S16赛季终于过完第一个月,由于赛季初期的版本变动,直接砍低了射手的暴击上限,也使得边射阵容的收益进一步下降。
因此,在之前的文章中,我推测天梯高分路人局中将迎来一波大整改——边射阵容减少,双边阵容增多。
而我也在这一周的排位中,应证了我之前的推测。
就比如上图这四局比赛(都在50星上下的排位赛),主体上大家都更倾向于选择双边阵容,而边射阵容由于发力期偏慢的问题,都难有像样的表现。
因此,我认为我有必要在这篇文章中给大家推荐一些适合当前版本节奏的英雄。
1.射手位。
虽然上文说了边射阵容不适应当前版本,但并不是所有射手都不能出场。
只是相比之前的“前期发育,中后期打架”,现如今版本能登场的射手,势必在前期要有一定的战斗力。
而要想射手前期能打,那局限性就小的可怜,也仅剩下李元芳和百里守约。(黑切孙尚香更多的是一种追求节奏的手段,而不是他本质上追求节奏)
这两名射手,都属前期靠技能伤害,中期在装备加持下也能为团队持续的贡献输出。
只是对比传统射手,在后期的输出上会略显乏力。
但这并不碍事,毕竟版本节奏加快,意味着对局时间减短。
能打前期就打前期,又何必盯着后期输出呢?
因此,我个人认为,当前版本的射手并不足以达到一个所谓的T0或者T1。
只有能契合版本和不契合版本。
至于能契合版本的,估计也就李元芳与百里守约了。
2.中单位。
其实当前版本的中单位已经开始慢慢的变化了——最明显的就属炮台型法师的回归。
在上个版本中,中单位多是以法刺为主,功能型法师为辅。
这两个类型的法师,前者能在团战中制约敌方射手的输出,后者则是能辅助己方射手的输出,因此能在射手为主的版本环境中,更有利的上分。
边射阵容的法师价值
而炮台型法师,他的特点在于伤害高,射程远,在某些团战思路上和射手位重叠,因此在上个版本中被主流所撅弃。
但到了现版本,边射阵容减少,双边阵容增加,意味着团战的重心开始往前排移动。
在双边阵容中,炮台型法师的定位最契合他的团战站位
那么此时选择一个炮台型法师,就有相对优质的输出环境,并借由自身可观的成长性,在保障前期团战的前提下,并于中期发力,算是变相的取缔了射手的职位。
因此,当前版本的主流中单,可能会从诸葛亮,嫦娥,上官婉儿(基本不放)的三足鼎力,进一步扩充进干将与嬴政。
3.打野位。
打野位的变动其实相比之前版本,影响并不大。
本来蓝领打野有点崛起的苗头,结果还没被大众接受,边射阵容就开始脱离主流。
在上个赛季末,还有不少玩家看好橘子走向打野位
因此,打野位依旧是以李白为首,阿珂玄策韩信露娜猴子娜可露露也都有一战的资格。
前面说了,边射阵容的减少,双边阵容的增加,意味着团战重心的前移,但也意味着物理输出的降低。
那么此时,野核体系中以打野为C位的价值,自然也就体现出来了。
当然,打野位虽说主流英雄并没太多改变,但我相信在接下来的版本中,打野位会比上个版本更好打。
而这主要原因,就在于资源占比最高的射手位没了,空余出来的资源自然要落在另一个位置上。
比起上个版本射手和打野为了那点资源争个你死我活,当前版本打野蹭线发育将更加的合理化。
4.上单位。
上单位在版本初期得到了一次不错的扶持。
从河蟹的走位,到兵线的调整,再到血包的加强。
这虽说是为了应对射手前期对线的凶狠,结果死对头射手却开始转冷,大有重回冷板凳的样式。
因此,在双边阵容为主的版本中,上单位的出场英雄可以说是最多样化的。
相比之前版本,不是盘古就是橘子,或者选个亚瑟李信带惩戒,当前版本上单英雄可以说是相对平衡的。
谁都能玩,谁都能打,唯独木兰达摩依旧乏力。(木兰党就别抱怨了,这是版本的锅)
木兰连续挨刀史
这个现象其实真的并不奇怪,当初木兰达摩挨刀太狠,狠得不只是走上打不过射手,甚至常规边路的强度都难以达到。
而达摩在最近也得到了一次加强,或许会抬高几分出场率吧,但也别指望一飞冲天,重现当年的雄风。
因此,我个人感觉现如今的边路并没有一个太明显的梯队等级。
强势的都削弱,弱势的也加强,难有一个直接的好坏优劣,算是一个相对平衡的位置。
5.辅助位。
我自己常玩辅助位,对于其中的改动,感觉是五个位置中变化最大的。
其根本,就在于职责重心的迁移。
在边射强势的版本中,辅助的职责多是“保护”,保证C位的顺利发育,并于后期团战中寻觅时机定胜负。
边射阵容的团战站位
而对局节奏加快,边路定型为战士互殴,那么辅助将会重回野区成为团队中,继打野之后的第二位“节奏运营者”。
那么要想带动节奏,最适合的辅助就是肉食性辅助——鬼谷子,利用自身稳定高效的强控来帮助线上队友建立优势掌控线权。
- 而除去鬼谷子以外,还有大乔与姜子牙。
这两个辅助的价值不像鬼谷子那般表现的直接明了,但却在无形之中加快了对局节奏,从而帮助队友更好的建立前期节奏。
因此,这三个辅助我个人是相对看好他们接下来的表现。
- 除此之外,变动更大的或许当属肉坦张飞。
虽说能提供相当厚实的坦度,以及最优质的保护,但在双边阵容这么一个全员突进的阵容中,还是有些许无力。
大招的周期过长,4级前的进攻性不足,都使得他难以配合当前版本的对局节奏。(1级看野看不住,帮中单清线靠平A)
因此,我个人认为当前版本的T0辅助,当属鬼谷子,大乔与姜子牙,牛魔太乙则紧随其后。
6.段位环境的不同所形成的偏差。
以上,都来自于我个人在这一个月的单排上分中感受到的变化。
7月14日我就在冲荣耀,但是因为环境变化,花了10天琢磨。
或许有些读者读到这儿会说:我的分段依旧边射为主,苍耳你说的压根没用哇。
对此,其实也属正常现象。
上分其实就是一个对于版本理解的过程,而这个过程中的玩家,谁都经历着从“懵懂”到“精明”。
而在这个过程中,让你不断提高的根本,就在于对版本变化的个人理解,并用这些理解去迎合环境。
就比如本文说的S16赛季,因为暴击上限的增设,限制了射手的后期收益,意味着玩家需要围绕着“快”,去展开对局。
那怎么“更快”,就是大家要思考的。
只是“一千个读者有一千个哈姆雷特”,每个人对于“快”,都会有不同的理解。
我也希望,这篇文章也仅仅是带领大家看看我个人的理解,从而为你添上一个新的思路,找到属于你个人的理解。