史上制作成本最贵的游戏前五名,花费了54亿人民币才面世

2019-10-16     侠义书生

一款游戏的火爆程度往往离不开制作组的精心策划,当然也离不开玩家们的热情支持,但若是说最直白的关联,那就一定离不开真金白银的开销,一款游戏的制作从人力到物力士大多数玩家难以想象的负担,从最初的游戏策划,再到剧情脚本的构架,场景、人物模型的制作,程序数据的编写,更不要提令人乍舌的版权、代言、经销等费用,并不是说没有钱就做不来好游戏,但从可观来讲有钱往往才能任性的创作,砸钱也往往是提高游戏品质的,最直白的手段,相信很多玩家心中都有那么一款神作,初入其中便被哪个好似真实的世界震撼,无论是巫师三还是黑暗之魂,亦或是塞尔达荒野之吸,这一款款天下第一的诞生到底有人为之砸出了多少钱,就让我们一起来看一下吧,时尚成本最高的游戏都有哪些。

两亿美刀《星球大战:旧共和国》

《星球大战》之于美国人,相当于“西游记”之于中国人,这个超级IP对娱乐产业的影响,既体现在影视行业,也体现在游戏产业当中,《星球大战:旧共和国》正是“星球大战IP”最具代表的优秀游戏之一。2011年,游戏一经推出就被业内认为可能是史上制作成本最高的游戏之一,两亿美金,这份巨额的成本投入来自游戏业界巨头(毒瘤)EA,随后这份投入也为EA带来了足够丰厚的回报,游戏最初售价为60美元,除此之外玩家每月还要话费15美元的订阅费。

《星球大战:旧共和国》在推出后三天就获得了超过了100万的订阅玩家,玩家这般捧场足以说明,2亿美金的制作成本使它拥有难以让人拒绝的游戏魅力,在游戏发售之后制作方持续更新DLC或版本优化,时至今日对其后期成本的投入已不可数,哪怕时隔七年,《星球大战:旧共和国依然在时尚最高成本游戏中占有一席之位。

2.68亿美刀《GTA5》

GTA5作为一款2013年的游戏,六年过去却仍然有着超高的人气,只能感叹一句R星NB!如果有人不知道《GTA5》到底有多NB你可以这样告诉他,自游戏发售后,连续获得了六项“吉尼斯世界纪录”。

《GTA5》的市场表现可谓强的一骑绝尘,游戏业内难逢敌手,至今全平台总销额已超60亿,总销量超过一亿套,把卖出去的游戏拍成一排可以绕地球一圈半,这就是上帝,这就是全球玩家共同造就的神话,而在这一切的背后则是R星长达5年的开发周期,以及2.68亿的成本投入,其中制作团队所承担的风险,不足外人道也。

2.76亿美刀《使命召唤6》

使命召唤系列的悠久历史,让它拥有了太多的史上之最,游戏史上销量最高的游戏系列,最受期待的年货之一,这样的名头足以说明它在游戏圈的地位。而该系列第六部作品《使命召唤:现代战争2》以2.76亿美金的制作成本成为了“史上成本最高的游戏之一”作为一款3A年货大作,在玩家看来动辄上亿的成本是理所应当,每逢发售便入手一份更是理所当然,《使命召唤6》发售后以首月销量600万份的夸张成绩证明了2.76亿的美金投入是值得的,对于热衷射击游戏的玩家来说,突突突就是浪漫,而一款《使命召唤》对他们来说就是最动情的告白,在年关将近的时候,如果还在苦恼为男朋友,或男性朋友送一份什么新年礼物,那一份成本上亿元的《使命召唤》也许是一个不错的选择。

5亿美刀《命运2》

5亿美元如果只是数字可能感觉不出震撼,那我来对比一下,影史最高拍摄成本的影片是《加勒比海盗4:惊涛骇浪》3.7亿美元,而大名鼎鼎的《复仇者3》也只有3亿美元,如果这样还不够震撼,那再换个说法,《命运2》的制作成本可以买北京海淀三环内,100平!三室一厅!500套!

如此高昂的成本投入,背后则是动视暴雪与bungie两位业内大佬的深情合作,一个是《光环》系列的开发商,一个是《使命召唤》系列的发行商,如此豪华的幕后团队,如此令人动容的制作成本,可以说《命运2》就是游戏界的天之骄子,含着金钥匙出生,但是《命运2》基本凉了, 目前看来死灰复燃的希望虽然有但是也不大,《命运2》发售之初,有着梦幻般的开局,第一周势头生猛,打破了“PS商店首日销售量”“单周用户在线数量”等多个记录,不光轻易登上欧美销量榜首,还征服了口味挑剔的霓虹人,问鼎了日本周销量冠军,发售一个月后据数据公司统计,《命运2》在当时已经成为2017年最畅销的游戏。

但是之后这款原本在商业上应该高歌猛进的作品污染减就像升天的火箭没有了燃料一样急速下滑,仅仅在成为“2017年最畅销的游戏”一个月后,《命运2》的在线人数由350万暴跌至150万,时至今日,在几个月前的暴雪嘉年华上,暴雪宣布11月3日到11月18日,《命运2》开放免费下载,短短一年时间从神坛一路跌至谷底。

8亿美刀《荒野大镖客2》

如今看来能够打败R星的恐怕只有R星自己了,恭喜R星双杀,全球最考究的细节,最顶尖的剧本,最合理的设计,超一流的画面,无与伦比的开放世界,《荒野大镖客2》一部还未发售就被所有媒体内定为“满分”的神作,《荒野大镖客2》为何可以如此NB,有这么一组数据可以说明他强大的根源,8亿美元的成本投入,8年的开发时间,3000人参与游戏开发,2000多页的剧本,50多万的对话以及超过30万个镜头,还聘请了1200名演员拍摄动作捕捉,其中超过700名演员参与了配音。

卧槽他怎么可以这么dio,这个时候应该感叹一句,有钱原来真的可以为所欲为,是贫穷限制了我的想象力,8亿美金,足足十GTA5三倍的开发成本,8年的开发时间,足够从上高中读到大学毕业,难以想象的付出才造就了那个狂野真实的西部世界。

游戏的成功,不能说完全被投资成本的多少决定,但两者的联系却是密不可分的,这是一个很现实的事情,如果我们回头看看国产游戏,他们与国外3A大作的差距不只是游戏性、画面等方面,还差在成本上,不说动辄上亿美金,恐怕上亿人民币的都还是少数,国产游戏发展之初盗版横行,游戏厂商接连倒闭,导致国产游戏孱弱多年,知道最近才看到很多优秀的国产独立游戏,能买的都买了,没有钱赚就没有人投钱,也没有人去创作,更没有人诚心的去做游戏,也就不会有好的国产游戏,我想大概是这么个道理。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/XJl_020BMH2_cNUgPnof.html