对玩家仍具吸引力。同样,还有作为格斗游戏与RPG融合的代表《地下城与勇士》,其电竞赛事也正每年如火如荼地举办。

作为全球第一大电竞市场,中国电竞近年来也在不断推动格斗电竞的发展。

7月26日举办的全球电竞运动领袖峰会上,《火影忍者》手游作为一个特殊的电竞品类亮相腾讯电竞发布会。腾讯互动娱乐魔方工作室群《火影忍者》手游负责人文鹏炜出席会议,并接受了媒体采访。在他的描述中,崭新的格斗电竞的模样逐渐清晰。

更加完整的赛事体系

这是《火影忍者》第二次来到全球电竞运动领袖峰会,相比于上次,玩家已经对这款格斗手游非常熟悉了。《2022年中国电竞行业研究报告》显示,移动电竞游戏已经是电竞市场的核心支柱,市场份额占比为52.8%。热门的移动平台,为相对小众的格斗电竞带来了更多的新机会。

据文鹏炜介绍,《火影忍者》手游上线运营六年来,用户创角数累计超过2亿,相关内容在各视频平台累计播放量突破500亿。同时,在过去的一年当中,《火影忍者》手游相关赛事累计参赛人次达到789万,赛事用户环比增长181%,PVP内容渗透率达到83%。

凭借着庞大的用户体量,《火影忍者》已经不是简单的格斗手游,六年深耕已然让它成为市场上首屈一指的格斗电竞品牌。正如文鹏炜所说,“在格斗手游品类,《火影忍者》是当之无愧的头部产品。”

那么作为“格斗电竞的希望”,《火影忍者》手游将做出什么样的突破和升级呢?在采访中,文鹏炜向记者详细介绍了《火影忍者》手游未来的电竞计划。

首先是“双赛道”的赛事体系,分为面向高水准玩家的“无差别赛道”和从各个城市开始、覆盖更多玩家的“武斗赛赛道”,在双赛道并行的情况下,一年中《火影忍者》手游赛事将持续11个月。随着两个赛道吸引的玩家越来越多,赛事的规模也在逐步扩大。

让格斗爱好者爱上观看《火影忍者》手游电竞赛事并不难,如何留下更多的观众,扩大受众群体,并且协调好“格斗爱好者”与“普通玩家”的关系,是需要钻研的功课。

单人电竞项目在当下是很少见的,但文鹏炜并不认为这会影响格斗电竞赛事的观赏性。“可以类比传统体育,我觉得格斗电竞并不逊色于线下的拳击赛事。”当然,为了吸引更多用户,《火影忍者》也做出了一些改变。

今年,《火影忍者》手游在传统格斗赛制1v1对抗的模式的基础上新增了团队赛,好让玩家有更加灵活的参赛选项。此外,作为自带IP的游戏,《火影忍者》手游在游戏中推出了赛事限定忍者,进一步吸引更多用户留存。在赛事呈现上,《火影忍者》手游赛事使用了虚拟直播场景、AR舞台还原等电竞直播技术,针对格斗电竞的亮点优势进行了直转播包装优化,来给玩家带来更好的观赛体验。

在谈起如何让赛事更加出圈的时候,文鹏炜强调了“售后”这个词。“这是针对于明星选手的,不仅限于常规的宣发,还有一些直播平台上的展现,会做官方的联动和助推,在一些重要节点的时候,我们甚至会给他专门的纪录片。”

“选手包装上我们不会有厚此薄彼的态度,每一位选手都有他们在这个格斗舞台上的高光点和打法特色,这些我们都会进行挖掘和传播,打造不同选手的个人特色和精品内容。”

格斗电竞与功夫文化

7 月 31 日,《火影忍者》手游将在佛山南海举行首届城市武斗赛决赛。“武术之乡”佛山,是众多功夫文化爱好者心中的“圣地”。无论是大名鼎鼎的“釜山无影脚”,还是“一代宗师”叶问,佛山这座城市有着浓厚的功夫文化底蕴。从这个角度来说,是非常适合与格斗游戏展开联动的。

据文鹏炜介绍,在佛山市南海区咏春拳(叶问宗支)非遗传承人董崇华老师的帮助下,《火影忍者》手游从一招一式都进行了最原汁原味的格斗还原。“希望从选手到普通玩家,都能从中感受到格斗电竞的竞技精神与中国功夫文化的博大精深。”而在上个月的 "SPARK 2022" 腾讯游戏发布会上,官方也宣布明年会有一位“功夫巨星”与《火影忍者》手游中的忍者联动,吊足了玩家的胃口。

自带IP的《火影忍者》手游,很容易让人对其产生刻板印象。与传统的武术文化展开联动,是非常有意义的一次尝试,能够让小众的格斗电竞逐步迈向大众。

结语

通过对电竞发展历史的回顾,我们可以发现市场的变化是很快的。二三十年前的那批人喜欢玩的游戏,早已淡出人们的视野。就连势头正盛的《英雄联盟》,也因发展到十年大关,也在常受“还能坚持几年”的质疑。

也许没有任何一款电竞项目能够是永恒的。格斗电竞经历了辉煌、沉寂、再起,未来将向何处发展,没有人能说得准。但至少我们能从今日的《火影忍者》手游中,看到新生格斗电竞的值得期待的地方。

谁又能说,格斗游戏不是你手机里的下一款游戏呢?