这几天在翻看老刘备的巅峰赛数据统计时,又一次看到了他将嫦娥这个英雄作出特殊区分,在不同分段打出不同的T度排行。
截自“暴走的老刘备”的数据统计
这样呈现段位差异的情况其实并不少见,比如早些版本中的大乔姜子牙裴擒虎“三幻神”,或是近几个版本中的公孙离马可波罗;他们在不同分段中都有着完全不同的表现,或是因为玩家的操作水准,或是因为对局环境的差异化,都使得不同分段之间存在着一个看不见但又存在的隔阂。
高分段有高分段的规则,低分段有低分段的玩法,这也是大家上分过程中,除去提高操作意识以外,还必须要明确的一个“潜规则”。
至于为何今天这篇要以嫦娥为话题来展开,主要还是由于我个人认为,嫦娥是一个比较典型的例子;即时经过早前版本全方位的削弱后,依旧能通过恰当的操作来打出可观的收益。
1.
为何说嫦娥削的过头?
记得在嫦娥限定皮肤上架的那阵子,我在观看张大仙的视频时,听他说的最多的一句话,莫过于“嫦娥削的没了伤害”。
对于他的这份观点,我一半赞同,一半反对。
- 赞同的是嫦娥经历了一连串的削弱,削弱前后的强度确实有着极大差距。
自去年年初上线以来,官方针对嫦娥的超标表现,总共进行了三次直接的英雄调整。
关于嫦娥的三次削弱
而这三次的削弱方向,分别针对的是嫦娥的清线效率、爆发伤害、对拼强度以及蓝耗续航,可以说是将一个中单赖以生存的所有相关属性,都作了一轮全方位削弱。
再加上版本环境的更替,对局时间被拉长,优势转换胜势相比早期更加困难;双边阵容被边射阵容替代,前中期收益难以掩盖后期团战的乏力,后期团战也越发成为对局关键;再到近两个赛季,团战重心朝着射手后移,防守思路的收益开始大于进攻。
这样的对局环境结合早期的三次削弱,对于嫦娥这么一个近战法师来说,要想如同以前那般脸滚键盘无脑连招来打出有效伤害,真的很是困难。
- 而反对的是,嫦娥在经过削弱之后,依旧有着秒人的爆发伤害。
我这些天在游戏过程中,也特别留意了那些嫦娥高玩的亮眼操作;他们总能意想不到的从敌方视野盲区中打出完整爆发,其伤害依旧可观足以秒杀常规脆皮。
虎牙某主播的视频素材
如上图,5级嫦娥面对6级阿珂,一套技能4秒时间将其击毙,其爆发不可谓不高。
反观张大仙的视频素材,嫦娥的各种辣眼操作空技能空伤害,还贸然上前反被集火围殴遭秒杀。
张大仙的视频素材
虽说张大仙确实不是一个嫦娥的专精玩家,他在限定皮肤上线的那段时日中选择嫦娥,更多的还是由于游戏外的诸多目的;但他的这番操作思路,我们完全可以看出他依旧是停留在嫦娥凭借超标伤害立足的那个版本中。
在经过这些版本更替与英雄调整后,嫦娥的打法细节早就作出多种调整,用旧版本的操作思路展开对局,打不出伤害也不该归咎于英雄削弱。
2.
嫦娥是个强调“运营”的英雄。
在这一点上,我想大家应该都能达成共识。
无论在S14赛季还是如今版本,嫦娥一直以来的中单思路,都在于开局快速清线抢线权,然后靠着2技能入侵野区抢野怪;再凭借着前期的高额伤害,依靠数值碾压滚出雪球,于游戏中期打出优势直接逼上高地。
但说句真心话,这番操作又有谁不会呢?
就像S9赛季的梦琪苏烈,S12赛季的典韦,前期英雄强度本就超标,后期成长性依旧可观;这种前期不骚不浪就能稳定优势的英雄,中后期高胜率赢下比赛也就只是水到渠成罢了。
而在当前版本中,嫦娥这个英雄的难点,更多的还是在于他无法如同以往版本那般,靠着数值上的绝对优势无脑入侵;换句话说,就是大家明知道嫦娥这个英雄要打“运营”,却无从下手不知该怎么开始“运营”。
- 举一组例子:
1
开局嫦娥并未一股脑儿地入侵敌方野区,而是在己方打野不在的情况下,合理的消化己方野区,从而在等级上追上敌方打野。
2
凭借着对局势的判断,嫦娥提前在敌方红区蹲守。
这里也就体现了图1中,嫦娥消化己方野区的用意;假如没有消化己方野区,这一波蹲守嫦娥4级蹲一个6级阿珂,胜负还难说。(且残血婉儿直接选择回程,那么这一波蹲守将无功而返)
因此,嫦娥在经过削弱失去数值的绝对优势后,要想开始“运营”就必须合理的获取一些赢得对拼的保障;而对于前期为主的嫦娥来说,野怪所提供的等级就是最大的保障。(千万记住要合理消化己方野区,打野在上路你可以适当的刷下半野区的小野)
就像图1图2这两张动图所呈现的这般,这名玩家合理的开始了他前期的运营;而其中也同样包含了他的一个蹲守思路,通过小地图观察敌方大体站位,从而推敲出一个最合理的蹲守地点,这也是嫦娥于如今这个“拉长节奏”的版本中,最恰当的“运营”手段——蹲守。
世冠赛上的“一炮秒吕布”,也是一波合理的蹲守
3.
嫦娥的1技能命中率是成败的关键。
关于嫦娥的1技能,其实存在着“飞行速度缓慢”这个不足之处,从而导致许多玩家在对局中,将这唯一的控制白白浪费。
这点失误放在旧版本并无大碍,毕竟单凭嫦娥23技能的伤害,以及前中期积累的优势,就算空了控制,只要控制好3技能的伤害不被分摊,也能达到将敌方击杀的需求。
可在经过接连削弱后,嫦娥单凭23技能的伤害就显得有些不足。
因此,现如今的嫦娥,要想打出一套可观的爆发伤害,第一前提通常就是1技能的命中。
同一局的两波合理操作
如上图,这名玩家在操作嫦娥时,对于1技能的弹道把控的相当到位。
“飞行速度缓慢”这个缺点,意味着在敌方视野内很难直接命中打出控制;那么相应的,在敌方的视野盲区,或者通过1闪,来达到一个让敌方猝不及防的目的。(上文说的蹲草也是同理,为了保障1技能的命中率。)
这和盾山鬼谷子的闪现开团一样的道理。
只有合理的利用视野以及闪现,才能不容敌方反应的打出漂亮团战,而这也是高分段中拉开差距的关键细节。
合理应用视野盲区和闪现,是鬼谷子的必要技巧
因此,对于嫦娥来说,1技能的命中,是为后续伤害作的必要铺垫;至于如何提高1技能的命中率,也是嫦娥玩家必须掌握的技巧。
4.
越是数值英雄,越要懂得运营。
譬如嫦娥、铠以及吕布这样的“数值英雄”,本身由于技能组的设计,在操作性上属于较低的级别。
不同玩家在使用他们的时候,在操作上本就拉不开多少差距,那么真正能将他们区分的,就属于意识上的差距。
而这份“差距”,除去部分主打后期的英雄(比如后羿伽罗),对于前中期英雄来说,能玩的就是“运营”,通过“运营”于前中期建立一定的优势,才能在对局中体现自己的存在感。
因此,如果你喜欢玩典韦、吕布、铠等“数值英雄”,与其花费时间去练习一个微小的操作技巧,不如多在对局节奏上花费功夫。
就好比铠的2技能反向击退目标。
这种收益不高的2闪,会不会都没差别
你会了,不代表你就能打出多大的优势;你不会,也不影响你的整个对局。