——以下投票数据来自8920名DNF韩国玩家,本文为倒数20名榜单,
2020.8月61~42名受欢迎职业榜单如下:
排名分析:
劲舞团骑士已经持续11个月保持61的位置巍然不动,一定程度上已经说明了这个职业是真的不讨喜。
较为复杂的操作,精细的技能最大伤害判定,使得该职业入手难度极高。
想要达成6连击判定,在当前这种复杂副本的环境下,愈发艰难。
还有一系列诸如技能演出时间与后摇判定,垫底是很正常的,目前只能期待三觉后能有所优化。
排名分析:
超长的技能演出时间和技能冷却时间,在实际游玩时就感觉整个角色都在疯狂抖动(参考流心抖)。
再加上普遍低数据的技能伤害,无趣的技能施放流程,导致该职业在全职业中趋于垫底。
在CP2.0的版本中,护石也并未能够拯救技能的颓势,令人迷惑的命中次数要求反而对技能是负优化,即便在8.27版本中改为5次依然没什么起色,属实拉胯。
排名分析:
仅6%的三觉技能数据提升,让召唤师成为韩服哭的最惨的职业。
在韩测发布的公告中,新被动不适用75/80/100主动技能。这一消息导致韩服召唤全体躺尸,表示要将召唤师开除法师籍。
这也使召唤成为倒数20名中第一个三觉角色。上线正式服的支配之环优化为最大召唤次数增加至9次,[卡贝拉的圣痕:深空锁月”护石的调整也未能真正解决问题。
所以这波召唤三觉,韩服玩家打出了6.6分(满分100分)。
排名分析:
随着评分大幅下降,死灵的排行也走向了垫底。
这是DNF中最可怜的职业之一,自从换装和谐之后。而距离韩服死灵改版已经过了整整一年时间,上一次是2019年8月份。
在这一年时间中,死灵没有任何的职业平衡版本。且在去年8月份的版本中,全部只是小幅的提升了技能攻击力,如2%等。本质上伤害低,施放慢,SP紧缺的问题并没有得到解决。
在25秒打桩的结果来看,表现也较为糟糕,本体的伤害太低了,导致空档期很长,在希洛克史诗的适配性上也稍差。
最关键的一点是,作为冷门职业,距离迎来三觉还有很长的一段时间。
排名分析:
作为曾经的卡屏三幻神之一,忍者在团本中的认可度相对较低。
在忍者爆发输出时,瞬间丢出大量技能,随之而来的是疯狂的丢帧和卡顿。更关键的是,大技能不能乱丢,导致小怪房间忍者更像是一个观众,因为输出要全砸BOSS。
这样的技能机制,导致即便三觉了,也可能没办法解决这个问题。
排名分析:
决战者在魔枪四兄弟中绝对是最惨的那个,即便在漩涡~普雷时期,也始终排名靠后。
在100版本中,史诗长枪属性都比较拉。
在希洛克25S的输出环境中,暴露了这个职业的缺陷。
首先是技能范围令人失望,并且在实际输出时需要进行大量的技能柔化操作,拉高了操作门槛。
且希洛克的原初武器也未能拯救弱势,在希洛克原初武器强度排行中,长枪依然是比较弱的那个。
流放者山脉CP2.0更新的75/80新护石,使这个职业得到了一定的优化,这也是8月排名上升的原因。
排名分析:
作为工具人存在的佣兵,在卢克落幕,漩涡结束,普雷飞走之后,在当前的希洛克+流放者山脉版本中,连工具人都当不了了。
要持续伤害没持续伤害,要爆发没爆发,甚至装备都很拉胯。
以上原因导致该职业一路走低,本月依然保持在55位,按趋势看下个月可能会更低。
排名分析:
征战者的技能循环很好,战戟为+10%CD,但反过来这意味着高攻击力。
所以这种职业为什么会在倒数20名呢?
同样是技能冷却的问题,在25秒环境下,征战者的爆发稍显不足,加上100武器并不给力,且冷门职业三觉基本是靠后的位置,可想而知还要坐冷板凳很长一段时间。
排名分析:
就像慢慢漏气的气球一样,风神在本月的排行榜中又下降了2位。
NP正在逐步削弱协同C的作用,召唤的三觉表现再次向玩家重申了这一点。
作为协同C,风神的上岗竞争力也很弱,单纯的增伤效应,且幅度不高,类似于鲤鱼王的地位。
但是话说回来,快速的移动速度加上大范围的技能,是真滴适合当搬砖工。
排名分析:
因为其他职业拉胯的比较快的原因,光枪虽然还在掉,但是还是上升了1位。
在CP版本更新后伴随的职业平衡中,相对来说光枪的伤害是被削弱了,75/80护石的表现也比较一般,基本指望不上。
在三个输出型魔枪中,光枪的形态还算是不错的,可以期待一下三觉后的表现。
排名分析:
自从韩服19年4月的平衡补丁更新之后,变成了一个增速型协同C。
和其他协同C相比,该职业伤害非常低。
在流放者山脉更新之后,看出来有想要优化该职业的想法,但实际表现不佳,要翻身还是得蹲一波三觉。
排名分析:
在每次更新中都能看到修复了混沌魔灵的BUG,但是更新之后又诞生了新BUG,基本可以看做是在BUG中循环。
再加上召唤机制的延时,需要较长的输出准备时间,且AI智能程度非常低。
但相对召唤来说,魔灵的召唤时长还算可以,加上64位更新后,有效减少了卡顿情况。
排名分析:
尽管更新了新的副本,但帕拉丁的排名依旧在下降,而且下降趋势非常明显。
如果她的辅助效果好,伤害低一些是可以接受的。
但实际上只能担任2个辅C中的其中一个角色,并非是无法替代的。
曾经因为强大的保人能力,帕拉丁在团本中占有了一席之地。但在现在的版本中,职业定位的尴尬就显现出来了,在队伍中变得可有可无起来。
因为韩服的团本难度不高,所以都追求高伤迅速通关副本,导致帕拉丁逐渐无人问津。
但在近期的策划笔记中,姜正浩表示会加大副本难度,下一次的raid会变得非常困难,所以在下次raid开荒期,帕拉丁的排名应该会再度上升。
排名分析:
刺客在曾经的版本中辉煌过一段时间,速度快机动性强,但速度快是为了弥补技能演出过长的问题。
这就导致,一旦掉帧,抓不到怪,刺客的伤害就直接丢失了。
64位的更新,可以说是刺客的大加强,可以期待一下刺客在下个月的排名表现。
排名分析:
龙骑士在韩服并不怎么受欢迎,首先是觉醒技能方面,一觉比之二觉显得非常呆板,机动性很差。
也是一个急需三觉拯救的职业。
排名分析:
在影舞常驻倒数20之后,还是首次上升排名。
谈到裸伤害,影舞的输出能力可以排到第一。但因为较小的攻击范围,使她的实际伤害远没有打桩时的表现好,伤害丢失非常严重。
不过随着放逐者山脉的更新,75和80护石的加入,有效的改善了这一状况。
一个被护石拯救了的职业。
排名分析:
四姨作为一个依然保留了辅C和主C自由转换的奇怪角色,在设计上而言其实职业架构的很不合理。
本应有的减伤设定反倒是丢给了巫女,不得不说很迷。
流放者山脉新出的护石效果对于四姨来说都相当不错,而且9月份将迎来三觉,9月份应该会有一个较大的排名提升。
排名分析:
暗枪跳水非常严重,直接从上月的33名降至44名,整整下跌了11名。
现在,所有的魔枪和守护者、暗夜使者的转职全部都跌到了倒数20名里。
这一表现并不令人过分惊讶,失去了版本红利之后,到现在的放逐者山脉版本,较弱的防御力使其生存能力很难得到保障。
缺乏快速爆发手段和遥遥无期的三觉,确实令人感到沮丧。
排名分析:
自从第一个三觉公布以来,今年已经过去了四分之三了,随着男枪三觉的开启,很多机械玩家选择了男机械。
毕竟女枪一次一次的绽放失败,给人的感觉还是挺受挫的,排名不下降才是不正常。
其实就目前母鸡的形态加上新的猎鹰护石来说,是足以进入前排的,切歧路些换装可以有效加强25秒的输出。
尽管如此,母鸡的操作方式依然让不少人望而却步,这也是排名下降的另一个原因所在。
排名分析:
在DPS方面,血法的表现其实相当不俗。
而且从操作的角度来说,也并不复杂。新加入的CP2.0护石也有效加强了续航能力。
最重要的问题反倒是人气问题,这个职业在韩服DNF的人气确实很低。